Dans la bataille pour la suprématie du jeu sur console, les entreprises se battent pour innover davantage de façons de rendre leurs écosystèmes plus accessibles. Mais que se passerait-il si l'avenir du jeu sur console n'incluait pas réellement une console ?

Depuis des années, les fans de Microsoft attendent son dongle de streaming de jeu très attendu, qui pourrait élargir le monde du jeu Xbox comme jamais auparavant. Avec Project Keystone, le style de vie Xbox et les titres exclusifs deviendront encore plus accessibles pour un plus grand nombre de joueurs.

Alors, que savons-nous du projet Keystone et de la manière dont il s'intègre dans l'écosystème Xbox ?

Qu'est-ce que le projet Keystone ?

Après des années de spéculation, Microsoft a confirmé le développement de son dongle de cloud gaming. Comme le Google Chromecast, le dongle serait capable de diffuser des jeux Xbox via Wi-Fi.

Bien qu'il ne soit pas encore clair si la clé utilisera une connexion USB ou HDMI, le dongle permettra aux joueurs de diffuser sur des écrans de toutes sortes, tels que des téléviseurs intelligents, des moniteurs, etc.

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Dans une déclaration à Centrale Windows, un porte-parole de Microsoft confirme officiellement les rumeurs sur le stick de streaming Xbox :

"Notre vision pour Xbox Cloud Gaming est inébranlable, notre objectif est de permettre aux gens de jouer aux jeux qu'ils veulent, sur les appareils qu'ils veulent, où ils veulent. Comme annoncé l'année dernière, nous avons travaillé sur un appareil de streaming de jeux, nom de code Keystone, qui pourrait être connecté à n'importe quel téléviseur ou moniteur sans avoir besoin d'une console."

En mars 2022, le nom Keystone est également apparu sur la liste Xbox OS. Avec cela, il est probable que le dongle inclura une version plus légère de son système d'exploitation Xbox existant et pourrait même permettre aux utilisateurs de diffuser également une variété d'autres contenus.

Cependant, il est important de noter que Microsoft ne publiera probablement pas son bâton de streaming tant attendu dans l'année. Selon le communiqué, Microsoft travaille toujours à la conception d'un appareil qui pourrait répondre aux besoins de sa communauté et n'est pas encore arrivé à une itération prête pour la production.

"Dans le cadre de tout parcours technique, nous évaluons constamment nos efforts, examinons nos apprentissages et veillons à apporter de la valeur à nos clients. Nous avons pris la décision de nous éloigner de l'itération actuelle de l'appareil Keystone. Nous allons tirer parti de nos apprentissages et recentrer nos efforts sur une nouvelle approche qui nous permettra de proposer Xbox Cloud Gaming à davantage de joueurs dans le monde à l'avenir.

Au moment de la rédaction, il n'y a toujours pas de détails officiels sur les fonctionnalités finales et le lancement du projet Keystone. En attendant, voici un aperçu de sa courte histoire et de ce que cela pourrait signifier pour l'écosystème Xbox.

Historique du développement du dongle de streaming de jeux de Microsoft au fil des ans

Bien qu'il puisse être évident que Microsoft développe un dongle avec l'omniprésence des bâtons de streaming sur le marché aujourd'hui, le dongle alimenté par Xbox aurait été en préparation depuis des années.

En 2016, YouTuber Brad Sams a mentionné comment Microsoft était sur le point de publier son dongle de streaming Xbox lors de l'E3 2016. Selon Centrale Windows, Microsoft devait commander 300 000 unités de sa supposée clé de streaming Xbox avant l'E3 2016. Cependant, le géant de la technologie a décidé à la dernière minute d'annuler le lancement.

Surnommé projet Hobart, le stick de streaming aurait coûté 99 $ avec suffisamment de puissance pour diffuser des jeux Xbox via Wi-Fi. Bien que Microsoft n'ait mentionné aucun document officiel raison du retard du dongle de jeu, il existe de nombreuses raisons possibles pour lesquelles il ne s'est pas lancé, telles que les fuites de la PlayStation4 Pro ou des problèmes avec Windows 10 IdO.

Comment le projet Keystone joue un rôle dans le cloud gaming

Bien qu'aucune date de lancement n'ait été fixée, la confirmation de Project Keystone a enthousiasmé les joueurs quant à son possible intégrations de jeux en nuage. Avec Le jeu en nuage de Xbox, les abonnés Game Pass Ultimate peuvent accéder à plus de 100 jeux de console de haute qualité et faire connaissance avec d'autres membres de la communauté Xbox.

En fin de compte, l'introduction du stick de streaming peut supprimer complètement le besoin d'une console. D'autre part, le dongle pourrait compléter l'expérience des joueurs qui souhaitent emporter leurs exclusivités Xbox avec eux tout en vivant sur la route.

Grâce à un dongle de streaming, Game Pass deviendra certainement plus accessible pour les utilisateurs à petit budget, ce qui pourrait augmenter considérablement la taille de la communauté Xbox.

L'avenir du jeu Xbox

Avec Microsoft confirmant le projet Keystone, ce n'est qu'une question de temps avant que les dongles ouvrent la voie aux jeux en nuage Xbox à l'avenir. En ajoutant des options matérielles plus abordables, les bâtons de streaming peuvent offrir plus d'options aux joueurs existants, rendre les jeux plus accessibles et aider à développer la communauté Xbox.

Parallèlement à sa bibliothèque de contenu sans cesse croissante sur le Game Pass, il est probable que le lancement éventuel du projet Keystone créera un précédent passionnant pour l'avenir de l'écosystème Xbox.