Les services d'abonnement aux jeux offrent de nombreux avantages aux joueurs, mais risquent-ils d'aggraver les jeux auxquels nous jouons ?
Les services d'abonnement aux jeux sont géniaux, ils rendent les jeux facilement jouables pour ceux qui n'ont pas les moyens d'acheter plusieurs jeux coûteux. Cependant, si vous payez moins, cela signifie que les développeurs et les éditeurs reçoivent probablement moins.
Si tel est le cas, les services d'abonnement aux jeux vidéo pourraient-ils affecter la façon dont les jeux sont créés? Vont-ils aggraver les jeux ?
Comment fonctionnent les services d'abonnement aux jeux?
Les services d'abonnement aux jeux sont des concepts simples pour le consommateur. Vous payez des frais mensuels et vous avez accès à une bibliothèque de jeux à votre disposition. Cependant, c'est un peu plus compliqué du côté des développeurs et des éditeurs.
Les systèmes de paiement sont généralement un secret bien gardé, et personne à l'extérieur ne sait exactement comment les différentes plates-formes paient les créateurs et les éditeurs de jeux. Cependant, en novembre 2020, dans une interview avec Phil Spencer sur
Le bord, le PDG de Xbox dit qu'il écoute et répond aux besoins du développeur.Spencer dit que Xbox paie l'intégralité du coût de production dans certains cas, et certains développeurs exigent qu'ils reçoivent un certain montant à l'avance pour permettre à Xbox de mettre leur jeu sur Game Pass. D'autres aiment un paiement d'utilisation où ils sont payés en fonction des heures de jeu ou du nombre d'utilisateurs.
Une bonne stratégie de paiement est très importante lorsqu'il s'agit de quelque chose qui change considérablement l'industrie. Sans une bonne stratégie de paiement, devenir un développeur indépendant pourrait être plus difficile qu'il ne l'est actuellement. Vérifier comment les abonnements à des jeux pourraient être mauvais pour les jeux indépendants si vous êtes intéressé par les autres effets potentiellement négatifs des services d'abonnement aux jeux.
Comment les abonnements aux jeux pourraient affecter les développeurs et les éditeurs
Les services d'abonnement aux jeux obligeront les développeurs et les éditeurs à employer différentes stratégies pour s'adapter à l'évolution de l'industrie. Voici deux des plus importants qui affectent l'utilisateur final.
Budgets de production réduits
Que vous soyez un développeur indépendant ou un grand éditeur, les budgets de production sont essentiels. En fin de compte, les gens doivent gagner de l'argent pour continuer à faire ce qu'ils font. Et les jeux coûtent très cher à fabriquer, comme Red Dead Redemption 2, par exemple. Selon VentureBeat, cela a coûté environ 540 millions de dollars à fabriquer, et il serait presque impossible pour Rockstar d'obtenir rapidement un retour sur investissement avec des abonnements.
En janvier 2022, le Xbox Game Pass comptait 25 millions de joueurs (Statistique), et même si tout le monde jouait à Red Dead Redemption 2 pendant tout le mois, il est probable que cela ferait à peine la moitié du coût de réalisation du jeu. Si les services d'abonnement devenaient le moyen courant pour les gens de jouer à des jeux, le budget de Red Dead Redemption 2 devrait être beaucoup plus bas pour que Rockstar réalise un profit en temps opportun.
Un budget inférieur pourrait éventuellement signifier un jeu plus court, un monde moins vaste et détaillé, des personnages plus simples ou une version buggée. Il est même possible que des jeux comme Red Dead Redemption 2 n'aient même plus la chance d'être créés.
Les microtransactions pourraient être présentes dans encore plus de jeux
Les microtransactions sont un sujet controversé, et cela pourrait devenir encore plus controversé si c'est ce que la plupart des jeux choisiront pour gagner de l'argent et maintenir les développeurs à flot.
Il ne s'agit pas seulement d'ajouter des DLC pour faire avancer l'histoire du jeu, mais probablement quelque chose de bien plus sinistre, comme dans les jeux mobiles. Les jeux mobiles ont l'habitude de pousser les microtransactions dans la gorge des joueurs parce que les jeux mobiles doivent être gratuits, sinon personne ne les joue.
Cela pourrait potentiellement signifier un système de paiement pour gagner ou rendre intentionnellement l'histoire trop courte et mettre la vraie fin derrière un mur de paiement. L'une des pires choses que font les jeux mobiles est de mettre en œuvre des tactiques addictives pour amener les joueurs à dépenser de l'argent contre leur meilleur jugement.
Vérifier comment les jeux mobiles sont malsains pour en savoir plus sur le côté obscur de l'industrie du jeu mobile, car les abonnements pourraient entraîner le jeu non mobile dans cette voie.
Les abonnements aux jeux n'amèneront-ils pas plus de joueurs à plus de jeux?
Les abonnements aux jeux rendent plus de jeux plus accessibles à plus de joueurs. Au lieu d'acheter des jeux individuels à un coût élevé, plusieurs jeux peuvent désormais être joués avec une petite redevance mensuelle. Cela renforce le jeu et pourrait équilibrer les effets potentiellement négatifs des abonnements à des jeux.
Les jeux indépendants obtiennent plus d'exposition
Avec plus de joueurs jouant à plus de jeux, il est beaucoup plus facile de découvrir des jeux indépendants de niche. Il y a toujours des joueurs dans tous les genres et les joueurs cherchent toujours à essayer quelque chose de nouveau. Si le nouveau jeu n'implique pas d'engagement financier supplémentaire, il vous suffit de télécharger n'importe quel jeu qui suscite votre intérêt.
Bien que gagner de l'argent grâce aux ventes ne soit plus une chose, les développeurs n'auront plus à s'inquiéter de devoir convaincre quiconque d'acheter un jeu. Le nouveau défi sera de rendre le jeu suffisamment intéressant et de le commercialiser de manière à donner envie aux gens de jouer à votre jeu.
Les joueurs pourraient essayer des jeux qu'ils n'achèteraient généralement pas
Il existe de nombreux genres de jeux, mais la plupart des joueurs ne s'en tiennent qu'à quelques genres et ne s'aventureront pas vraiment au-delà de ce qu'ils pensent apprécier. Les jeux sont chers, et dépenser de l'argent pour un jeu dont vous n'avez pas la confiance que vous apprécierez est un gaspillage d'argent potentiel.
Les abonnements facilitent la tâche du joueur car, encore une fois, il ne faut aucun engagement financier supplémentaire pour jouer à un nouveau jeu. Les développeurs et les éditeurs ont soudainement un marché beaucoup plus large car il est plus facile de laisser les gens essayer différents genres s'ils sont gratuits.
Les jeux ne s'aggraveront pas, mais ils pourraient devenir plus petits
Les jeux peuvent être créés avec n'importe quel budget, grand ou petit. Cependant, les fonctionnalités du jeu pourraient être limitées par le budget. Nous pouvons encore avoir de bons jeux, mais nous pourrions assister à une baisse des jeux à grande échelle et coûteux. Si le marché se développe considérablement en raison de l'accessibilité des services d'abonnement, il pourrait y avoir assez d'argent sur le marché pour les grands et les petits jeux après tout.
GTA V n'a même plus besoin d'être payé, l'abonnement GTA + existe et Rockstar a rendu GTA V gratuit à conserver plusieurs fois dans le passé. GTA V ne dépend plus des ventes de jeux, et il s'appuie sur les achats en jeu depuis environ neuf ans.
Des jeux similaires à GTA V peuvent survivre à l'ère des abonnements, mais avec leur taille et leur coût, il faudra un certain temps pour réaliser des bénéfices, voire pas du tout. Nous verrons moins de ces jeux sortir en raison du risque encouru. Cependant, cela signifie seulement que lorsque quelqu'un sort, il a confiance en ce qu'il publie comme étant bon.
Les abonnements aux jeux obligeront les développeurs à être plus créatifs
Pour survivre à l'ère des abonnements, vous devez vous démarquer et rallier les joueurs. La concurrence sera féroce car vous pourrez jouer à n'importe quel jeu sans frais supplémentaires.
Cela signifie que les développeurs feront de leur mieux pour créer les meilleurs jeux possibles afin que cela vaille votre précieux temps de jeu. Nous espérons simplement que cela ne se traduira pas par des tactiques addictives et des pratiques contraires à l'éthique pour qu'ils gagnent leur argent.