Apple et l'ensemble de l'écosystème du jeu ne se sont jamais bien mélangés. Au fil des ans, Apple s'est toujours davantage concentré sur la productivité et la création de produits élégants que sur la restauration de la communauté des joueurs.
Mais pourquoi Apple n'a-t-il pas fait d'ordinateur ou de console axé sur les jeux dans sa longue liste de produits à succès ?
Pourquoi Apple ne se soucie-t-il pas des jeux sur macOS ?
La communauté PC a toujours été très en avance sur Apple dans la catégorie des jeux. Cela est vrai en ce qui concerne le nombre de jeux disponibles pour leurs systèmes, ainsi que les performances époustouflantes qu'ils sont capables d'atteindre sur leurs bêtes de somme sur mesure. Les appareils Apple sont toujours plus chers et n'atteignent pas le rapport valeur/performances des utilisateurs de PC.
Apple est une entreprise incroyablement intelligente qui connaît ses clients. Il sait qui achète quels produits, pour quels services d'abonnement ils paient et pourquoi ils achètent ses produits par rapport à la concurrence. Si Apple ne voit pas d'amateurs de jeux acheter ses appareils, il ne fera pas l'effort de créer des appareils pour les jeux.
En fin de compte, cependant, il appartient aux développeurs de jeux vidéo d'apporter leurs titres incroyables au système d'exploitation d'Apple, mais cela n'arrive souvent pas. Alors, quels sont les facteurs qui limitent le nombre d'expériences de jeu disponibles pour les utilisateurs de Mac ?
1. Les développeurs ne veulent pas concevoir de jeux pour macOS
Développer un jeu vidéo pour qu'il fonctionne bien sur un Mac peut être un peu délicat et a ses inconvénients.
Les graphiques intégrés dans les Mac rendent la création de jeux pour le système d'exploitation Mac plus difficile et plus longue pour les développeurs. Apple a tenté d'y remédier en publiant Metal pour les développeurs qui souhaitent créer des applications et des jeux pour bien fonctionner sur macOS.
Sur le site Web des développeurs d'Apple article, il indique que "Metal fournit une API optimisée pour la plate-forme et à faible coût pour le développement de la dernière version 3D pro applications et jeux étonnants utilisant un langage d'ombrage riche avec une intégration plus étroite entre les graphiques et le calcul programmes."
Apple met ces outils à la disposition des développeurs qui souhaitent créer des applications étonnantes pour son fonctionnement système, mais les développeurs de jeux sont conscients que leur jeu n'atteindra pas un public important sur macOS dispositifs.
2. Il n'y a pas beaucoup de joueurs utilisant macOS
Le marché des joueurs qui exécutent macOS est extrêmement faible et n'est donc pas rentable pour les développeurs de jeux d'apporter leurs titres au système d'exploitation. Statistiquement, il y a beaucoup plus de personnes qui jouent à des jeux sur leurs ordinateurs portables et de bureau Windows que sur macOS.
Un Statista.com étudier fait en 2021 a révélé que plus de 96% des joueurs sur ordinateur portable/de bureau Steam exécutaient une machine Windows. Les 2 % restants sont macOS et les 2 % restants sont Linux. Cette faible base d'utilisateurs décourage les développeurs car cela prend beaucoup de temps supplémentaire pour porter un jeu sur macOS, et si leurs joueurs ne sont pas sur ce système, ce n'est pas une entreprise rentable.
Il y a même eu des jeux vidéo extrêmement populaires qui conçoivent leurs jeux pour Mac, mais qui réalisent ensuite à quel point la base d'utilisateurs est faible. Rocket League, qui compte plus de 40 millions d'utilisateurs actifs et est désormais un esport professionnel, a apporté l'expérience multijoueur aux utilisateurs de macOS.
En mars 2020, les développeurs ont annoncé qu'ils supprimeraient le multijoueur pour macOS et Linux en raison du nombre incroyablement faible d'utilisateurs actifs. La société a déclaré qu'il n'était plus viable de prendre en charge le jeu sur des systèmes d'exploitation qui n'étaient pas exploités par ses utilisateurs. Le multijoueur local avec des amis, ainsi que d'autres fonctionnalités solo, sont cependant toujours disponibles pour les utilisateurs de macOS et Linux.En rapport: Tout ce que vous devez savoir sur le jeu sur un Mac M1
3. La majorité des revenus du jeu d'Apple provient de l'App Store
Il n'est pas surprenant qu'Apple réalise une énorme partie de ses bénéfices grâce à des achats d'applications et d'applications individuelles via son App Store, ainsi qu'à la vente des appareils qui les exécutent. En raison de l'Epic vs. Poursuite d'Apple, plus d'informations ont été publiées concernant les bénéfices réels dans l'écosystème de jeu d'Apple.
Les informations disponibles montrent qu'Apple réalise environ 8 milliards de dollars de bénéfices par an uniquement en jouant sur ses produits. Cela prend en compte les achats intégrés, les utilisateurs achetant des applications individuelles, ainsi que l'arcade aux pommes. Ses bénéfices sont supérieurs à ceux de Nintendo, Sony et Microsoft réunis.
Apple se concentre sur les jeux; il se concentre simplement sur l'endroit où se trouve l'argent, c'est-à-dire sur les appareils mobiles, pas sur macOS. Les développeurs passent beaucoup de temps à créer une version mobile de leur jeu pour l'App Store, car cela leur permettra d'atteindre un nouveau public plus large sur les appareils Apple, ainsi que de réaliser des bénéfices sur le jeu microtransactions.
En rapport: Jeux épiques contre Procès Apple: ce que vous devez savoir
Comment les utilisateurs de macOS peuvent-ils jouer à des jeux ?
Actuellement, le moyen le plus simple pour les utilisateurs de macOS de jouer sur leurs appareils est d'utiliser un service de jeu en nuage, tel que Google Stadia. Ces services de jeux sont excellents car ils vous permettent de jouer à des versions complètes de jeux vidéo directement depuis votre navigateur Google Chrome sans avoir besoin d'installation.
Les services de jeux en nuage nécessitent également des spécifications minimales très faibles pour jouer à leurs titres, ce qui permet même aux appareils Apple avec les spécifications les plus basses de participer au plaisir. La mise en garde contre les jeux en nuage est la nécessité de vitesses Internet rapides pour réduire le décalage.
Les utilisateurs de Mac peuvent également jouer localement, en utilisant des services tels que Steam pour rechercher et installer certains titres populaires. Tout comme sur PC, chaque jeu aura des spécifications minimales et recommandées pour permettre à l'utilisateur de savoir s'il fonctionnera bien sur son système. Les jeux joués localement nécessiteront que votre système ait des spécifications plus élevées qu'un service de jeu en nuage; cependant, il y a beaucoup plus de jeux disponibles.
Les propriétaires de Mac peuvent également choisir de télécharger une machine virtuelle, telle que BlueStacks, qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux Android directement depuis leur système. BlueStacks 5 possède une bibliothèque extrêmement importante de plus de 2 millions d'applications, offre aux utilisateurs des FPS cohérents pendant le jeu, utilise peu de RAM et est moins exigeant pour les processeurs des joueurs que les versions précédentes. BlueStacks X permet un jeu multiplateforme, plus de 200 jeux gratuits, et vous pouvez tous les jouer directement depuis l'application Web.
Bien qu'aucune de ces offres ne soit parfaite et ne nécessite des vitesses Internet rapides, elles présentent un bon nombre de jeux qui peuvent bien fonctionner sur un système macOS.
En rapport: Qu'est-ce que BlueStacks? Émuler des jeux Android sur PC/Mac, expliqué
Le Windows vs. La querelle macOS continue
Par rapport à certains ordinateurs portables Windows, Apple a des chiffres de matériel et de performances supérieurs, ainsi que des applications étonnantes exclusives à macOS. Cependant, les utilisateurs de Windows ont le dessus en matière de jeux. Construire un PC est relativement moins cher que d'acheter un ordinateur portable ou de bureau Apple et peut avoir des spécifications de performances beaucoup plus élevées.
Malgré cela, les propriétaires d'appareils Apple adorent vivre dans son écosystème et le choisiraient tous les jours plutôt qu'un appareil Windows. Si le jeu est une priorité élevée, optez pour un appareil Windows. Cependant, les utilisateurs de macOS ont encore plusieurs façons alternatives de jouer à leur guise.
Vous pouvez désormais utiliser votre PS5 DualSense pour jouer à des jeux sur iPhone, Apple TV, iPad et Mac. Voici comment faire en sorte que tout fonctionne.
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Justin est un écrivain et photographe de Plymouth, Massachusetts. Il a une obsession de longue date pour Pokemon et Tetris.
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