Que vous introduisiez des illustrations pour accompagner des sprites ou que vous conceviez votre jeu entier autour de graphiques vectoriels, les outils de dessin d'Arcade peuvent vous aider.

La bibliothèque Arcade de Python fournit aux développeurs une plate-forme puissante et intuitive pour créer des jeux 2D. L'une de ses fonctionnalités les plus remarquables est la possibilité de dessiner facilement des formes et des ressources à l'aide des outils de dessin intégrés de la bibliothèque. Avec seulement quelques lignes de code, les développeurs peuvent donner vie à leurs mondes de jeu avec des éléments visuellement attrayants et interactifs.

Que vous ayez besoin de créer des formes de base comme des rectangles et des cercles ou des polygones et des lignes plus complexes, Arcade fournit les outils nécessaires pour accomplir la tâche avec facilité.

Créer un jeu simple

Avant de commencer, assurez-vous d'avoir pip installé sur votre appareil. Utilisez cette commande pour installer la bibliothèque d'arcade :

instagram viewer
pip installer arcade

Après cela, commencez par créer un jeu simple avec juste une fenêtre de jeu et un fond blanc.

Le code utilisé dans cet article est disponible dans ce Référentiel GitHub et est libre d'utilisation sous la licence MIT.

Voici le code pour configurer la fenêtre de jeu :

importer arcade

LARGEUR = 800
HAUTEUR = 600

définitivementinstallation():
arcade.open_window (LARGEUR, HAUTEUR, "Jeu facile")
arcade.set_background_color (arcade.color. BLANC)
arcade.start_render()

définitivementprincipal():
installation()
arcade.finish_render()
arcade.run()

si __nom__ == "__principal__":
principal()

En exécutant ce code, vous verrez une fenêtre de jeu avec un fond blanc. Vous pouvez vous appuyer sur cette base pour créer divers éléments de jeu.

Création de formes de base

La bibliothèque Arcade de Python fournit des fonctions de dessin simples pour créer des formes de base telles que des rectangles, des cercles et des ellipses. Similaire dessiner des formes de base dans PyGame, l'ajout de formes de base à votre jeu Arcade à l'aide de ces fonctions est un processus simple.

Vous pouvez utiliser arcade.draw_rectangle_filled() créer un rectangle bleu, arcade.draw_circle_filled() pour créer un cercle rouge, et arcade.draw_ellipse_filled() pour créer une ellipse verte. Vous pouvez modifier les paramètres de ces fonctions pour ajuster la position, la taille et la couleur des formes. Voici un exemple :

bleu = arcade.color. BLEU
rouge = arcade.color. ROUGE
vert = arcade.color. VERT

définitivementdraw_shapes():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, bleu)
arcade.draw_circle_filled(600, 400, 50, rouge)
arcade.draw_ellipse_filled(200, 500, 80, 40, vert)

définitivementprincipal():
installation()
draw_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Création de formes complexes

En plus des formes de base, la bibliothèque Arcade de Python nous permet de créer des formes plus complexes telles que des polygones et des lignes.

Vous pouvez utiliser arcade.draw_polygon_filled() pour créer un polygone jaune et arcade.draw_line() pour créer une ligne orange. Définissez le polygone à l'aide d'une séquence de points et la ligne par ses points de départ et d'arrivée. Voici un exemple :

jaune = arcade.color. JAUNE
orange = arcade.couleur. ORANGE
points = ((400, 400), (500, 500), (600, 400), (500, 300))

définitivementdraw_complex_shapes():
arcade.draw_polygon_filled (points, jaune)
arcade.draw_line(100, 100, 700, 500, orange, 5)

définitivementprincipal():
installation()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Création de formes imbriquées

La bibliothèque Arcade de Python prend également en charge la création de formes dans des formes, ce qui nous permet de créer des éléments de jeu plus complexes.

Par exemple, vous pouvez créer un rectangle bleu comme forme de base. À l'intérieur du rectangle, vous pouvez ajouter un cercle jaune et un rectangle rouge plus petit. Cette imbrication de formes nous permet de créer des éléments de jeu plus intéressants visuellement. Voici un exemple :

définitivementdraw_nested_shapes():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, bleu)
arcade.draw_circle_filled(400, 300, 50, jaune)
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 80, 20, rouge)

définitivementprincipal():
installation()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
draw_nested_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Ajouter de la couleur et de la texture aux ressources du jeu

Pour rendre les actifs du jeu plus attrayants, la bibliothèque Arcade de Python propose diverses options pour ajouter de la couleur et de la texture. Vous pouvez utiliser des constantes de couleur prédéfinies, créer des couleurs personnalisées ou même appliquer des textures aux formes.

Vous pouvez utiliser arcade.draw_rectangle_filled() avec la constante de couleur prédéfinie arcade.color. AQUA pour créer un rectangle de couleur cyan. Vous pouvez aussi utiliser arcade.draw_texture_rectangle() pour appliquer une texture à partir d'un fichier image (texture.png) à une forme. Voici un exemple :

aqua = arcade.color. AQUA
texture = arcade.load_texture("texture.png")

définitivementdraw_color_and_texture():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, aqua)
arcade.draw_texture_rectangle(600, 400, 100, 100, texture)

définitivementprincipal():
installation()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
draw_nested_shapes()
draw_color_and_texture()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Meilleures pratiques pour créer des ressources de jeu dans Arcade

Lors de la création d'éléments de jeu avec la bibliothèque Arcade de Python, tenez compte des bonnes pratiques suivantes :

  1. Utilisez les fonctions de dessin appropriées pour la forme ou l'effet souhaité.
  2. Utilisez des couleurs prédéfinies ou créez des couleurs personnalisées pour améliorer l'attrait visuel.
  3. Expérimentez avec l'application de textures pour ajouter de la profondeur et du réalisme aux éléments.
  4. Organisez le code de dessin en fonctions distinctes pour une meilleure structure de code.
  5. Tirez parti des événements d'entrée de l'utilisateur pour créer dynamiquement des formes et interagir avec le monde du jeu.

Créer des jeux visuellement attrayants avec Arcade

La bibliothèque Python's Arcade est une ressource précieuse pour créer des jeux visuellement attrayants. Ses fonctions de dessin facilitent la création de graphismes époustouflants, des formes de base aux conceptions complexes. La possibilité d'ajouter des couleurs et des textures améliore l'attrait visuel, tandis que la fonction d'interactivité permet un gameplay dynamique et engageant.

Que vous soyez un débutant ou un développeur expérimenté, les outils conviviaux et la flexibilité d'Arcade en font un choix idéal pour donner vie à vos idées de jeux. Avec Arcade, vous pouvez créer des jeux captivants qui non seulement divertissent, mais laissent également une impression visuelle durable sur les joueurs.