Le concept de métaverse est devenu de plus en plus populaire. Mais aussi étrangère que cette technologie émergente puisse sembler, elle ne vous semblera probablement pas aussi étrangère que vous pourriez le penser.
Pourquoi? Parce qu'une grande partie des bases du métaverse ont déjà été posées dans le monde en ligne. Si les environnements et le matériel de réalité virtuelle doivent encore être affinés, d'autres aspects existent déjà dans la culture numérique.
Dans cet article, nous explorerons cinq façons dont la société s'est dirigée vers le métaverse et quelques théories sur la façon dont tout cela pourrait se dérouler...
1. Identités numériques et avatars
Dans le métaverse, les gens ont la liberté de se représenter comme ils le souhaitent. Les tenues, la forme du corps, le sexe, la couleur de la peau et les traits du visage sont tous personnalisables.
Et bien que ce niveau de contrôle soit actuellement principalement disponible pour les personnages de jeux vidéo, il existe également de nombreux avatars numériques et fonctionnalités de numérisation disponibles pour les utilisateurs sur d'autres plates-formes telles que les réseaux sociaux médias.
Avec les bons outils et les bonnes compétences, les gens peuvent facilement manipuler leur présence sur les réseaux sociaux pour se refléter comme ils le souhaitent. Nous le faisons déjà dans une certaine mesure avec Photoshop, Lightroom, Filtres Snapchat, émoticônes IA, et plus encore. Le métaverse étendra simplement cela plus loin.
De plus, si vous ne le saviez pas déjà, il existe des influenceurs virtuels soigneusement sélectionnés sur Instagram comme Miquela et Bermudes qui détiennent un énorme fan suivant. Bien qu'il soit évident qu'ils ne sont pas réels, ces personnages CGI sont toujours capables d'influencer les décisions d'achat et les modes de vie de millions de personnes.
Si vous regardez assez attentivement, vous pouvez toujours repérer leur nature virtuelle. Mais au fur et à mesure que cette technologie s'améliorera, ils commenceront à apparaître comme de vrais humains au point d'être indiscernables.
Et dans un espace numérique, il pourrait très bien être impossible de distinguer le vrai du faux, même après une inspection minutieuse. Cela signifie que vous ne saurez peut-être jamais vraiment si quelqu'un que vous avez rencontré dans le métaverse était une personne réelle ou non.
2. Commerce électronique
Une grande partie de ce que nous achetons et vendons aujourd'hui sont des produits numériques, c'est-à-dire des éléments intangibles qui existent sous forme numérique. Pensez aux films, à la musique, aux livres électroniques, aux jeux vidéo, aux éléments de jeu, aux logiciels, aux cours en ligne, aux illustrations et bien sûr aux NFT.
Le métaverse sera la prochaine étape dans l'évolution de ces produits numériques.
Par exemple, au lieu de regarder votre film préféré sur un écran plat, le métaverse vous permettra de vous immerger dans l'histoire via son expérience 360° VR.
Les artistes peuvent concevoir de vastes paysages, les architectes peuvent créer des maisons luxueuses et les développeurs peuvent créer des jeux à couper le souffle, tous disponibles à l'achat.
3. Relations numériques
Il n'a jamais été aussi facile de trouver de nouvelles personnes et de se faire des amis en ligne. Peu importe ce que vous aimez (jeux, art, poésie ou poterie), il existe des communautés et des personnes en ligne qui partagent vos centres d'intérêt. Heck, nous sommes devenus si bons dans ce domaine que nous avons créé des applications de rencontres pour trouver des partenaires compatibles. Et que vous le vouliez ou non, les rencontres en ligne sont là pour rester.
De la même manière qu'Internet a réduit la barrière de la distance il y a des décennies, le métaverse réduira la barrière des affichages. Vous pourrez passer du temps avec vos amis et votre partenaire longue distance comme dans la vraie vie, qu'ils soient dans un autre pays ou sur un autre continent.
Cependant, une conséquence effrayante d'un tel monde est que ce sera une mine d'or pour les annonceurs et un cauchemar potentiel pour les utilisateurs. Pensez à toutes les données que les annonceurs peuvent collecter.
Des éléments tels que votre discours, vos expressions faciales et vos sentiments peuvent être utilisés pour créer des publicités grossièrement personnalisées et indiscrètes.
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4. Éducation numérique
La pandémie de COVID-19 a entraîné une explosion de l'enseignement à distance. Des milliards de personnes dans le monde se sont appuyées sur des outils tels que Zoom et Google Classroom pour étudier, enseigner et collaborer. Nous avons également constaté une augmentation de la création et de la consommation de cours en ligne.
Tout cela nous a montré le potentiel de l'éducation numérique et pourquoi une salle de classe ne doit pas être confinée entre quatre murs. Et nous avons également découvert de nouvelles façons de simuler des réunions et des leçons en personne tout en restant à distance.
Le métaverse ajoutera à cette idée. Cela vous aidera à visualiser les leçons et les chapitres via des animations interactives à 360 degrés. Cette approche pratique peut rendre l'apprentissage non seulement amusant mais aussi très efficace. Le potentiel ici est énorme.
Les médecins, les ingénieurs et les physiciens peuvent travailler avec des artistes pour créer des cours et des sessions qui peuvent décomposer même les sujets les plus nuancés en petits morceaux. Cette fusion de divertissement et d'éducation peut rendre les concepts délicats plus faciles à comprendre et plus mémorables.
Imaginez une classe de lycéens découvrant Mars tout en se tenant à la surface de la planète.
De la même manière que la plupart des milléniaux préfèrent faire leurs achats en ligne plutôt que d'aller dans un magasin physique, il est probable que les achats en réalité virtuelle viendront tout aussi naturellement aux membres de la génération Z.
Mais il existe déjà un certain nombre d'applications de réalité augmentée qui améliorent l'expérience d'achat. Le métaverse s'appuiera probablement sur ces fondations pour les rendre plus immersives.
L'objectif ici est simple: combiner les avantages des achats hors ligne et en ligne. Ainsi, par exemple, dans le métaverse, vous devriez pouvoir essayer une tenue pour voir si elle vous convient pour vous, comme dans la vraie vie, mais vous devriez également avoir un service 24h/24 et 7j/7 et ne pas avoir à vous occuper de foules.
Encore une fois, le potentiel ici est incroyable, mais franchement, ce que nous avons vu jusqu'à présent est carrément embarrassant.
La vidéo ci-dessous montre comment Walmart envisage l'expérience d'achat dans le métaverse. Et d'emblée, l'idée n'a pas l'air très alléchante.
L'avantage d'un supermarché virtuel est qu'il n'a pas besoin de ressembler à un vrai supermarché. Dans la vidéo ci-dessus, l'expérience d'achat est encore très médiocre: elle prend du temps, est peu pratique et ennuyeuse.
Imaginez devoir tâtonner pour remettre correctement un carton de lait sans le faire tomber par terre. Ce genre d'inconvénient dans un monde VR n'a tout simplement pas de sens.
Au contraire, faire du shopping dans le métaverse peut être aussi rapide qu'une commande vocale ou aussi excitant qu'un tour de montagnes russes.
Personne ne sait avec certitude comment le métaverse verra le jour. Il y a trop d'idées qui circulent; certains bons, certains mauvais et certains terribles.
La seule chose que nous savons avec certitude est que la construction du métaverse nécessitera beaucoup d'essais et d'erreurs.
La croissance rapide des médias sociaux a eu des effets négatifs. Voici comment le métaverse pourrait les aggraver s'il adopte également une approche axée sur la croissance.
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Ayush est un passionné de technologie et possède une formation universitaire en marketing. Il aime apprendre les dernières technologies qui étendent le potentiel humain et défient le statu quo. Outre sa vie professionnelle, il aime écrire de la poésie, des chansons et se livrer à des philosophies créatives.
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