La connectivité multiplateforme semble faire fureur chez les joueurs de nos jours et il est facile de comprendre pourquoi. Il est beaucoup plus pratique pour vous de pouvoir jouer sur votre PlayStation avec votre ami qui est sur Xbox ou PC que vous avez tous les deux besoin de la même console.

Alors que de nombreux jeux ces derniers temps ont adopté le jeu multiplateforme, il y a un chemin à parcourir avant qu'il ne soit considéré comme la norme.

Voici cinq raisons pour lesquelles l'industrie du jeu repousse les jeux multiplateformes.

1. Concurrence entre Microsoft et Sony

Tandis que jeu croisé peut être bon pour vous et vos amis, ce n'est peut-être pas la meilleure chose pour les profits de Microsoft et de Sony. En tant que géants historiques des consoles, Microsoft et Sony sont en concurrence directe sur les ventes de consoles.

Les différences de matériel entre les consoles sont assez négligeables pour la plupart des gens, mais vous seriez plus susceptibles d'acheter une PS5 si tous vos amis en avaient une, surtout si vous espérez tous jouer ensemble. Rendre tous les jeux croisés donne à l'utilisateur plus de liberté dans le choix d'une console à acheter, ce qui peut affecter les bénéfices de l'une ou l'autre société.

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2. Frais de mise à jour Microsoft et Sony

Les développeurs de jeux doivent fournir de l'argent à Microsoft et Sony pour mettre à jour leurs jeux sur leurs plateformes. Ces frais de mise à jour peuvent également être présents sur d'autres plates-formes de jeu telles que Nintendo et Steam, et même sur les magasins d'applications.

En faisant exister un jeu sur différentes plates-formes, les développeurs peuvent avoir des jeux dans différentes versions selon la plate-forme, comme dans le cas où la version de la console Minecraft est plus ancienne que le PC version. Les développeurs de jeux, en particulier ceux indépendants, peuvent avoir besoin d'échelonner les mises à jour sur différentes plates-formes, soit pour des raisons financières, soit en raison de défis survenus lors de la mise en œuvre de mises à jour sur un certain Plate-forme.

3. La fragmentation de la base d'utilisateurs peut jouer en votre faveur

Les jeux fonctionneront sur des serveurs différents pour chaque plate-forme lorsqu'ils ne sont pas multiplateformes. Il s'agit en fait d'une décision intelligente en cas de temps d'arrêt causés par des bogues dans le jeu ou des problèmes avec l'ensemble du réseau d'une plate-forme. Si vous jouez à un jeu sur Xbox, mais qu'il y a un énorme bug qui provoque des temps d'arrêt sur la version PS4, cette fragmentation de la base d'utilisateurs joue en votre faveur.

Si un jeu est multiplateforme et tombe en panne, il tombe en panne pour tout le monde. Cela peut causer plus de mauvaise presse pour un jeu et affecter évidemment plus de personnes. Bien que le multiplateforme vous permette de jouer plus facilement avec vos amis, cela vous affectera tous en cas de temps d'arrêt.

4. Différences d'infrastructure

L'infrastructure entre les consoles Sony, Microsoft et Nintendo n'est pas nécessairement la même, ce qui peut rendre difficile pour les développeurs d'implémenter une capacité multiplateforme sur certains titres.

Alors que l'augmentation de la multiplateforme entre les titres suggère que ces différences d'infrastructure ne sont pas impossibles à traverser, vous doivent considérer comment les différences de financement et d'équipes entre les différentes sociétés de développement de jeux peuvent avoir un impact sur la mise en œuvre jeu croisé.

5. Les joueurs PC ont l'avantage

Si vous êtes un joueur PC, vous saurez bien à quel point une souris et un clavier vous permettent de manœuvrer plus rapidement par rapport à un contrôleur. La différence d'apport a depuis longtemps montré son impact sur jeux de tir à la première personne, par exemple, avec des joueurs PC dominant généralement dans les halls où les joueurs console sont présents.

Vous voudrez peut-être jouer avec votre ami qui est sur une autre console, mais que se passe-t-il si cela se fait au prix de se faire détruire en ligne par des joueurs PC qui peuvent simplement se déplacer et viser plus vite que vous ?

C'est l'une des principales raisons pour lesquelles le jeu croisé est rejeté par l'industrie du jeu, en raison de la les problèmes d'équité dans la compétition qui découlent du fait de permettre aux joueurs de console et de PC de peupler le même lobbies.

Le jeu croisé devrait-il être généralisé ?

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles le jeu multiplateforme n'est pas aussi répandu que vous et d'autres joueurs le souhaiteriez. Bien qu'il semble figurer sur de plus en plus de titres au fil des années, il est peu probable que vous voyiez le jeu croisé devenir la norme pour chaque jeu pendant un certain temps.

En attendant, il existe de nombreux titres multiplateformes sur mobile et un certain nombre sur PlayStation, Xbox et Nintendo.

10 jeux multijoueurs mobiles multiplateformes pour jouer avec des amis

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A propos de l'auteur

Brad R. Edwards (80 articles publiés)

Écrivain iOS et étudiant en marketing numérique.

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