Si vous êtes un joueur sur PC ou un concepteur qui exécute des applications 3D sur votre ordinateur, vous avez probablement remarqué une option sur le panneau de configuration qui lit VSync. Il s'agit d'une technologie graphique créée dans le but spécifique d'éliminer ou, à tout le moins, d'atténuer le déchirement de l'écran.
Mais qu'est-ce que VSync, exactement? Qu'est-ce que cela a à voir avec le déchirement de l'écran? Et, devriez-vous activer ou désactiver VSync? Lisez la suite pour découvrir toutes les réponses.
Qu'est-ce que VSync ?
VSync, qui signifie synchronisation verticale, est une technologie graphique conçue pour faire face à un problème particulier: le déchirement de l'écran. Cette technologie graphique s'attaque au déchirement de l'écran en synchronisant la fréquence d'images d'un jeu avec celle de la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur.
Qu'est-ce que la déchirure d'écran ?
Le déchirement de l'écran est un problème de rendu d'image et s'affiche à l'écran sous la forme d'une image apparemment coupée en deux par une ligne horizontale. Le problème se présente généralement lorsque votre processeur graphique envoie plus d'images que votre moniteur ne peut en gérer en une seule fois.
Lorsque cela se produit, votre moniteur peut avoir du mal à suivre la fréquence d'images du jeu et finir par afficher plusieurs images d'une image à la fois. En conséquence, les cadres se heurtent, se brisent et créent un effet déchiré qui peut être vu comme une ligne divisant l'affichage horizontalement en deux.
Le déchirement de l'écran est un problème assez courant, mais on le rencontre surtout lors d'un mouvement rapide. En particulier avec les jeux qui ont une fréquence d'images supérieure à celle de votre moniteur, ou même lorsque la fréquence d'images change brusquement à un moment donné et que votre moniteur ne peut pas suivre.
Que fait VSync ?
VSync résout le problème de déchirure de l'écran, ou du moins dans une certaine mesure. Mais comment VSync parvient-il à faire cela exactement ?
VSync met un plafond dur sur le nombre d'images que votre processeur graphique peut rendre par seconde. En gelant le moteur de jeu ou en mettant en mémoire tampon les images jusqu'à ce que votre moniteur soit prêt à les afficher, cela empêche le nombre de FPS que votre GPU envoie à votre moniteur pour ne pas dépasser son taux de rafraîchissement, réduisant ainsi la possibilité de provoquer l'écran déchirure.
Dois-je activer ou désactiver VSync ?
VSync n'améliore pas vraiment la couleur, les niveaux de luminosité ou la résolution, mais c'est toujours un excellent outil pour rationaliser votre expérience visuelle de jeu si vous êtes affecté par le déchirement de l'écran. Et, bien que le déchirement de l'écran ne soit qu'un problème visuel, il peut toujours être décisif et ruiner votre expérience de jeu globale.
Étant donné que VSync a été spécialement conçu pour gérer le déchirement de l'écran, il est préférable de l'activer uniquement lorsque la fréquence d'images de votre jeu est supérieure à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur.
Néanmoins, il n'est pas toujours avantageux d'activer VSync. En raison du fonctionnement de VSync, qui empêche votre processeur graphique de restituer des images jusqu'à ce que votre moniteur est prêt à les afficher - vous constaterez peut-être que les commandes d'entrée de votre souris et de votre clavier sont également retardé.
De plus, lorsque la fréquence d'images d'un jeu est supérieure à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, VSync peut également entraîner des baisses importantes de la fréquence d'images lors de moments exigeants sur le plan graphique pendant le jeu. Ce retard et ces baisses de fréquence d'images peuvent certainement être un inconvénient, en particulier lorsque vous jouez à des jeux rapides qui nécessitent des temps de réaction rapides.
Dans ces cas, les commandes d'entrée retardées et les baisses de fréquence d'images peuvent entraver votre stratégie et vos tactiques, brisant complètement votre expérience de jeu. Pour ces raisons, certains joueurs préfèrent désactiver VSync.
Autres types de VSync
Bien que VSync traite le déchirement de l'écran, il n'est toujours pas infaillible. Et, bien que cela aide à offrir une expérience visuelle beaucoup plus rationalisée, cela se fait au prix de fréquences d'images plus faibles et même d'un délai d'entrée. En réponse, certains des fabricants de matériel les plus renommés ont proposé leurs propres versions améliorées de VSync.
G-Sync de Nvidia
La principale percée du G-Sync de Nvidia est qu'il ne limite pas votre fréquence d'images du processeur graphique pour correspondre à votre taux de rafraîchissement du moniteur. Au lieu de cela, il fait le contraire: G-Sync adapte la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur à la fréquence d'images de votre jeu.
De cette façon, G-Sync empêche le déchirement de l'écran sans encourir les inconvénients que Vsync apporte. Le fait est que vous aurez besoin d'un moniteur compatible avec G-Sync ainsi que d'une carte graphique Nvidia pour l'utiliser.
AMD FreeSync
FreeSync a été publié par AMD en réponse au G-Sync de Nvidia. Il fait également, dans l'ensemble, un meilleur travail que VSync. Cependant, comme pour la version de Nvidia, vous aurez besoin d'un moniteur compatible avec FreeSync ainsi que d'un GPU AMD.
Est-ce que VSync est bon ?
VSync est une technologie graphique qui a été développée spécifiquement pour faire face au déchirement de l'écran. Néanmoins, même s'il parvient à offrir une expérience visuelle plus rationalisée, il le fait au prix de fortes baisses de fréquence d'images et d'un retard d'entrée qui peuvent être révolutionnaires.
Pour cette raison, certains joueurs préfèrent simplement laisser VSync désactivé. Cependant, il existe déjà d'autres options plus sophistiquées, telles que G-Sync de Nvidia et FreeSync d'AMD, qui gèrent mieux le déchirement de l'écran.
Qu'est-ce qu'AMD FreeSync et en quoi diffère-t-il de Nvidia G-Sync ?
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A propos de l'auteur
Toin est un étudiant de premier cycle avec une spécialisation en anglais, français et espagnol et une mineure en études culturelles. Mélangeant sa passion pour les langues et la littérature avec son amour pour la technologie, il utilise ses compétences pour écrire sur la technologie, les jeux et sensibiliser à la confidentialité et à la sécurité.
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