Unity est un moteur puissant que vous pouvez utiliser pour développer des jeux, gérer des scènes, créer des sprites, etc. Une fois que vous avez fini de créer votre jeu dans Unity, vous pouvez créer et exécuter l'application.

Il s'agit d'une étape importante qui vous permet de choisir certains paramètres pour votre jeu. Ils incluent la plate-forme à laquelle le jeu est destiné, l'icône que vous utiliserez, la résolution et si le joueur peut redimensionner la fenêtre.

Une fois que vous avez choisi ces paramètres, Unity peut créer et empaqueter votre application, que vous pouvez ensuite distribuer.

Comment modifier les paramètres de construction d'un projet Unity

En supposant que vous ayez déjà un jeu prêt à être publié, vous pouvez commencer à apporter des modifications au Paramètres de construction. Si vous n'avez pas de jeu Unity, vous pouvez démarrer avec Unity pour le développement de jeux.

Comment spécifier la plate-forme de votre jeu

Les options de plate-forme incluent un jeu PC autonome, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL, etc.

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Plateforme La description
PC, Mac et Linux Autonome Cela inclut un jeu PC autonome que vous pouvez exécuter sur Windows, Mac OS ou Linux. Le dossier de sortie comprendra un fichier exécutable que vous pouvez exécuter.
iOS Cela vous permet d'exécuter votre jeu sur les produits mobiles Apple. Lorsque vous créez votre jeu, Unity génère un projet Xcode, dont vous aurez besoin pour regrouper votre jeu à envoyer à l'Apple Store. Vous pouvez également utiliser un Simulateur iOS pour tester votre jeu iPhone et iPad.
Android Cela vous permet d'exécuter votre jeu sur les téléphones Android. Vous pouvez lire plus dans Documentation Unity sur la création d'applications pour Android.
WebGL Cela prépare votre projet afin que vous puissiez l'héberger sur le Web. Le dossier de sortie se compose d'un fichier index.html et de fichiers de ressources pour le logo et la barre de chargement. Il contient également un dossier pour les ressources supplémentaires nécessaires telles que les fichiers de structure, de données et de code.
Spécifique à la console (par exemple, Xbox, PS4, PS5) Cela vous permet d'exécuter votre jeu sur des consoles spécifiques.

Vous pouvez spécifier la plate-forme souhaitée sous le Paramètres de construction languette.

  1. Avec votre projet Unity ouvert, cliquez sur le Dossier en haut de la fenêtre Unity. Sélectionner Paramètres de construction.
  2. Une nouvelle fenêtre s'ouvrira où vous pourrez spécifier la plate-forme de votre jeu.

Comment sélectionner les scènes que vous souhaitez créer

Vous pouvez également utiliser le Paramètres de construction fenêtre pour spécifier les scènes que vous souhaitez publier.

  1. Dans le Scènes en construction panneau, sélectionnez les scènes que vous souhaitez inclure dans votre jeu publié.
  2. Si vos scènes ne sont pas visibles, vous pouvez cliquer sur le Ajouter des scènes ouvertes bouton. Assurez-vous que vos scènes sont ouvertes dans Unity.

Comment modifier les paramètres de construction avancés

Vous pouvez également modifier d'autres paramètres du projet, tels que votre icône, votre écran de démarrage ou votre résolution.

  1. En bas à gauche de la fenêtre Build Settings, cliquez sur Paramètres du lecteur.
  2. Cela ouvrira une autre fenêtre qui vous permettra de spécifier d'autres paramètres tels que l'audio, la résolution, les icônes ou les graphiques. Par exemple, dans le l'audio onglet, vous pouvez spécifier le Mode haut-parleur par défaut de votre jeu. Les options pour cela incluent Stéréo, Mono ou Surround.
  3. Ouvrez le Joueur languette. Spécifiez le nom de l'entreprise, le nom du produit et la version du jeu.
  4. Spécifiez une icône par défaut pour votre jeu. Vous pouvez également développer le Icône et spécifiez une icône pour différentes tailles d'écran.
  5. Élargir le Résolution et présentation et spécifiez la résolution de votre jeu.
  6. Élargir le Image d'éclaboussure section. C'est ici que vous pouvez configurer un écran de démarrage personnalisé, qui est l'écran que vous présentez à l'utilisateur lorsqu'il ouvre votre jeu pour la première fois.
  7. Vous pouvez trouver d'autres paramètres tels que les paramètres de compression ou la journalisation du suivi de la pile si vous développez le Autre section.

Comment créer et exécuter le projet Unity

Tu peux Construire et exécuter le projet de la Paramètres de construction languette.

  1. Cliquer sur Construire et exécuter, et choisissez un emplacement de dossier dans lequel vous souhaitez stocker les fichiers du jeu.
  2. Une fois le processus terminé, le jeu se lancera automatiquement. Unity vous présentera l'écran de démarrage avant de commencer le jeu.
  3. Accédez au dossier dans lequel vous avez stocké vos fichiers de jeu pour afficher la structure du projet. Ce sera différent selon la plate-forme du jeu. Par exemple, un jeu autonome sur PC comprendra un fichier exécutable.

Développer des jeux avec Unity

Vous pouvez utiliser les paramètres de construction pour spécifier des paramètres avancés pour la version publiée d'un jeu Unity. Cela inclut l'icône, la résolution, l'audio, l'écran de démarrage ou les paramètres de la plate-forme de votre jeu.

Vous pouvez ensuite commencer à créer votre jeu Unity pour le distribuer et le publier. Unity affichera un dossier pour votre jeu terminé que vous pourrez exécuter sur une plate-forme spécifique.

Il est important que la structure du code de votre jeu soit propre et organisée. Vous pouvez en savoir plus sur la programmation modulaire pour vous assurer que vous séparez votre code logiquement.