De nombreuses options de cloud gaming sont disponibles, avec divers services d'abonnement et même la console Logitech G Cloud dédiée. Le jeu en nuage semble soit être courant, soit s'en approcher rapidement.

Mais avant de sauter dans le train en marche, vous voudrez peut-être vous demander pourquoi le cloud gaming ne devrait pas devenir courant et comment il pourrait en fait nuire à l'industrie des jeux.

1. Cela pourrait conduire à des publicités non désactivables entre les parties

Avec le cloud gaming, les entreprises sont incitées à vous proposer des publicités incontournables. Étant donné que la console est tellement basée sur le streaming, cela semblera un saut naturel pour les entreprises de le faire afin de justifier des prix «bas».

Bien qu'il soit peu probable que les publicités soient diffusées d'une manière qui ait un impact négatif sur votre expérience de jeu, il serait toujours ennuyeux de jouez un match multijoueur de 5 minutes et soyez ensuite obligé de regarder une publicité avant de pouvoir retourner dans le hall et modifier vos classes ou déchargements.

Voulez-vous vraiment que cela fasse partie de l'expérience de jeu normale ?

2. Les entreprises pourraient supprimer des jeux de la bibliothèque à volonté

Bien que ce problème ne soit pas réservé uniquement aux plates-formes de jeux en nuage, il convient de considérer que les entreprises peuvent supprimer des jeux de la bibliothèque à volonté. Vous ne payez peut-être des frais d'abonnement que pour une poignée de jeux, et savoir qu'ils peuvent être supprimés à tout moment sans votre contrôle vous rend incertain.

Il y a beaucoup de excellents services de jeux en nuage pour diffuser des jeux vidéo qui comportent déjà des publicités, il est donc probable que cela devienne de plus en plus une tendance à l'avenir.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un énorme problème en soi, il s'agit d'un problème plus large concernant l'industrie du jeu qui supprime les choix pour le consommateur et forçant davantage les joueurs à devenir des hyper-consommateurs qui ne possèdent rien et ont peu d'autonomie sur leurs jeux des habitudes.

3. Cela pourrait encourager la conception de jeux gonflés

Le cloud gaming fonctionne en streaming, et l'industrie dans son ensemble s'est davantage concentrée sur le suivi du temps de jeu pour une utilisation dans l'analyse. Le temps de jeu est le plus important, car nous vivons dans une économie basée sur l'attention.

Cela pourrait encourager l'industrie à payer les développeurs de jeux en fonction du temps de jeu. Le problème avec cela est qu'il incite ensuite les développeurs à créer des jeux gonflés et à faible effort qui existent uniquement pour vous permettre de continuer à jouer sans vous offrir une expérience enrichissante et unique.

Il y a déjà beaucoup trop de jeux mal conçus sans qu'il y en ait plus. Vous devez vous demander si un jeu a été conçu pour attirer votre attention ou vous offrir une bonne expérience la prochaine fois que vous achèterez un titre. En règle générale, vous pouvez vous attendre à ce que les jeux gratuits soient les plus responsables du phénomène de conception de jeux gonflés.

4. Cela pourrait entraîner une fragmentation supplémentaire de l'industrie du jeu

Il y a tellement de consoles de jeux. Tant de titres. Le jeu croisé, malheureusement, est à la traîne, ce qui signifie que la fragmentation est toujours une grande partie de l'industrie du jeu.

Vous pourriez dire qu'il en a toujours été ainsi, mais ce n'est pas nécessairement une bonne chose. L'intérêt des jeux vidéo est de se connecter et de rivaliser avec les autres, et le cloud gaming entrant dans le courant dominant pourrait empêcher cela en fragmentant davantage la base mondiale de joueurs.

5. Une étiquette de prix mensuelle pour les sous-marins et les consoles est mauvaise pour les consommateurs

Avec Logitech G Cloud et d'autres consoles de jeux cloud alternatives, vous devrez payer un abonnement mensuel en plus du prix initial de la console pour jouer à l'offre de la bibliothèque de jeux.

C'est mauvais pour les consommateurs et quelque chose que vous devriez certainement considérer, d'autant plus que Les jeux vidéo à 70 $ sont la nouvelle norme déjà, contre 40 $ pour un jeu du début à la fin des années 2000.

Ce modèle de prix vous fera probablement reculer encore plus financièrement alors qu'il n'y aurait pas eu un tel besoin de prix comme celui-ci dans les premiers jours du jeu. Cela fait partie d'un changement plus large dans l'industrie du jeu vers une réalité moins abordable, empiétant davantage sur les finances des consommateurs.

6. Le jeu en nuage s'ajoute à la poussée uniquement numérique de l'industrie

Le cloud gaming devient courant ajoute à une poussée plus large du numérique uniquement par l'industrie du jeu. Alors que les options numériques sont certainement plus pratiques et semblent être une étape naturelle dans la société mondiale s'enracine davantage sur Internet, vous souhaitez probablement toujours avoir la possibilité de posséder médias.

Il y a quelque chose dans les supports physiques qui ne peut pas être reproduit lorsque vous achetez quelque chose numériquement. Ajoutez à cela que lorsque vous achetez quelque chose numériquement, vous ne le louez techniquement que jusqu'à ce qu'il soit retiré de la bibliothèque ou que la plate-forme soit fermée.

Les jeux en nuage encourageront les joueurs à avoir des options uniquement numériques, ce qui n'est pas idéal pour vous et les autres joueurs, car cela vous empêche de posséder quoi que ce soit. De plus, cela gênera la préservation des titres de jeux qui ont un impact significatif sur notre société.

7. Manque d'accessibilité pour ceux qui ont un mauvais Internet

Les jeux en nuage fonctionnent en streaming, nécessitant au moins une connexion Internet modérément décente pour maintenir une connexion tout en jouant pendant de longues périodes.

Si le cloud gaming devient courant, vous serez laissé de côté si vous avez une mauvaise connexion Internet, ce qui est très frustrant, surtout si vous ne pouvez rien faire pour la qualité de votre connexion Internet. S'il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire pour améliorer la qualité de votre Internet; votre dernier recours est d'essayer conseils pour réduire la latence et accélérer votre expérience de jeu dans le cloud.

Les plates-formes de jeux en nuage feront tout leur possible pour être aussi accessibles que possible, car cela se traduit par des bénéfices plus élevés, mais ces entreprises ne peuvent pas faire grand-chose. Le cloud gaming pourrait rendre l'industrie moins accessible à ceux qui vivent avec un Internet moche.

8. Vous ne pouvez jamais entièrement posséder des exclusivités basées sur le cloud

Vous ne pouvez jamais posséder entièrement un jeu lancé uniquement pour les jeux basés sur le cloud, mais cela prendra quand même une quantité importante de votre portefeuille lors de sa sortie. Le problème avec les bibliothèques de jeux numériques, en général, est que vous n'en êtes pas réellement propriétaire, mais cela s'étend aux solutions basées sur le cloud.

Ce n'est pas un problème si vous n'êtes pas quelqu'un qui se soucie de la propriété de vos jeux, mais c'est toujours un point important. Voulez-vous vraiment dépenser beaucoup de votre argent durement gagné sur une plate-forme qui vous donne très peu en retour ?

Le jeu en nuage ne devrait pas devenir courant

Selon votre âge, vous vous souvenez peut-être d'une époque où le jeu n'était pas une industrie aussi avide d'argent qu'aujourd'hui. Malheureusement, il n'y a aucun signe de ralentissement de cette tendance, vous devrez donc être plus intelligent pour économiser de l'argent avec votre habitude de jeu.

Il existe de nombreuses façons d'économiser de l'argent tout en jouant à un nombre décent de jeux. Indépendamment de vos réflexions sur le cloud gaming, il ne semble pas qu'il disparaisse bientôt.