La plupart des joueurs ne réfléchissent pas beaucoup aux systèmes de sauvegarde des jeux vidéo. Mais que se passe-t-il lorsque la sauvegarde et le chargement ne se limitent pas à enregistrer votre progression et à reprendre plus tard ?

Si vous avez rencontré le terme « économiser de l'écume », vous vous êtes probablement posé la question. Plongeons-nous dans ce qu'est la sauvegarde, ses avantages et ses inconvénients, et si vous devriez le faire.

Qu'est-ce que Save Scumming ?

Dans les jeux vidéo, la sauvegarde consiste à sauvegarder régulièrement votre jeu et à recharger cette sauvegarde chaque fois que vous n'aimez pas la situation actuelle. Les raisons exactes et la fréquence des sauvegardes varient selon la situation, que nous explorons ci-dessous.

Le scumming de sauvegarde est plus applicable dans les jeux qui vous permettent de sauvegarder n'importe où, comme les RPG. Dans les jeux avec des points de sauvegarde fixes ou des sauvegardes automatiques, c'est moins courant. C'est également le cas des titres qui ne vous ramènent pas à l'endroit exact lors du chargement d'une partie sauvegardée, comme la plupart des jeux Legend of Zelda.

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Le terme est né avec joueurs de jeux roguelike. Puisque les roguelikes sont construit autour de la mort permanente, recharger une sauvegarde pour échapper à une erreur ou relancer un événement aléatoire est considéré comme «sale».

Raisons de sauver Scumming

Maintenant que vous savez ce qu'est le scumming de sauvegarde, comment cette pratique est-elle utilisée dans divers jeux? Passons en revue quelques exemples.

Notez que nous nous concentrons sur la sauvegarde en utilisant les options intégrées à un jeu. Un de inconvénients de jouer à des jeux sur un émulateur est qu'il est possible de sauvegarder n'importe où grâce aux états de sauvegarde intégrés à l'émulateur lui-même. Bien que les mêmes principes s'appliquent, les états de sauvegarde permettent également de sauvegarder le jeu dans une situation impossible à gagner, alors soyez prudent.

Enregistrer Scumming pour des résultats favorables

Une raison courante de faire une sauvegarde et de continuer à la charger est d'optimiser un le caractère aléatoire du jeu, connu sous le nom de RNG.

Par exemple, dans Fallout 3, votre niveau de compétence Discours détermine vos chances de réussir à utiliser des lignes de dialogue facultatives pour gagner un avantage, comme convaincre quelqu'un de vous payer plus pour une quête. En sauvegardant, même avec une faible compétence en parole, vous pouvez continuer à recharger un fichier de sauvegarde et réessayer jusqu'à ce que vous réussissiez la vérification de la parole.

Un autre exemple de cela peut se produire dans les jeux de stratégie, où vos personnages ont un certain pourcentage de chances d'atteindre leur cible. Si le jeu vous permet de sauvegarder à tout moment, vous pouvez continuer à recharger une sauvegarde jusqu'à ce que le coup se connecte, ce qui élimine le souci de manquer.

Des développeurs intelligents trouvent des moyens d'empêcher les joueurs de le faire. Dans XCOM 2, les jets de dés aléatoires de chaque niveau sont prédéterminés dès le début et persistent même si vous rechargez une sauvegarde. Cela signifie que vous ne pouvez pas continuer à recharger pour obtenir le résultat parfait.

Enregistrer Scumming pour échapper aux conséquences

De l'autre côté de ce qui précède, le scumming de sauvegarde est également une stratégie pour annuler immédiatement tout ce qui se passe de négatif dans un jeu.

Par exemple, supposons que vous jouez à un jeu furtif et que vous visez à terminer le jeu entier sans alerter aucun ennemi. Quelqu'un qui écume sauvegardera avant chaque rencontre, puis rechargera s'il est repéré.

Une version similaire de cela peut se produire dans n'importe quel jeu qui vous donne beaucoup de choix, comme les sims immersifs ou des jeux bac à sable. Si vous n'êtes pas sûr qu'une option ou une action donnée soit la bonne décision, vous pouvez l'enregistrer et l'annuler si vous n'aimez pas le résultat.

Ce type de sauvegarde peut vous aider à optimiser votre jeu, mais lorsqu'il est trop utilisé, il gâche le plaisir d'un jeu. Des moments passionnants et mémorables se produisent de manière organique lorsque vous jouez à travers vos erreurs au lieu de les défaire immédiatement pour tenter une course parfaite.

Fire Emblem: Three Houses contient un autre exemple de développeurs intégrant l'anti-save scumming dans leurs jeux, avec son mécanisme Divine Pulse. Cela vous permet d'annuler un certain nombre de mouvements par niveau. Cela décourage le rechargement constant, tout en étant suffisamment indulgent pour vous permettre de corriger quelques erreurs.

Économisez du temps pour gagner du temps

Une autre raison de la sauvegarde est d'aider les joueurs à éviter de répéter les mêmes parties d'un jeu qu'ils ont déjà effacées. Contrairement aux deux cas ci-dessus, cela ne rompt pas toujours le gameplay prévu.

Par exemple, dans Ace Attorney série de romans visuels, vous incarnez un avocat qui doit présenter des preuves pour contrer les contradictions logiques devant le tribunal. Si vous faites trop d'erreurs, vous aurez un game over. Mais comme la pénalité pour cela est de devoir redémarrer le chapitre et de revoir tout ce que vous avez déjà résolu, il est plus pratique de sauvegarder avant chaque décision et de recharger après vos erreurs.

Vous pouvez utiliser cette stratégie pour éviter de jouer à travers des morceaux de jeu répétitifs dans presque tous les genres, mais cela ne se qualifie pas toujours comme une sauvegarde.

Par exemple, si vous devez vous battre pendant une rencontre de 10 minutes avec des ennemis standard pour atteindre un boss, il est raisonnable de sauvegarder après la foule puisque vous avez déjà prouvé que vous pouvez le battre. Cependant, si vous économisez pendant le combat contre le boss à chaque fois que vous réussissez quelques coups sans subir de dégâts, c'est de la racaille. Vous dépréciez le combat contre le boss en le décomposant en petits morceaux, plutôt que de le terminer en une seule tentative comme prévu.

Devriez-vous sauver l'écume ?

Comme nous l'avons vu, il y a des bons et des mauvais aspects pour éviter la racaille.

Du côté positif, la sauvegarde peut vous éviter de perdre du temps sur des parties répétitives du gameplay ou des sections qui nécessitent des essais et des erreurs. Vous pouvez également l'utiliser pour essayer diverses solutions dans un jeu sans pénalité pour avoir fait quelque chose de "mal".

Cependant, la sauvegarde peut rapidement transformer un jeu d'une expérience amusante en quelque chose dont vous optimisez tout le plaisir. C'est ennuyeux de revenir en arrière et de réessayer à chaque fois que le moindre problème survient, et lorsqu'il n'y a pas de conséquence en cas d'échec, vos décisions n'ont aucun poids. Si vous ne vous laissez jamais gâcher, vous n'apprécierez jamais le sentiment de surmonter les obstacles punitifs ou de trouver de nouvelles solutions aux problèmes.

Épargner « le bon montant » est un équilibre difficile à trouver. Si vous sauvegardez rarement, vous devrez rejouer des morceaux du jeu à chaque fois que vous mourrez. Mais avoir l'option toujours présente de corriger toutes vos erreurs en appuyant sur deux boutons tue toute tension d'un jeu.

Vous ne pouvez pas décider si vous voulez sauver l'écume? Voici nos conseils :

  • N'enregistrez pas et ne rechargez pas pour obtenir un résultat parfait à partir d'événements aléatoires ou rembobinez toutes vos erreurs, en particulier lors de votre première partie. Laissez le jeu suivre son cours naturel et amusez-vous avec ce qui se passe.
  • Trouvez un équilibre avec la fréquence à laquelle vous épargnez. Ne sauvegardez pas toutes les deux minutes, mais ne passez pas non plus des heures sans sauvegarder.
  • Pour des jeux comme les simulations immersives qui encouragent l'expérimentation de différentes approches, il y a peu de mal à économisez avant d'essayer quelque chose de loufoque, surtout si vous ne prévoyez pas de rejouer le jeu avec un style différent.
  • Si vous enregistrez pour éviter de rejouer des parties d'un jeu que vous avez déjà terminé, tout va bien. Si vous économisez pour que votre course soit aussi parfaite que possible, vous écumez.

Bien que la façon dont vous jouez à un jeu dépende de vous, nous pensons que ces directives sont les plus amusantes. Mais comme la sauvegarde ne s'applique qu'aux jeux solo, cela ne fait de mal à personne d'autre. Vous pouvez également choisir une approche différente en fonction du jeu.

Ne laissez pas Save Scumming sucer le plaisir des jeux

Vous savez maintenant ce que signifie la sauvegarde, comment cela se fait généralement et si vous devez le faire. Bien que la sauvegarde et le rechargement réguliers puissent vous aider à éliminer les parties fastidieuses des jeux, c'est une tactique que nous vous recommandons d'éviter dans la mesure du possible.

Scumming peut être un outil utile lorsque vous terminez une course de défi d'un jeu, mais il transforme rapidement la joie initiale de la découverte d'un jeu en perfectionnisme forcé, ce qui n'est pas amusant.

Pendant ce temps, la sauvegarde n'est pas la seule méthode pour tricher ou banaliser les jeux vidéo.