Les puces en silicium Apple ont des performances et une efficacité de classe mondiale, mais cela les rend-elles assez bonnes pour rivaliser avec les PC de jeu ?
Apple a fait des vagues dans l'industrie technologique avec ses puces en silicium Apple. Conçus spécifiquement pour les appareils Apple, ils ont été salués pour leurs performances exceptionnelles et leur efficacité énergétique.
Alors que le silicium Apple est principalement utilisé pour les tâches informatiques quotidiennes, son potentiel de jeu suscite un intérêt croissant, car il offre des performances graphiques impressionnantes. Mais les puces en silicium d'Apple sont-elles l'avenir du jeu? Découvrons-le.
L'état actuel du jeu sur un Mac
Historiquement, Apple n'a pas été préoccupé par les jeux dans macOS, et les développeurs de jeux ont privilégié les PC Windows comme plate-forme de choix pour leurs jeux, laissant les utilisateurs de Mac avec des options de jeu limitées.
Alors que les Mac ont parcouru un long chemin ces dernières années, avec des améliorations matérielles et logicielles, le jeu sur un Mac est encore loin de l'expérience sur un ordinateur de jeu dédié. Il existe encore des options disponibles pour les joueurs Mac, notamment des jeux Mac natifs, des services de streaming de jeux et des machines virtuelles.
Avant l'introduction du silicium Apple, les utilisateurs de Mac pouvaient installer et exécuter Windows sur leurs disques durs à l'aide de Boot Camp. Cela leur a permis d'accéder à la même bibliothèque de jeux que les utilisateurs de Windows. D'autres outils comme Parallels, CrossOver et le traducteur Rosetta intégré a donné aux utilisateurs de Mac l'accès à une bibliothèque de jeux.
Après l'introduction du silicium Apple, à commencer par la puce M1, Boot Camp est devenu indisponible, réduisant considérablement la façon dont les utilisateurs de Mac pouvaient accéder aux jeux Windows. Cependant, Parallels et CrossOver ont bien accueilli le changement et ont pris en charge le silicium Apple, mais ce n'est toujours pas suffisant pour une expérience de jeu idéale.
Le potentiel du silicium d'Apple dans les jeux
Les performances du processeur et du processeur graphique sont essentielles pour tout ordinateur portable de jeu. Les puces en silicium d'Apple ont le potentiel d'améliorer les capacités de jeu des Mac avec la sortie de les puces M2 Pro et M2 Max. Les Mac équipés de ces puces peuvent être configurés avec jusqu'à 19 cœurs, offrant des performances graphiques 30 % supérieures à celles de leurs prédécesseurs.
Le silicium Apple combine le GPU, le CPU et d'autres composants sur une seule puce, réduisant la consommation d'énergie et augmentant l'efficacité des unités de traitement, une caractéristique essentielle pour les ordinateurs portables de jeu. Une caractéristique importante qui a eu un impact sur les jeux dans macOS depuis l'introduction des puces en silicium Apple est la prise en charge des applications iOS et iPadOS, élargissant les jeux disponibles pour le Mac.
Enfin, l'API Metal d'Apple permet aux développeurs d'optimiser les jeux pour Mac. Cela peut conduire à une utilisation plus efficace des puces. Dans l'ensemble, le silicium Apple peut offrir une expérience de jeu de haute qualité aux utilisateurs de Mac, mais nous nous attendons à de meilleures performances.
Les limites des puces Apple Silicon
1. Pas assez de jeux optimisés pour l'architecture de Mac
L'API graphique Metal est un outil pour les développeurs qui souhaitent créer des applications macOS. Les développeurs sont conscients que ces jeux et applications n'atteindront pas un public suffisamment large car la communauté des utilisateurs de Mac est nettement plus petite que les autres.
Apple peut investir de l'argent et payer des développeurs pour créer des versions Mac de ces jeux Windows.
2. Absence de GPU dédié
Certains des anciens Mac équipés d'Intel comportaient des GPU dédiés pour cette puissance supplémentaire requise pour les tâches exigeantes sur le plan graphique. De plus, vous pouvez même remplacer les composants matériels par de meilleurs, si nécessaire. Cependant, cela a changé depuis la transition vers le silicium Apple.
Étant donné que le CPU et le GPU des Mac Apple en silicium sont étroitement intégrés, il est impossible d'obtenir des performances GPU supplémentaires en ajoutant une carte graphique. Bien que le silicium d'Apple soit assez puissant, il ne peut pas gérer en douceur des jeux gourmands en graphismes comme un PC ou un ordinateur portable Windows haut de gamme.
3. Problèmes de compatibilité avec les jeux tiers
Enfin, il y a aussi le défi du support logiciel tiers. Certains logiciels de jeu populaires, tels que Steam, peuvent avoir besoin d'être optimisés pour les puces en silicium Apple, ce qui pourrait limiter l'accès à des jeux et fonctionnalités spécifiques.
Apple Silicon a un long chemin à parcourir dans les jeux
Les puces en silicium d'Apple présentent un avenir prometteur pour les jeux sur Mac, mais il reste encore un long chemin à parcourir avant même de pouvoir rivaliser avec les PC Windows en termes de jeux.
Les développeurs d'applications doivent prendre en charge l'API Metal d'Apple et résoudre tous les problèmes de compatibilité affectant actuellement la plate-forme. Mais nous espérons qu'Apple jouera bien ses cartes et renversera les choses dans les années à venir.