Même le PC le plus puissant disponible aujourd'hui finira par être une vieille nouvelle. Ce n'est qu'une question de temps avant que les meilleures technologies d'aujourd'hui ne commencent à se débattre tout en essayant de suivre les jeux les plus récents, les plus grands et les plus exigeants.
Heureusement, contrairement aux consoles où la simplicité est le maître mot, jouer sur PC présente un avantage considérable: la configurabilité. En ajustant les options d'un jeu exigeant, vous pouvez garder les visuels d'un jeu excellents tout en améliorant les fréquences d'images. Voyons comment.
Pourquoi les fréquences d'images chutent-elles sur un PC ?
Il y a quatre piliers principaux dans les PC modernes qui peuvent affecter les performances d'un jeu :
- La vitesse du CPU et le nombre de cœurs.
- La vitesse, la RAM et les fonctionnalités du GPU.
- La quantité et la vitesse de la RAM.
- Vitesse de stockage.
Si l'une de ces propriétés commence à sous-performer par rapport à ce à quoi le jeu s'attendait, les fréquences d'images chuteront. Si vous n'êtes pas familier avec le terme "framerate", consultez notre article sur
que signifie FPS dans les jeux pour savoir pourquoi un nombre élevé de FPS est essentiel pour une expérience de jeu optimale.Théoriquement, vous pourriez mettre à niveau la partie "lente". Cependant, la plupart des gens préféreraient probablement reporter autant que possible une mise à niveau coûteuse. D'autant plus que, pour beaucoup, cela reviendrait à acheter un tout nouveau portable.
Une alternative serait de suivre notre article sur comment overclocker un GPU sous Windows 10 à l'aide d'ASUS GPU Tweak II. Puisqu'il s'agit de pousser votre matériel au-delà de ses limites, nous avons également un guide sur comment overclocker votre GPU en toute sécurité pour gagner des FPS.
Préférez-vous éviter de demander plus à votre matériel que ce qu'il peut officiellement gérer? Il y a encore de la lumière au bout du tunnel: vous pouvez trouver quel est le principal limiteur des performances d'un jeu et le modifier en conséquence pour augmenter son FPS.
Trouver le coupable de vos problèmes de faible fréquence d'images
Le moyen le plus simple et le plus pratique de trouver ce qui limite les performances d'un jeu consiste à utiliser un outil Windows familier: le Gestionnaire des tâches.
Vous pouvez rechercher le Gestionnaire des tâches dans le menu Démarrer, mais il est probablement plus facile d'appuyer sur CTRL + Maj + Échap pour le lancer.
La partie suivante est plus facile si vous avez plus d'un moniteur: vous devez lancer votre jeu et garder le gestionnaire de tâches visible. Sur les configurations multi-écrans, vous pouvez simplement déplacer la fenêtre du gestionnaire de tâches sur votre moniteur non-gaming.
Si vous utilisez une configuration à écran unique, vous pouvez combiner deux approches pour voir votre gestionnaire de tâches pendant que vous jouez :
- Alt + Tabulation entre le jeu et le gestionnaire de tâches, apercevant son état dans le gestionnaire de tâches avant qu'il ne passe à un état de priorité inférieure (et généralement "sans goulot d'étranglement").
- Réglage de l'affichage du jeu en mode fenêtré. Cela affectera également toutes les statistiques liées au GPU puisque le jeu restituera les graphiques à une échelle plus petite/taux de rafraîchissement différent.
Dans les deux cas, restez sur le gestionnaire de tâches Processus languette. Regarde le CPU, Mémoire, Disque, Réseau, et GPU Colonnes. Celui dont l'utilisation est la plus élevée devrait être votre goulot d'étranglement. Pour preuve, lorsque vous cliquez sur une colonne pour trier la liste en fonction de celle-ci, vous devriez voir le processus principal de votre jeu tout en haut.
Dans notre cas, le God of War récemment sorti était limité à la fois par nos anciens Core i7 2600K et NVIDIA GTX 970.
Avant de continuer, choisissez une solution pour mesurer le FPS de votre jeu. Si vous n'arrivez pas à vous décider, consultez notre article sur les meilleures façons de mesurer le FPS des jeux sur Windows 10. Vous devrez vérifier un indicateur FPS pour estimer à quel point chaque réglage affecte les performances de votre jeu.
1. Ajout de plus de puissance CPU
Si le limiteur est le processeur, certains paramètres du jeu peuvent aider. Pourtant, avant même de toucher aux paramètres, vous devriez d'abord essayer de "décharger" le processeur autant que vous le pouvez.
- Terminez les autres logiciels susceptibles de consommer des cycles CPU. Vous pouvez trouver de nombreux "assistants" actifs dans la barre d'état Windows. Consultez notre article sur comment réparer le faible FPS du jeu dans Windows pour plus d'informations à ce sujet, et plus encore.
- Aussi, vérifiez notre guide sur la façon de désactiver GameDVR.
Dans le cas du CPU, déplacez-vous également vers le gestionnaire de tâches Performance languette. Choisissez le processeur dans la liste de gauche, cliquez avec le bouton droit sur le graphique de droite et choisissez Changer le graphique en > Processeurs logiques.
Revenez à votre jeu tout en gardant un œil sur ces graphiques. Voyez-vous certains de ces "processeurs logiques" dans le rouge, mais le reste presque inactif? Si une telle option existe, vous pouvez essayer de désactiver l'hyperthreading dans le BIOS/UEFI de votre carte mère.
L'hyperthreading divise chacun des cœurs du processeur en "processeurs logiques" plus petits, augmentant ainsi les performances des logiciels multithreads. Cependant, dans certains cas, cela peut nuire aux performances des applications à un seul thread.
Après avoir amélioré les choses "en dehors" du jeu, vérifiez ses propres paramètres. La plupart d'entre eux s'appuient sur le GPU, mais certains mettent également un péage sur le CPU.
Parmi ceux-ci, localisez et réduisez la valeur actuelle de :
- Effets liés à la physique (comme PhysX de NVIDIA)
- Objets/Densité/qualité du monde
- La distance de vue
- Particules
Notez que les jeux ne sont pas identiques et que les moteurs de jeu fonctionnent différemment. Certains jeux peuvent également utiliser d'autres méthodes pour exécuter ces tâches sur le GPU, minimisant ainsi l'effet que ces options pourraient avoir lorsqu'elles sont limitées par le processeur.
Dans la plupart des scénarios, le GPU est le principal goulot d'étranglement des jeux. Pourtant, dire "un GPU est lent pour le jeu X" est une réponse trop générique. Comme pour les processeurs, cela conduit à la question "comment le GPU limite-t-il un jeu" ?
1. VRAM GPU
Vous avez peut-être remarqué que l'un des nombres les plus courants utilisés pour promouvoir les GPU fait référence à leur RAM. Ou plutôt VRAM, puisqu'elle s'appelle encore "Video RAM". Plus un GPU est équipé de mémoire, plus il peut jongler avec des actifs de jeu sans avoir à les "extraire" du stockage.
Le stockage étant la partie la plus lente de la chaîne, le chargement des actifs peut être une raison importante des faibles performances du jeu. Le résultat n'est généralement pas perçu comme une fréquence d'images inférieure, mais comme un bégaiement ou des pauses occasionnels. Ils apparaissent généralement chaque fois que le jeu charge et traite de nouveaux actifs.
Il est impossible d'étendre la RAM d'un GPU, du moins facilement, sans un piratage matériel annulant la garantie. Cependant, la plupart des jeux vous permettent de composer certaines fonctionnalités qui peuvent gonfler la quantité de RAM nécessaire.
Si c'est la raison pour laquelle un jeu est sous-performant, vous ne pourrez pas le dire via le gestionnaire de tâches, car il n'offre pas d'informations sur l'utilisation de la VRam. Néanmoins, si vous constatez une utilisation trop fréquente du disque et une utilisation élevée du GPU, cela pourrait être le coupable.
C'est mieux, cependant, si votre jeu indique la quantité de VRam dont il a besoin avec les paramètres actuellement actifs.
Par exemple, lancez God of War de Sony et choisissez son Bas Graphics Preset, et vous verrez en bas à gauche de l'écran une indication qu'il aura besoin d'environ 1500 Mo de VRAM.
Échangez-le contre son Ultra Graphics Preset, et vous verrez la quantité de VRAM nécessaire doublée, plus un besoin accru de RAM "normale" libre. S'il n'y en a pas assez, il mentionnera également comment il nécessitera un fichier d'échange étendu.
Bien que la quantité de VRAM sur notre GPU soit théoriquement suffisante pour exécuter ce titre, son besoin de plus de RAM libre et d'un fichier d'échange a montré que ce n'était pas le cas. En règle générale, vous ne devez pas ajuster les paramètres d'un jeu pour utiliser toute la VRAM de votre GPU.
Les paramètres les plus importants à modifier lorsque vous êtes à court de VRAM sont :
- Taille / détail / qualité de la texture
- Complexité de la scène
- Détail du modèle
- Distance de visualisation ("monde")
Tous ceux-ci se traduisent soit par des ressources de meilleure qualité (et plus grandes), soit par "plus de choses" (comme plus de modèles de végétation pour peupler une distance de visualisation étendue). Composez-les jusqu'à ce que les demandes de VRAM du jeu ne dépassent pas ce qui est disponible sur votre GPU.
2. La vitesse générale du GPU
Même si votre GPU a plus qu'assez de VRAM pour un jeu, il peut toujours sous-performer. Cette "sous-performance" est-elle ressentie comme des fréquences d'images saccadées presque permanentes? Le jeu est-il plus fluide lorsqu'il présente des scènes relativement simples, comme lorsque vous êtes dans une pièce sombre avec seulement quelques objets, personnages et lumières? Ensuite, c'est probablement la puissance de traitement du GPU qui manque.
En dehors de la mise à niveau de votre GPU, vous ne pouvez pas faire grand-chose en dehors du jeu pour améliorer cette situation.
Heureusement, il existe de nombreux paramètres visuels dans le jeu que vous pouvez modifier pour accélérer un jeu. Les plus importants sont :
- Résolution
- Complexité de la scène
- Détail du modèle
- Décalcomanies
- La physique
La résolution du jeu est la première à diminuer si vous voulez le moyen le plus simple d'obtenir une amélioration des performances. Presque tous les GPU relativement modernes de NVIDIA et AMD prennent en charge des fonctionnalités telles que DLSS et FSR, qui peuvent augmenter une résolution inférieure à la résolution native de votre moniteur.
Même si votre GPU n'est pas pris en charge au niveau du pilote, il existe une solution: vérifiez notre guide sur la façon d'utiliser le FSR d'AMD sur n'importe quel jeu- vous n'avez besoin que d'un outil gratuit appelé Magpie.
Vous perdrez un peu de clarté en optant pour une résolution inférieure, mais vous conserverez le "look" du jeu. Si le jeu rampe toujours, plongez dans ses paramètres graphiques avancés et essayez de réduire ceux que nous avons mentionnés ci-dessus.
Pour la plupart des jeux, laissez les détails du modèle en dernier. Trop le baisser peut tellement simplifier les modèles de personnages qu'ils commenceront à ressembler à Super Mario sur la Nintendo 64.
3. Résoudre vos problèmes de stockage
Le stockage peut également être un facteur limitant, sauf si vous utilisez des disques NVMe incroyablement rapides. Le moyen le plus simple de tuer les performances de n'importe quel périphérique de stockage est le multitâche.
Essayez donc de réduire la charge des autres processus sur votre périphérique de stockage. Ne vous contentez pas de minimiser, mais quittez complètement toutes les applications qui affichent une utilisation importante du disque dans le gestionnaire de tâches. Faites-le pour dédier autant de bande passante de votre périphérique de stockage que possible à votre jeu.
De plus, si vous avez plus d'un périphérique de stockage installé sur votre PC, essayez de "répartir la charge" entre eux. Le système d'exploitation lui-même a besoin de lire et d'écrire des données de temps en temps.
Ainsi, il est préférable de garder le système d'exploitation installé sur un appareil mais de placer vos jeux sur un appareil secondaire. De cette façon, chaque appareil pourra dédier la majeure partie de sa bande passante à un seul objectif: le principal pour l'OS et le secondaire pour vos jeux.
Rendre les jeux jouables à nouveau
Avec les ajustements que nous avons vus, vous serez probablement en mesure de faire en sorte que même les jeux les plus récents et les plus exigeants fonctionnent bien sur un PC plus ancien ou sous-alimenté.
Pourtant, bien que vous puissiez améliorer les performances d'un jeu, ne vous attendez pas à des miracles. Oui, nous avons réussi à jouer à God of War sur notre GTX 970 à un 60FPS relativement stable. Pourtant, nous avons dû faire des compromis, en optant pour une résolution beaucoup plus faible et des visuels au niveau de la console.
Mais cela a fonctionné. Grâce à cela, nous pourrions encore reporter une mise à niveau imminente (et coûteuse). Nous savons que c'était loin d'être le moyen idéal pour découvrir ce titre bien-aimé. Et pourtant, c'était mieux que l'alternative: ne pas y jouer du tout.
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A propos de l'auteur
La vraie vie d'OK a commencé vers l'âge de 10 ans, lorsqu'il a eu son premier ordinateur - un Commodore 128. Depuis lors, il fait fondre les touches en tapant 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, essayant de diffuser The Word Of Tech à toute personne suffisamment intéressée pour écouter. Ou plutôt lire.
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