Lors de la présentation de State of Unreal 2022, Crystal Dynamics nous a teasés en annonçant un nouveau jeu Tomb Raider.
Bien que le développeur ne nous ait rien donné de visuel pour nous enthousiasmer, il a laissé suffisamment d'informations pour brosser un bon tableau de ce que nous pouvons attendre du nouveau jeu Tomb Raider; voici ce que nous savons jusqu'à présent.
Nouveau Tomb Raider annoncé
Le dernier jeu Tomb Raider a été annoncé vers la fin de la présentation State of Unreal 2022, taquinant l'utilisation d'Unreal Engine 5.
Pendant ce temps, le directeur général de la franchise Tomb Raider, Dallas Dickinson, a annoncé que le prochain jeu Tomb Raider comporterait une "expérience d'action-aventure cinématographique de haute qualité".
Que pouvons-nous attendre du nouveau jeu Tomb Raider ?
Sans aucun doute, l'une des parties les plus excitantes de l'annonce a été la nouvelle que le nouveau jeu Tomb Raider est en cours de développement avec Moteur irréel 5, la prochaine version de l'un des moteurs de jeu les plus puissants de la planète.
Compte tenu de ce que nous avons déjà vu d'Unreal Engine 4, il est difficile de s'attendre à moins qu'un chef-d'œuvre visuel. En regardant le Site Web Unreal Engine 5, UE5 présente des avantages évidents qui nous montrent un peu ce que nous pouvons attendre d'un nouveau jeu Tomb Raider.
Nanite et Lumen sont deux des nouvelles fonctionnalités annoncées, qui, selon Unreal Engine, fourniront un "bond générationnel dans la fidélité visuelle".
D'autres fonctionnalités, telles que Temporal Super Resolution, qui prétend augmenter la fidélité visuelle sans en avoir autant impact sur les images par seconde (FPS) - est un mouvement passionnant et pourrait indiquer que le nouveau jeu Tomb Raider adoptera celles-ci.
Quand pouvons-nous attendre le nouveau jeu Tomb Raider ?
Crystal Dynamics cherche clairement à agrandir son équipe en préparation du nouveau jeu Tomb Raider, ainsi qu'à recruter pour plusieurs rôles.
Il a récemment embauché Jeff Ross, l'ancien directeur du jeu pour Days Gone. Serait-ce une décision pour renforcer l'équipe et viser une date de sortie plus tôt que prévu?
Lors de l'annonce, Dallas Dickinson a déclaré "Nous sommes ravis d'annoncer aujourd'hui que nous venons de commencer le développement de notre prochain jeu Tomb Raider". Puisqu'il a dit que le développement venait juste de commencer, il est prudent de dire que le jeu en est encore à ses tout débuts.
Le développement de Shadow of the Tomb Raider a commencé en 2015 et s'est terminé en 2018. Donc, avec cela à l'esprit, et l'équipe apprenant une nouvelle version de l'Unreal Engine, il serait juste de supposons qu'il est peu probable qu'il sorte en 2022 ou 2023, mais j'espère que nous pouvons nous attendre à une bande-annonce beaucoup plus tôt.
Un avenir passionnant pour Tomb Raider
Bien que nous n'ayons toujours pas d'informations solides sur la date à laquelle nous pouvons nous attendre à voir un nouveau jeu Tomb Raider, le le choix de le déplacer vers Unreal Engine 5 montre que Crystal Dynamics pousse à faire évoluer à nouveau le Tomb Raider séries.
C'est en soi quelque chose qui vaut la peine d'être excité.
6 façons dont Unreal Engine 5 améliorera les jeux vidéo
Lire la suite
Rubriques connexes
- Jeux
- Conception de jeux vidéo
- Développement de jeu
- Programmation
A propos de l'auteur
Kegan est un joueur passionné et aime la plupart des choses technologiques, devant toujours avoir la dernière technologie. S'il ne joue pas sur son PC de jeu, on peut le trouver en train de le bricoler.
Abonnez-vous à notre newsletter
Rejoignez notre newsletter pour des conseils techniques, des critiques, des ebooks gratuits et des offres exclusives !
Cliquez ici pour vous abonner