Le jeu était autrefois considéré comme une activité pour enfants, quelque chose que vous devenez trop grand et que vous arrêtez de faire à un certain âge. Cependant, les jeux vidéo se sont avérés être plus que cela. Ils ont aidé de nombreuses personnes dans leur vie quotidienne et ont même changé la vie des gens.
Avec l'industrie du jeu désormais assez mature, où pourrions-nous nous diriger? Que pouvons-nous nous attendre à voir dans le futur ?
Le jeu au cœur du système éducatif
Les sports électroniques en tant qu'activité parascolaire sont formidables, mais le jeu ne doit pas être considéré uniquement comme une activité parascolaire.
Le jeu a aidé de nombreuses personnes à s'intéresser à l'histoire, à la science, à la musique et bien plus encore. Le jeu pourra aider les élèves à mieux assimiler les cours grâce à des expériences visuelles et interactives. Imaginez un cours d'histoire où vous incarnez un soldat similaire à Call of Duty, expérimentez le champ de bataille et les luttes auxquelles chaque camp est confronté. Ou des concepts économiques à travers des simulateurs agricoles et des jeux de construction de villes.
Ces jeux fourniront une base solide pour la compréhension, ce qui permettra aux élèves de saisir plus facilement les concepts de leurs manuels. Les jeux et les manuels pourraient même fonctionner main dans la main, les manuels expliquant les concepts du jeu et les élèves les expérimentant à travers le jeu.
Les étudiants seraient capables d'absorber et d'intérioriser les concepts bien mieux que de simplement écouter un enseignant ou de lire à leur sujet. Le jeu ne remplacerait pas la lecture, mais offrirait plus d'options aux élèves qui apprennent par différents moyens.
Les consoles pourraient devenir des services d'abonnement exclusivement
Construire un PC plus puissant qu'une console n'a jamais été impossible, mais il devient de plus en plus facile d'en construire un plus puissant tout en coûtant beaucoup moins cher. Vous n'aurez probablement même pas besoin d'un PC puissant pour jouer aux jeux que vous voulez, car les jeux en nuage s'améliorent à l'avenir.
Avec Sony mettant plusieurs de ses jeux auparavant exclusifs à PlayStation sur Steam et Microsoft mettant son Jeux exclusifs Xbox dans le Xbox Game Pass, l'attrait d'une console de salon dédiée devient une chose du passé. Si vous cherchez à tirer le meilleur parti de votre budget d'abonnement au service de jeux, envisagez une comparaison entre PlayStation Plus contre. Passe de jeu Xbox.
À l'avenir, les consoles physiques pourraient perdre leur sens. Nous n'achetons que des consoles pour jouer dessus, et si vous pouvez y jouer sur un PC ou un service cloud qui offre une expérience de jeu plus fluide, quelle autre raison y a-t-il ?
Comment nous pensons que les services d'abonnement à la console fonctionneront
Semblable aux services de jeu basés sur le cloud tels que Stadia de Google, NVIDIA Shield et le cloud de Xbox Game Pass Ultimate service de jeu, les consoles pourraient devenir quelque chose auquel vous vous abonnez sur vos appareils au lieu d'avoir besoin d'acheter un console. Vous auriez accès aux magasins respectifs et pourrez acheter et télécharger des jeux si vous avez un appareil puissant, ou vous pouvez les jouer sur le cloud pour ceux qui ne veulent pas construire un PC.
Heck, il existe déjà des téléviseurs intelligents qui proposent des services de jeu en nuage directement au menu, sans même avoir besoin d'une console. Considérant que Sony détient une part de marché importante dans les téléviseurs, il pourrait le regrouper avec un abonnement gratuit à ses services de jeux en nuage pendant cinq ans ou quelque chose de similaire.
L'avenir du jeu est portable
Poursuivant la discussion sur les consoles, nous aimerions mentionner le génie de la Nintendo Switch. Bien qu'il n'offre pas autant de puissance de calcul qu'une console non mobile, il a ouvert la voie à des systèmes mobiles plus puissants qui menacent les consoles de salon.
Des marques de jeux mobiles comme Aya, OneXPlayer, GPD et maintenant Valve avec son Steam Deck rejoignent le marché avec un matériel impressionnant qui ne coûte que 649 $ pour la version la plus chère. Regarde ça examen du Steam Deck si vous êtes intéressé par ses capacités.
Bien que ces appareils de jeu mobiles ne battent pas de sitôt les consoles non mobiles, Microsoft et Sony devraient commencer penser au marché mobile car les options portables vont certainement rattraper leur retard et éventuellement fabriquer des consoles de salon obsolète.
La réalité virtuelle portable dans le futur
Le jeu mobile est déjà connu pour être une grande partie de l'avenir du jeu. Cependant, la seule chose qui le retient est le petit écran. Bien que nous sachions que nous ne pouvons pas emporter nos téléviseurs car cela irait à l'encontre de l'objectif de la portabilité, nous savons que la réalité virtuelle est capable de créer tout un monde devant nous simplement avec un casque.
Au lieu d'apporter un grand téléviseur avec vous, vous pouvez simplement emporter un casque VR qui peut simuler une pièce entière ou même juste un grand écran. Vous n'êtes pas obligé de vous en tenir au petit écran de votre appareil de jeu portable, vous pouvez jouer sur un téléviseur simulé de 72 pouces en VR.
Pourquoi s'arrêter là? À terme, la réalité virtuelle portable sera suffisamment puissante pour jouer à des jeux de réalité virtuelle à part entière. Cependant, il peut être étrange de secouer les bras et de pointer votre manette vers des personnes au hasard en public, de sorte que les jeux VR qui utilisent une manette de jeu traditionnelle pourraient être meilleurs.
L'essor de la réalité virtuelle
La réalité virtuelle est sur le point d'être adoptée massivement, et elle s'avère être plus qu'une simple tendance passagère. La réalité virtuelle est inégalée dans son facteur d'immersion, et l'immersion est une partie importante de l'expérience de jeu. L'avenir de la réalité virtuelle est génial, et vous pouvez également consulter comment la réalité virtuelle s'est améliorée depuis les années 90 si vous êtes intéressé par l'histoire de la réalité virtuelle.
Pratiquement tout le monde a entendu parler du métaverse et des choses passionnantes qu'il peut apporter. Que peut faire le métaverse pour les jeux, cependant ?
Si vous avez vu Ready Player One, nous supposons que le métaverse se transformera en quelque chose de similaire en termes de jeu. Dans le film, ils avaient des marchés, des lieux de rencontre et, en gros, un univers où vous pouvez aller visiter le jeu dans lequel se trouvent vos amis au lieu de démarrer un jeu.
Étant donné que des objets en jeu comme dans Counter-Strike: Global Offensive sont vendus et échangés sur le marché de Steam, vous pouvez également avoir un "tangible" marché pour les articles dans le jeu où vous pouvez ramasser les articles, les vérifier, les essayer et avoir une expérience plus semblable à celle d'un magasin lors de l'achat du objets en jeu. Un marché de réalité virtuelle sera beaucoup plus immersif et interactif que de simplement regarder une photo de l'article avant de l'acheter.
Les jeux de rôle ne se sont jamais démodés et ne prospéreront qu'avec le métaverse. Les RPG sont le type de jeu parfait pour le métaverse, en particulier ceux du monde ouvert avec de nombreux objets rares et précieux que les joueurs peuvent acheter et vendre sur un marché métaverse.
L'avenir du jeu est brillant
Le jeu a changé la vie de tant de gens, et il continuera à changer la vie de chacun d'une manière ou d'une autre. Le jeu vidéo s'est profondément intégré dans notre société moderne, et il ne peut plus être ignoré ou pris pour acquis.
Nous avons hâte de voir jusqu'où nous pourrions aller et où le jeu nous mènera ensuite. Selon vous, à quoi ressemblera l'avenir du jeu vidéo ?