Vous envisagez d'acquérir des compétences en programmation? Bonne idée!

La programmation est un cheminement de carrière populaire et gratifiant, surtout lorsque vous maîtrisez les fondamentaux. Que vous envisagiez de l'acquérir comme passe-temps ou que vous envisagiez un emploi potentiel, il est utile de comprendre les bases. Apprenez-en un peu plus sur ce qu'implique la programmation et si cela pourrait être pour vous.

Fondamentaux de la programmation pour les débutants

Le système d'exploitation de votre ordinateur, votre téléphone, ce site Web: ils ont une chose en commun. Ils fonctionnent tous sur un ensemble d'instructions pour effectuer leurs tâches complexes.

Ces instructions sont du code informatique et, une fois assemblées, elles deviennent un programme informatique. Il n'y a pas vraiment de différence entre les termes "programmation" et "codage"; ils font tous deux référence à la création de programmes informatiques.

Les bases du codage: quels types existe-t-il ?

Tous les programmeurs font la même chose de base. Ils écrivent des programmes qui exécutent une sorte de comportement souhaité. Vous pouvez écrire du code dans différents langages de programmation, qui sont souvent utilisés pour des choses complètement différentes.

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Cela signifie qu'il existe différentes façons d'utiliser vos compétences en programmation. Voici les cheminements de carrière en programmation les plus courants à considérer :

Développeur de logiciels

Les développeurs de logiciels, parfois des ingénieurs en logiciel, créent des programmes informatiques pour résoudre des problèmes. Ces problèmes peuvent aller de la collecte de données simples à la gestion des programmes exécutés par l'ordinateur lui-même.

Les développeurs de logiciels créent également des programmes très utiles pour permettre des choses comme l'apprentissage automatique, l'intelligence artificielle, la blockchain, etc.

Un rôle de développeur de logiciels est peut-être le plus général en programmation. La plupart des programmeurs pourraient remplir le rôle de développeur de logiciels, bien que de nombreux rôles soient plus spécialisés.

Développeur web

Le développement Web est un domaine de la programmation dans lequel vous développez des programmes auxquels les utilisateurs accèdent en ligne. En gros, cela signifie que vous créerez des sites Web ou des applications Web.

Dans le développement Web, il existe deux grandes subdivisions: le développement frontend et backend.

Les développeurs frontend créent la structure, la conception et d'autres éléments visuels d'un programme ou d'un site Web. Ils fonctionnent sur des interfaces utilisateur, permettant aux utilisateurs d'interagir de manière transparente avec un programme. Les principaux langages de codage dont vous aurez besoin apprendre à être un développeur frontend performant sont HTML, CSS et JavaScript.

Les développeurs backend, d'autre part, écrivent du code pour créer le comportement qui alimente la salle des machines. C'est le développement backend qui crée la plupart des fonctions des sites Web complexes comme Facebook, par exemple. Si vous êtes intéressé par apprendre à devenir développeur backend, découvrez l'un des principaux langages: PHP, JavaScript, Java, Python et Ruby.

Science des données

Les data scientists utilisent des langages et des outils de programmation pour collecter, stocker et interpréter de grandes quantités de données.

Certaines personnes ne considèrent pas que la science des données relève du domaine de la programmation. Mais la science des données est essentielle pour les domaines de programmation comme l'apprentissage automatique.

Si vous cherchez à entrer dans ce domaine, Python est très couramment utilisé en science des données c'est donc un bon langage pour commencer. Certains autres langages également fréquemment utilisés en science des données incluent R, SQL, C, C++, Java, etc.

Programmeur de systèmes

Un programmeur système écrit des programmes pour les ordinateurs à exécuter plutôt que des applications pour les utilisateurs finaux. Ils créent souvent des scripts et des utilitaires qui peuvent s'exécuter sur votre ordinateur sans même que vous le sachiez. Ils peuvent également écrire du code de bas niveau, sur lequel les ordinateurs s'appuient pour s'exécuter, y compris le système d'exploitation lui-même.

Les programmeurs système utilisent des langages de bas niveau, optimisés pour les performances, comme C et C++. Ils pourraient même écrire en assembleur, un langage complexe que peu de programmeurs maîtriseront jamais.

Il existe de nombreux outils que presque tous les types de programmeurs utilisent pour simplifier leur flux de travail et créer les meilleurs résultats.

Éditeur de texte

Les éditeurs de texte sont des outils que les programmeurs utilisent pour écrire du code, tout comme les rédacteurs utilisent des documents Word pour écrire des articles. Le code source est généralement du texte brut, mais pas des mots formatés en gras ou en italique, avec des marges et des contours. Vous pouvez essayer d'écrire votre code dans un traitement de texte si vous le souhaitez vraiment. Mais utiliser le mauvais outil pour le travail peut être gênant et frustrant.

L'éditeur de texte le plus populaire pour les appareils Windows est Notepad/Notepad++ mais il en existe de nombreux alternatives modernes comme Visual Studio Code et Atom.

Compilateur

D'une manière générale, les programmes que vous écrivez peuvent être interprétés ou compilés. Un programme interprété a besoin d'un autre programme pour fonctionner: un interpréteur. Un programme compilé est autonome et prêt à être exécuté: de tels programmes sont parfois appelés exécutables ou binaires.

Les compilateurs sont des programmes qui convertissent le code source en un programme fini, en code lisible par machine. Chaque langage compilé a généralement un compilateur officiel, mais des alternatives sont généralement disponibles.

Validateur/Débogueur

Les validateurs et les débogueurs sont des programmes qui aident à vérifier la qualité du code. Ils fonctionnent un peu comme un vérificateur de grammaire qui évalue l'exactitude grammaticale d'un texte.

Les programmes peuvent parfois exécuter des milliers de lignes de code, et quelques erreurs telles qu'une ponctuation mal placée peuvent parfois tout gâcher. Les validateurs et les débogueurs peuvent détecter et mettre en évidence les erreurs, suggérer des correctifs et parfois les corriger automatiquement.

EDI

IDE est l'abréviation d'environnement de développement intégré. Il s'agit d'applications qui fournissent une combinaison d'outils de programmation, notamment un éditeur, un débogueur, etc. Ils créent un environnement plus complet, que de nombreux programmeurs préfèrent aux applications séparées.

Quelques concepts de codage de base supplémentaires pour vous aider à démarrer

Les fonctions

Les fonctions sont le cœur et l'âme de la programmation. Dans les termes les plus simples, une fonction est un morceau de code qui exécute une tâche spécifique. Vous pouvez utiliser (ou "appeler") une fonction encore et encore. Les fonctions sont essentielles à la programmation modulaire, qui vise à être aussi réutilisable et maintenable que possible.

variables

Les variables font partie intégrante de la programmation; vous pourriez reconnaître le concept de l'algèbre. Une variable est simplement un moyen de conserver une valeur que vous pouvez ensuite modifier, selon vos besoins. Si vous écrivez un jeu, vous pouvez utiliser une variable pour stocker le score actuel du joueur. Les variables peuvent avoir un type tel qu'un nombre, un caractère ou vrai/faux (booléen).

Structures de données

Une structure de données vous permet de stocker des données connexes qui sont trop complexes pour une simple variable. Vous pouvez stocker le nom et l'âge de quelqu'un dans des variables distinctes. Mais si vous voulez faire référence à une personne en tant qu'entité individuelle avec un nom et un âge, vous aurez besoin d'une structure de données.

Structures de contrôle

Un programme sophistiqué peut avoir des milliers de lignes de code. Par défaut, un programme exécute une instruction après l'autre, dans leur ordre d'origine.

Parfois, vous voudrez peut-être que le programme exécute une instruction ou une autre, mais pas les deux, selon certaines conditions. Vous pouvez également souhaiter que le programme exécute la même tâche un certain nombre de fois. Ou pour effectuer une tâche un nombre illimité de fois, jusqu'à ce qu'un statut change.

Tous ces cas impliquent des structures de contrôle, dont le travail consiste simplement à dicter le flux d'exécution d'un programme.

Les bases du codage et de la programmation résumées

Il y a beaucoup de choses à apprendre sur la programmation, y compris les différents rôles disponibles, les outils que vous utiliserez et certains concepts fondamentaux. Un bon point de départ consiste à apprendre le développement Web d'entrée de gamme avec HTML et CSS. Vous pouvez ensuite apprendre à programmer vos pages Web en utilisant JavaScript.

L'une des meilleures façons d'apprendre le développement Web consiste à créer des projets pratiques. Un site Web HTML simple est un excellent point de départ.