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Jouer à un jeu vidéo est une évasion pour beaucoup de gens. Cela peut être le passe-temps de quelqu'un ou même la passion de quelqu'un. C'est une partie si importante de la vie des gens, et elle devrait être accessible au plus grand nombre de personnes possible.

Malheureusement, cela n'a pas toujours été le cas. Jusqu'à la sortie de la Xbox Adaptive Controller, les personnes ayant un contrôle moteur limité devaient trouver d'autres moyens autour d'un contrôleur standard, acheter des outils d'accessibilité tiers coûteux ou même abandonner le jeu tout à fait. La manette Xbox Adaptive Controller a pu transformer le jeu pour de nombreuses personnes handicapées et, dans certains cas, leur redonner leur passion.

Qu'est-ce que la manette adaptative Xbox?

Le Xbox Adaptive Controller est un dispositif d'accessibilité publié par Microsoft en 2018 pour PC et la famille de consoles Xbox. Il est spécialement conçu pour rendre le jeu plus facile et plus confortable pour les joueurs handicapés.

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Tout le monde ne peut pas naviguer dans un contrôleur standard. Ils nécessitent une prise en main serrée et ont de petits groupes de boutons qui nécessitent des mouvements précis pour être contrôlés correctement. Ce n'est tout simplement pas possible pour de nombreux joueurs, et les limites d'un contrôleur ordinaire ont rendu le jeu inconfortable pendant de longues périodes, voire impossible pour certains.

L'objectif de Microsoft lors du développement et de la sortie de la Xbox Adaptive Controller était de créer un appareil plus facile à naviguer pour les personnes et qui a fait tomber les barrières que les contrôleurs réguliers posent à ceux qui sont incapables de les tenir ou de les contrôler confortablement.

Comment la manette adaptative Xbox rend-elle le jeu plus accessible?

La manette Xbox Adaptive Controller possède de nombreuses fonctionnalités différentes qui facilitent le jeu pour les personnes handicapées. À savoir, sa conception révolutionnaire, sa disposition de boutons personnalisable et flexible et sa capacité à fonctionner de manière transparente avec d'autres outils d'accessibilité que Microsoft avait déjà à offrir.

Microsoft a travaillé main dans la main avec des organisations incroyables telles que AbleGamers, The Cerebral Palsy Foundation, Special Effect, et plus encore pour collaborer sur la conception et la fonctionnalité du manette. Cela lui a permis d'acquérir un aperçu unique des besoins des joueurs afin qu'ils puissent créer un design plus adaptable qui serait pratique pour la majorité des utilisateurs.

La manette Xbox Adaptive Controller présente une disposition des boutons plus accessible et personnalisable

Contrairement aux manettes traditionnelles qui ont souvent de très petits boutons extrêmement proches les uns des autres, la disposition des boutons de la Xbox Adaptive Controller est beaucoup plus accessible. Le D-pad et les deux boutons sur le devant de l'appareil sont très grands, surtout par rapport aux minuscules boutons A et B d'un contrôleur ordinaire. Cela les rend plus faciles à voir et à contrôler.

Crédit d'image: Xbox

Mais si vous jouez à autre chose que Snake ou Tetris, vous aurez besoin de plus de boutons que A, B et un D-pad. C'est là que la personnalisation de la Xbox Adaptive Controller entre vraiment en jeu. À l'arrière du contrôleur, il y a des ports AUX et des ports USB de 3,5 mm qui correspondent à tout ou partie des autres boutons dont vous auriez besoin sur un contrôleur, ainsi que des extras.

Presque tous les autres appareils d'accessibilité peuvent être branchés sur ces ports pour agir comme le bouton correspondant. Des appareils tels que les boutons Buddy, les manettes de jeu et même les pédales peuvent être connectés de manière fluide à l'appareil et placés à l'endroit le plus confortable pour l'utilisateur. Il n'y a pas deux individus identiques, et de même, aucune disposition de manette Xbox Adaptive Controller ne sera la même non plus. Chaque utilisateur a la possibilité de créer un puzzle Xbox Adaptive Controller en fonction de ses besoins.

Crédit d'image: Xbox

Le contrôleur adaptatif Xbox nécessite d'autres appareils pour accéder pleinement à toutes les entrées de bouton disponibles, ce qui peut tous augmenter le prix. Mais comme il est compatible avec la plupart des autres marques et appareils, les joueurs peuvent utiliser tous les outils dont ils disposent déjà pour terminer la configuration de leur manette.

Le contrôleur adaptatif Xbox a une conception de table

L'obstacle le plus difficile à surmonter pour une personne ayant un contrôle moteur limité essayant d'utiliser un contrôleur traditionnel est sa forme. Le contrôleur Xbox Adaptive Controller brise complètement cette barrière avec son design plat.

Au lieu de saisir et de tenir constamment la manette pour jouer, les joueurs peuvent la poser sur une table devant eux. Retirer la manette des mains du joueur et la laisser reposer sur une surface plane change la donne pour de nombreuses personnes et est l'une des fonctionnalités les plus accessibles et les plus révolutionnaires de la Xbox Adaptive Manette.

Crédit d'image: Xbox

Un design plat est une fonctionnalité d'accessibilité simple mais efficace dont PlayStation s'est également inspirée lors du développement de son propre appareil, le contrôleur Project Leonardo. Le Le contrôleur du projet Leonardo vise également à rendre le jeu plus accessible pour plus de personnes afin que chacun ait la possibilité de découvrir les joies du jeu.

Mais tout comme tenir un contrôleur ne fonctionnera pas pour tout le monde, le poser à plat sur une table non plus. Dans ces cas, le Xbox Adaptive Controller est également livré avec des vis qui lui permettent d'être fixé à des supports compatibles AMPS ou à des supports de trépied pour encore plus de flexibilité.

Microsoft ne s'est pas contenté de développer des appareils uniques et créatifs pour rendre les jeux plus accessibles. Il a également été des options logicielles créatives pour faire du jeu une expérience plus fluide pour beaucoup.

Tous ces outils logiciels, bien sûr, fonctionnent main dans la main avec le Xbox Adaptive Controller. L'un des outils d'accessibilité les plus précieux est le mode copilote. Co-Pilot est une fonctionnalité qui permet de connecter plusieurs contrôleurs à la fois. Connecter plusieurs contrôleurs à une console n'est pas rare, mais Co-Pilot permet à ces contrôleurs de se comporter comme un seul.

Crédit d'image: Xbox

Par exemple, si vous avez plus de mobilité d'un côté de votre corps que de l'autre, vous pouvez utiliser à la fois une manette sans fil Xbox et la manette adaptative Xbox en même temps. Vous pouvez également donner le deuxième contrôleur à un autre ami ou membre de la famille pour obtenir plus d'aide pendant le jeu.

Tous les boutons sont également entièrement remappables via l'application Xbox Accessories sur une console Xbox ou Windows. Les boutons remappables sont l'une des rares options d'accessibilité qui sont devenues courantes pour les consoles de jeu, et remapper les boutons de votre manette Nintendo Switch et remapper votre manette DualSense sont possibles depuis un certain temps déjà.

Crédit d'image: Xbox

Mais une amélioration de la qualité de vie des fonctionnalités de la manette adaptative Xbox est la possibilité de créer des profils pour ces dispositions de boutons. Cela permet aux joueurs de créer différentes séquences de boutons et de les enregistrer sur jusqu'à trois profils différents. Ils peuvent ensuite être commutés de manière fluide entre eux à la volée en appuyant sur le bouton de profil de la manette Xbox Adaptive Controller.

La manette adaptative Xbox aide à rendre le jeu plus accessible

Plutôt que d'être conçu pour un type spécifique de personne, le Xbox Adaptive Controller célèbre le fait qu'il n'y a pas deux individus identiques. Il est extrêmement personnalisable à la fois en termes de logiciel et de matériel, afin que les utilisateurs puissent créer une expérience de jeu aussi unique qu'eux.

Le Xbox Adaptive Controller a été le premier appareil d'accessibilité créé par une entreprise propriétaire depuis les années 80 et a suscité l'intérêt d'autres, comme Sony, pour rendre le jeu plus accessible. La sensibilisation est la première étape pour avoir plus d'appareils d'accessibilité disponibles pour les principales consoles, et c'est quelque chose que le Xbox Adaptive Controller est capable d'apporter dans le jeu grand public marché.