Imaginez ceci: vous êtes un développeur d'applications et vous avez le choix. Vous pouvez soit choisir une boutique d'applications qui a un plus grand nombre d'utilisateurs, mais chacun a un autre appareil, ou vous pouvez choisir un magasin d'applications avec un nombre limité d'utilisateurs, mais tout le monde utilise à peu près le même maquette. Que choisiriez-vous?

C'est le problème auquel tous les développeurs d'applications sont confrontés lors de la création d'applications mobiles, en particulier de jeux mobiles. Et comme vous l'avez peut-être deviné, la deuxième option est souvent plus populaire. L'App Store d'Apple et le Google Play Store remplissent la même fonction, mais le premier surpasse à plusieurs reprises le second. Pourquoi donc?

Pourquoi les développeurs préfèrent-ils iOS à Android ?

Faire une bonne application mobile prend beaucoup de temps, d'argent et d'efforts. Il y a beaucoup en jeu et le risque que votre application ne réussisse pas est déjà trop élevé en raison de la concurrence qui fait rage. Pour contrer ce risque, les développeurs d'applications doivent être sûrs que la création d'une application en vaudra la peine et produira de bons retours sur investissement. Bref, ils ont besoin de fiabilité.

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Crédit d'image: Yuri Samoilov/Youri Samoilov en ligne

Bien que l'écosystème Android soit plus diversifié, il est également plus désordonné et plus difficile à utiliser. iOS, d'autre part, est plus contrôlé, étroitement lié et standardisé, ce qui permet aux développeurs de savoir plus facilement à quoi s'attendre et d'optimiser leurs expériences d'application en conséquence.

C'est pourquoi les applications de médias sociaux comme Instagram, Snapchat et TikTok fonctionnent très bien sur les iPhones et autres appareils Apple, mais pas tellement sur les appareils Android. Il en va de même pour les jeux mobiles.

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Dans l'écosystème iOS, les développeurs ont une bonne idée de la façon dont l'utilisateur final verra et interagira avec son application. Mais dans l'écosystème Android, étant donné le nombre de fabricants de téléphones Android différents, il est pratiquement impossible de reproduire cet effet.

De plus, presque tous les fabricants de téléphones Android mettent un skin personnalisé sur leur appareil (comme OxygenOS, OneUI, ColorOS, etc.), ce qui rend les choses encore plus compliquées.

En termes simples, si vous développez une application Android, vous avez deux choix: soit créer une application moyenne qui fonctionne assez bien sur tous les téléphones Android ou investissez plus de temps et d'argent pour vous assurer que votre application fonctionne parfaitement sur au moins certains Android Téléphone (s. Il semble que le premier ait toujours le dessus dans les réunions du conseil d'administration.

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Mais Android a plus d'utilisateurs, alors les développeurs ne peuvent-ils pas compenser les coûts supplémentaires ?

Ils le peuvent, mais cela arrive rarement. La plupart du temps, les nouveaux développeurs ont du mal à se faire remarquer, et encore moins à devenir populaires. Et même si vous devenez populaire et que vous disposez de suffisamment de ressources, vous ne pouvez optimiser que sur un certain nombre d'appareils Android. Après un certain point, le retour sur investissement commence à chuter de façon spectaculaire, en supposant que vous réalisiez des retours en premier lieu.

Supposons que vous optimisez votre application pour les téléphones Samsung. Pour ce faire, vous n'avez pas seulement besoin d'optimiser votre application pour Android, mais aussi pour OneUI. Cela signifie écrire des lignes de code supplémentaires et consacrer plus de temps à l'assurance qualité. Tous ces efforts supplémentaires combinés repoussent la date de lancement de votre application (ou d'une mise à jour), mais les utilisateurs d'Apple peuvent profiter de votre application plus tôt.

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Optimiser les applications pour Android est risqué

En fin de compte, les entreprises se soucient de faire des profits. Si l'écosystème Android n'est pas assez rentable au regard de son risque, iOS se contente d'être une très bonne alternative, comme il l'a maintes fois prouvé. C'est plus fiable, standardisé, moins déroutant et, surtout, moins risqué.

Alors naturellement, les développeurs donnent la priorité à l'App Store d'Apple par rapport au Google Play Store.

Si les fabricants de téléphones Android veulent que les applications fonctionnent aussi bien que sur les iPhones, ils doivent travailler avec les développeurs d'applications et les aider, tant financièrement que techniquement, à créer de meilleures applications. Sans une sorte de soutien, les développeurs d'applications n'ont aucune incitation réelle à supporter ces risques par eux-mêmes.

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A propos de l'auteur
Ayush Jalan (112 articles publiés)

Ayush est un passionné de technologie et possède une formation universitaire en marketing. Il aime apprendre les dernières technologies qui étendent le potentiel humain et défient le statu quo. Outre sa vie professionnelle, il aime écrire de la poésie, des chansons et se livrer à des philosophies créatives.

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