Si vous utilisez Blender pour votre création de contenu 2D/3D, vous devez utiliser ces raccourcis clavier pour vous assurer de travailler efficacement.
En 2000, Blender 2.0 a été lancé. Deux décennies plus tard, Blender 3.0 est arrivé, marquant un nouveau chapitre dans l'ère de la création de contenu 2D et 3D open source. Que vous soyez amateur ou professionnel, Blender a de nombreuses applications.
Dans Blender 3.0, l'efficacité est la clé, c'est pourquoi vous devez utiliser ses raccourcis clavier pour bénéficier d'un flux de travail rationalisé. Ne laissez pas des menus compliqués entraver votre créativité.
En tant que tel, nous avons rassemblé tous les raccourcis Blender 3.0 les plus couramment utilisés et les avons compilés dans cette aide-mémoire pratique de Blender. Es-tu prêt à t'éclater?
TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT: Cette aide-mémoire est disponible au format PDF téléchargeable auprès de notre partenaire de distribution, TradePub. Vous devrez remplir un court formulaire pour y accéder pour la première fois seulement. Téléchargez le
Aide-mémoire sur les raccourcis clavier de Blender 3.0.Raccourcis clavier de Blender 3.0 pour Windows
Raccourci | action |
---|---|
Appel de menu | |
N | Barre latérale des propriétés de l'objet |
T | Basculer la barre d'outils |
Q | Menu Favoris rapides |
F3 | Recherche de fonction |
Ctrl + Tab | Menu tarte des modes |
~ | Menu à secteurs de la fenêtre |
. | Menu Pivot Point Pie |
, | Menu à secteurs d'orientation de l'axe |
Maj + S | Menu Snap Pie |
Fenêtre | |
Accueil | Afficher tous les objets |
H | Masquer l'objet |
Alt + H | Afficher tous les objets |
Maj + H | Masquer tous les objets non sélectionnés |
Alt + Z | Basculer la radiographie |
Z | Menu circulaire Options d'ombrage des fenêtres |
/ | Isoler l'objet sélectionné |
Pavé numérique 0 | Vue de la caméra |
Pavé numérique 1 | Vue de face |
Pavé numérique 2 | Vue vers le bas |
Pavé numérique 3 | Vue de côté |
Pavé numérique 4 | Vue vers la gauche |
Pavé numérique 6 | Vue vers la droite |
Pavé numérique 7 | Vue de haut en bas |
Pavé numérique 8 | Vue vers le haut |
Pavé numérique 9 | À l'opposé de la vue actuelle |
Pavé numérique 5 | Basculer la vue perspective/orthographe |
Navigation dans la fenêtre | |
Clic du milieu + glisser | Vue orbite |
Maj + clic du milieu + glisser | Vue panoramique |
Molette; Ctrl + clic du milieu + glisser | Agrandir la vue |
Maj + ~ + déplacer la souris; Cliquez dans la fenêtre pour désactiver | Panoramique gratuit par curseur |
Mode Objet | |
Languette | Basculer entre le mode Objet et le mode Édition |
Maj + A | Ajouter un nouvel objet |
Maj + Tab | Basculer l'accrochage |
Ctrl + A | Appliquer des transformations |
Alt + G | Position claire |
Alt + R | Rotation claire |
Alt + R | Échelle claire |
Ctrl + J | Joindre les objets sélectionnés |
Ctrl + 1, 2, 3, 4, etc. | Ajouter un jeu de subdivisions |
Maj + C | Réinitialiser le curseur 3D au centre |
Manipulation d'objets | |
g | Déplacer un objet ou une géométrie |
S | Mettre un objet ou une géométrie à l'échelle |
R | Faire pivoter l'objet ou la géométrie |
RR | Rotation avec trackball |
G, S ou R + X, Y ou Z | Action le long de l'axe |
G, S ou R + XX, YY ou ZZ | Action le long de l'axe local |
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant la transformation | Contrôle de réglage fin |
Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant la transformation | Ajuster la valeur par incrément |
Maj + D | Objet en double |
Alt + D | Dupliquer des objets liés |
M | Ajouter l'objet actif à la nouvelle collection |
Mode édition | |
1 | Mode sommet |
2 | Mode bord |
3 | Mode visage |
P | Créer un objet séparé hors de la sélection |
M | Fusionner la sélection |
GG | Glissière de sommet et de bord |
E | Extruder la géométrie |
F | Remplir le visage |
Ctrl + R | Coupe en boucle |
Molette de défilement après Ctrl + R; Déplacez la souris pour choisir l'orientation | Ajouter des divisions de coupe en boucle |
Click gauche | Verrouillage de la coupe en boucle |
je | Ajouter des faces incrustées à la sélection |
Ctrl + B | Ajouter un biseau à la sélection |
Ctrl + Maj + B | Ajouter un biseau de sommet à la sélection |
K | Couteau |
Entrer | Verrouiller le couteau |
Maj + W | pliez |
Oui | Diviser la géométrie |
V | Géométrie de déchirure |
Alt + V | Remplissage déchirure |
Ctrl + L | Sélectionnez la géométrie connectée |
Alt + clic gauche | Sélectionnez la boucle de bord |
O | Basculer l'édition proportionnelle |
Maj + O | Basculer entre les profils d'atténuation d'édition proportionnelle |
Maj + N | Recalculer les normales |
Ctrl + Maj + N | Inverser les normales |
Esc | Annuler la transformation en cours |
Mode sculpture | |
Maj + barre d'espace | Sélectionnez le raccourci clavier |
E | Sélectionnez le protocole d'AVC |
F | Taille de la brosse |
Maj + F | Force de la brosse |
Ctrl + F | Angle de brosse |
Maj + clic gauche | Basculer la brosse positive ou négative |
UVs et dépliage UV | |
Ctrl + E | Marquer la couture |
U | Dérouler le maillage |
Éditeur UV | |
Ctrl + L; L pour sélectionner l'objet sous le curseur | Sélectionnez l'île |
P | Épingler |
Alt + P | Détacher |
Maj + P | Sélectionnez épinglé |
V | Point |
Maj + W | Souder |
Nœuds | |
Maj + A | Créer un nouveau nœud |
Ctrl + clic droit + glisser | Couper la connexion |
F | Connecter sélectionné |
M | Muet sélectionné |
Ctrl + G | Groupe sélectionné |
Ctrl + Alt + G | Dissocier la sélection |
Comment utiliser Blender 3.0 comme un pro
Avec un peu de chance, ces raccourcis de Blender feront que vos doigts écraseront absolument votre clavier. Laissez la créativité s'envoler, sans interruption.
Beaucoup de choses ont changé dans Blender 3.0 par rapport à sa version précédente. Il rend plus rapidement, a des ombres améliorées, une interface utilisateur optimisée et bien plus encore. Espérons que ces raccourcis vous permettront d'explorer facilement toutes les fonctionnalités de Blender 3.0.
Blender 3.0 est sorti et a apporté un tas de mises à jour, d'améliorations et de nouvelles fonctionnalités.
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