Avec 1440p par œil et un taux de rafraîchissement jusqu'à 120 Hz, cet écran polyvalent peut être votre propre cinéma privé de type IMAX ou un remplacement de moniteur de bureau.

Alors que le monde est peut-être en effervescence avec le nouveau Casque de réalité mixte Vision Pro, un appareil pour lequel vous devrez potentiellement réhypothéquer votre maison pour acheter, n'oublions pas les humbles casques de cinéma personnels. Contrairement à la réalité virtuelle, qui vise à envelopper entièrement votre vision et à vous transporter dans un monde différent, ou à la réalité augmentée, qui superpose des informations sur votre monde existant, les écrans de cinéma personnels visent à fournir l'écran le plus grand et le plus confortable possible sous une forme petite et sans distraction facteur. Ils sont parfaits pour les activités que vous effectueriez généralement sur un projecteur dans le confort de votre canapé ou sur un écran d'ordinateur à votre bureau; qu'il s'agisse de travailler en privé, d'écrire sans distraction, de regarder des feuilles de calcul Excel sur grand écran ou de regarder des films dans votre propre cinéma privé.

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Sur ce marché, une société appelée Goovis ouvre la voie. Leur dernier G3Max Le casque et le lecteur multimédia D4 qui l'accompagne s'appuient sur leurs succès passés pour offrir une résolution plus élevée, un champ de vision plus large, des fonctionnalités intégrées supplémentaires, des améliorations de confort, etc. Mais pour qui est-ce? Cela vaut-il votre temps et votre argent, ou seriez-vous mieux avec un casque VR ?

Goovis G3 Max

9 / 10

Le casque Goovis G3 Max et le lecteur multimédia D4 offrent une expérience de cinéma personnelle immersive et une connectivité USB-C simple. Avec une résolution impressionnante de 2560 x 1440 pour chaque œil avec une densité de pixels d'environ 46 PPD, il offre une visualisation incroyablement claire, des couleurs éclatantes et un rafraîchissement rapide pour les joueurs.

Le lecteur multimédia D4, fonctionnant sur Android TV 12, permet d'accéder aux applications populaires via le Google Play Store. Cette combinaison est idéale pour la consommation de médias haute résolution et peut servir de remplacement de moniteur portable.

Marque
Goovis
Résolution (par œil)
2560 x 1440p
Type d'affichage
Micro-OLED
Connectivité
USB-C
l'audio
Intégré (prise audio 3,5 mm ou Bluetooth également pris en charge)
Lester
470g (16.6oz)
Fréquence de rafraîchissement
Jusqu'à 120Hz (@1080p)
Avantages
  • Affichage incroyablement net et dynamique
  • Rafraîchissement jusqu'à 120 Hz avec 1080p; idéal pour les joueurs
  • Connectivité USB-C simple avec câble facilement remplaçable
  • Prend en charge le contenu SBS 3D
Les inconvénients
  • Pas HDR
  • D4 Media Player a une télécommande séparée
Voir à Goovis

Clause de non-responsabilité: J'examine un prototype prêt pour la production avant leur Campagne Indiegogo le 28 juin, où vous pourrez précommander pour une remise de 33 % à 799 $. Bien que je conseille normalement la prudence avec toute plate-forme de financement participatif, Goovis est une entreprise établie et il ne devrait y avoir aucun problème d'exécution.

Qu'y a-t-il dans la boite?

À l'intérieur de l'étui de transport intelligent et solide, le G3 Max se compose de deux parties: l'écran principal et le serre-tête. De plus, vous recevrez un câble USB-C, un adaptateur HDMI vers USB-C et le lecteur multimédia D4, si vous optez pour le pack.

Au moment d'écrire ces lignes, je ne suis pas clair sur les prix et les forfaits car le lien n'est pas actif. Plus d'informations sur le lecteur multimédia plus tard, mais il est légèrement gênant que le G3 Max ne rentre pas dans l'étui de transport, sauf si vous séparez le serre-tête de l'écran. Je ne pense pas que cela aurait été un changement de conception massif pour permettre à tout cela de s'intégrer. Fixer le serre-tête sur l'unité d'affichage n'est pas difficile, mais c'est une étape de plus sur ce qui est par ailleurs un produit très transparent et intuitif.

Spécifications et fonctionnalités exceptionnelles du G3 Max

En termes de résolution, il semble qu'ils aient choisi de commercialiser cela sous le nom de "5K", mais cela est dérivé d'avoir deux écrans 2,5K (donc 2560 x 1440p) provenant d'écrans Micro OLED de 0,83 pouces. Ceux-ci fonctionnent à un taux de rafraîchissement maximal de 120 Hz, ce qui est une excellente nouvelle pour les joueurs.

Le champ de vision (FOV), c'est-à-dire la partie de votre vision couverte par l'écran, est indiqué à 65 degrés. Cela peut sembler faible par rapport aux casques VR, qui offrent une plage d'environ 90 à 120 degrés, mais rappelez-vous que vous ne vous immergez pas dans un monde 3D ici. Vous ne voulez pas que l'écran soit complet; vous prenez une partie de votre champ de vision total pour le transformer en écran virtuel. Le reste doit être noir.

Comparé à un écran de cinéma virtuel réduit en VR, un champ de vision de 65 degrés est impressionnant. En fait, c'est un champ de vision 50 % plus grand que celui proposé par le Goovis G2, ce qui signifie qu'il n'est pas seulement impressionnant, mais aussi une amélioration significative par rapport à la dernière génération.

La densité de l'écran, mesurée en pixels par degré (PPD) est de 46, ce qui est excellent. Cela signifie que vous emballez beaucoup de pixels dans un petit espace. En règle générale, les casques VR se situeront entre 15 et 30 PPD. La raison pour laquelle il est tellement plus élevé sur le G3 Max est que vous utilisez les petits écrans ici comme moniteur dans devant votre visage plutôt que de les étendre avec des systèmes de lentilles complexes pour couvrir tout votre champ de vision.

Cependant, je ne pouvais pas m'empêcher de voir de légères lignes verticales entre les pixels, similaires à l'effet de porte d'écran répandu parmi les casques VR, mais moins prononcés. C'est presque certainement quelque chose à voir avec la disposition des pixels. Bien qu'il soit meilleur que tout autre casque que j'ai essayé à cet égard, ce n'est toujours pas la parité 1 pour 1 avec un moniteur réel.

En ce qui concerne les couleurs, Goovis affirme que 95 % de la gamme de couleurs DCI-P3 est couverte. Je ne peux pas vérifier cela au-delà de dire de manière anecdotique que les couleurs sont superbes et incroyablement vibrantes. C'est certainement mieux que la plupart des écrans d'ordinateurs portables. Cependant, ce n'est pas du HDR, donc bien que le contenu SDR normal ait l'air fantastique, essayer de lire du contenu HDR se traduira par des couleurs très délavées. Pour un produit commercialisé comme écran de cinéma personnel, c'est décevant. Le PSVR2 n'a peut-être pas actuellement le logiciel pour fonctionner comme un cinéma personnel, mais il s'agit d'un écran HDR.

Il faudrait aussi parler du ratio de projection équivalent. Goovis affirme que c'est comme être assis à 20 mètres d'un écran de 1000". Nous supposerons qu'ils signifient diagonale, donc la largeur serait de 21,78 m. Par conséquent, le rapport distance/largeur est d'environ 0,92, ce qui s'apparente à un projecteur à courte focale. Si vous trouvez qu'être assis à 20 m de quelque chose est difficile à visualiser, nous pouvons réduire cela pour dire que c'est comme s'asseoir à 3 m d'une projection de 3,6 m de large. À mon avis, c'est une taille d'écran Goldilocks et une ergonomie idéale.

Enfin, contrairement aux générations précédentes, le G3 Max dispose d'un son intégré. Comme c'est le cas avec tous les autres appareils qui ont essayé d'intégrer des haut-parleurs dans un casque sans utiliser d'écouteurs, la qualité sonore n'est pas particulièrement bonne. Vous saurez ce que je veux dire si vous avez essayé l'Oculus Quest. Oui, il est utilisable à la rigueur, mais si vous pouvez brancher une paire d'écouteurs via la prise audio 3,5 mm, ou si vous êtes une de ces personnes chanceuses qui sont à l'aise avec des morceaux de silicone dans leur conduit auditif, alors vous devriez le faire ce. Bluetooth est également pris en charge.

Connecter des appareils au Goovis G3 Max

Le G3 Max n'a aucune fonctionnalité de lecture intégrée, ni sa propre batterie. C'est littéralement juste un dispositif d'affichage. Il utilise USB-C pour l'alimentation et la transmission du signal vidéo, ce qui est extrêmement pratique. Si vous avez un appareil qui sort sur USB-C comme un Steam Deck ou un MacBook, vous pouvez utiliser le câble unique, et cela fonctionnera dès la sortie de la boîte.

Tous les appareils ne prennent pas en charge la sortie vidéo USB-C même s'ils disposent d'un port USB-C, vous devez donc vérifier cela en premier. Ce n'est pas une spécification USB-C standard - vous devriez rechercher la prise en charge du mode AltDP ou Alternative DisplayPort. Mais cela devrait fonctionner avec la plupart des câbles USB-C, si cela fonctionne, ce qui augure bien pour le remplacement des câbles. Le câble n'est pas intégré; il se branche simplement sur le casque sur le côté. D'après mon expérience, le câble de ceux-ci se cassera en premier, généralement à la suite d'une créature adorable qui les grignote.

Un adaptateur HDMI vers USB-C est également inclus dans la boîte. C'est un appareil mince qui peut prendre n'importe quel signal HDMI et le convertir en USB-C requis, ce qui rend ensuite le G3 Max compatible avec à peu près n'importe quel appareil. La seule mise en garde ici est que, comme HDMI ne fournit généralement pas d'alimentation, vous devrez également utiliser un câble USB-C (ou USB-A vers USB-C n'a pas d'importance), mais cela injectera la puissance requise. L'exception à cela est le boîtier du lecteur multimédia G4.

Le Goovis G3 Max prend en charge la 3D côte à côte (SBS) et le contenu 3D à trames, mais pas le format de haut en bas. Cela signifie qu'il est compatible avec les lecteurs Blu-ray 3D, donc la poignée de personnes restantes dans le monde qui les utilisent peuvent se réjouir. J'ai essayé de lire du contenu 3D, mais c'était en HDR, alors j'ai rapidement abandonné.

Pour fonctionner à 120 Hz, vous serez limité à 1080p HD, plutôt qu'à la résolution native 1440p. Vous pouvez également alimenter des signaux jusqu'à 4K 60Hz, et tout s'affichera bien. Gardez simplement à l'esprit que les panneaux d'affichage réels ne sont que de 2,5K (2560x1440px) natifs, de sorte que le signal 4K va être sous-échantillonné. Une source d'image sous-échantillonnée est généralement toujours meilleure, même si elle ne peut pas être affichée en mode natif.

G3 Max Confort

Le bandeau standard présenté sur l'appareil qui m'a été envoyé est un bracelet en tissu similaire à celui du Quest 2. Cependant, Goovis prévoit soit une mise à niveau séparée, soit une édition de luxe qui comprend une sangle à cliquet de style halo, de la même manière que le PSVR2.

D'après mon expérience, un serre-tête à cliquet est beaucoup plus confortable et supporte le poids de manière plus uniforme et plus sûre. Je ne suis pas fan de ce bracelet en tissu. Il n'est pas aussi facile de se familiariser avec et tout simplement pas aussi sûr, il peut donc être difficile d'incliner le casque; Je vous encourage fortement à vous procurer la sangle améliorée si vous l'achetez.

Le G3 Max dispose d'un réglage physique de l'IPD ou de la distance interpupillaire, allant de 56 à 72 mm, une excellente plage qui devrait convenir à tout le monde. De plus, si vous portez des lunettes, vous serez ravi de savoir que vous n'en aurez pas besoin lorsque vous les porterez. Des réglages de -7 à +2 dioptries sont possibles avec un retour en direct à l'écran pour chaque œil indépendamment, via les deux molettes sur le côté.

L'écran se relève, ce qui offre un bon équilibre entre la qualité d'image généralement médiocre de la réalité augmentée écrans — où votre environnement reste visible à tout moment — et l'isolement complet que vous ressentez avec la réalité virtuelle casques.

À environ 470 g (16,6 oz), le G3 Max est plus lourd que les modèles Goovis précédents, mais grâce à les bras en plastique saillants de la sangle de tête qui s'étendent vers le haut, une partie du poids va sur votre front. Je n'ai jamais eu l'impression que c'était un fardeau; bien que je sois maintenant habitué à divers casques. Le Meta Quest 2 à titre de comparaison est d'environ 507 g; seulement légèrement plus lourd.

Alors que les ajustements de dioptrie et de distance interpupillaire sont fantastiques pour correspondre à une vision différente types, une chose qui lui manque est un ajustement pour la distance de vos yeux (ce que, encore une fois, le PSVR2 a). Ceci est normalement utilisé pour accueillir des lunettes, mais pour ma femme asiatique, dont les yeux ont tendance à dépasser un peu, cela signifiait que le G3 Max était complètement inutilisable. Soit ça lui collait aux yeux, soit c'était flou.

Pour moi, avec des yeux occidentaux plus enfoncés et une myopie, c'est un ajustement brillant et se sent bien, et était parfaitement confortable à porter pendant de longues périodes. Vous avez également un bouton de réglage de la luminosité, donc si vous trouvez que vos yeux sont un peu fatigués, baissez un peu la luminosité (ou faites une pause).

Je vais continuer avec mes comparaisons PSVR2 car une chose que je pense est parfaitement conçue, c'est l'interface de bloc de lumière en silicone flexible. C'est quelque chose que le Goovis G3 Max semble avoir essayé d'imiter, mais n'est pas allé aussi loin que le PSVR2, et par conséquent, J'ai trouvé que le G3 Max laissait encore passer un peu de lumière sur les bords dans des environnements lumineux, malheureusement.

Enfin, sur le thème du confort, le G3 Max comprend un petit système de ventilateur intégré pour éviter que les lentilles ne s'embuent et que votre visage ne transpire. Cela fonctionne bien et la circulation de l'air est à peine perceptible dans la pratique.

Le lecteur multimédia D4 est le moyen le plus simple de démarrer avec le G3 Max, permettant une lecture facile du contenu sur une carte microSD, YouTube, Plex, Netflix ou l'une des autres applications sur le Google Play Store. Par rapport au lecteur multimédia D3 du générateur précédent, il y a des améliorations significatives, quelques pas en arrière et une fonctionnalité critique manquante.

Jusqu'à cette revue, j'utilisais toujours le lecteur D3 avec le Goovis Lite. L'interface est horrible - c'est une interface utilisateur personnalisée en plus de ce que je crois être Android, mais tellement personnalisée qu'elle est méconnaissable. Ce n'est pas amusant de naviguer, mais il fait le travail de lire des fichiers locaux sur la carte SD et pas grand-chose d'autre. La plupart du temps, lorsque j'utilisais le Goovis Lite en voyage, c'est tout ce que je voulais.

Le D4, à cet égard, est une amélioration significative. Il exécute un Android TV 12 standard, pas une interface utilisateur personnalisée, juste l'interface Android TV que nous connaissons et aimons. C'est rapide et réactif, et vous obtenez le Google Play Store. Vous pouvez installer Plex ou Netflix. Alors c'est tout beau.

Malheureusement, bien qu'il s'agisse du lecteur multimédia fourni avec le casque G3 Max, il n'utilise pas l'USB-C pour la sortie vidéo. Au lieu de cela, vous avez besoin du câble HDMI court et de l'adaptateur HDMI vers USB-C. Cependant, vous n'avez pas besoin de fournir de courant. La sortie HDMI injecte également de l'énergie, mais ce n'est pas aussi bon que d'utiliser uniquement USB-C. Quand j'ai interrogé Goovis à ce sujet, ils ont dit que c'était une restriction Android. Le lecteur précédent utilisait également HDMI, donc aucun changement là-bas.

J'ai mentionné une fonctionnalité manquante essentielle: le lecteur multimédia D3 précédent comportait un contrôleur D-pad et un pavé tactile intégrés. C'était génial, aucun autre périphérique n'était nécessaire pour le faire fonctionner. Vous pouvez naviguer rapidement vers le média souhaité avec juste le D-pad, puis le mettre dans votre poche. Le lecteur multimédia D4 en revanche... a une télécommande séparée. Ce n'est en aucun cas une télécommande complexe, c'est une télécommande Android TV générique avec des boutons spéciaux pour YouTube ou Netflix. Mais cela fait une énorme différence pour la convivialité de l'appareil, et pas dans le bon sens. Vous êtes coincé si vous perdez la télécommande ou oubliez de l'apporter avec vous, car il n'y a pas d'autre moyen d'interagir avec le lecteur.

Un facteur de rachat du lecteur multimédia D4 est qu'il peut se détacher proprement de sa batterie. Si vous n'êtes plus alimenté mais que vous pouvez trouver une autre source d'alimentation USB-C, vous pouvez contourner la batterie et l'alimenter directement. La batterie de 8 000 mAh devrait cependant fournir environ 5 à 6 heures de lecture multimédia.

Si, comme moi, votre cas d'utilisation sera la lecture hors ligne de vos propres fichiers uniquement à partir d'une carte microSD, je vous suggère de vous procurer le G3 Max seul et de l'associer à l'ancien lecteur D3. Pour toute autre lecture ou diffusion en continu, le D4 est le meilleur choix. Et bien sûr, vous pouvez également utiliser le lecteur multimédia D4 à la maison lorsque vous ne voyagez pas, comme n'importe quel autre dongle Android TV.

Casque VR contre Goovis G3 Max

Au début de l'examen, j'ai demandé si un casque VR serait mieux pour vous, alors parlons du principal cas d'utilisation partagé d'un écran de cinéma virtuel.

Si vous avez un casque VR, vous pouvez configurer des tailles d'écran vraiment ridicules, l'équivalent d'être assis au premier rang d'une salle de cinéma. Vous finissez par devoir bouger la tête pour voir tout l'écran. Ou vous pouvez le réduire à la même taille d'écran que celle que vous obtenez du G3 Max. Vous pouvez faire semblant d'être dans un ciné-parc; ou flottant dans l'espace. La VR est très polyvalente à cet égard, mais au détriment de la qualité de l'écran.

La plupart des casques VR ont une résolution totale similaire à celle du G3 Max, mais au lieu que cette résolution soit un seul écran devant vous, elle est répartie sur la majeure partie de votre champ de vision. Une partie de la résolution est également perdue pour le masque de l'objectif; une vue circulaire masquée des écrans rectangulaires ou carrés. Ainsi, même si vous redimensionnez votre écran virtuel pour occuper tout votre champ de vision, il serait toujours inférieur à la résolution native du casque. Avec le Goovis G3 Max, le champ de vision est plus petit, mais à son tour, cela signifie que vous obtenez une résolution beaucoup plus élevée.

Donc, pour le cas d'utilisation d'un écran de cinéma virtuel et privé, le Goovis G3 Max est le choix évident.

Bien sûr, ce n'est pas une comparaison de pommes à pommes car la réalité virtuelle est une expérience tout à fait unique, vous téléportant dans des mondes infinis de magie et d'exploration. Le G3 Max n'est littéralement qu'un écran de cinéma virtuel ou un moniteur de bureau privé. Mais si c'est votre cas d'utilisation principal, c'est le meilleur choix.

Devriez-vous acheter le Goovis G3 Max?

J'ai passé en revue le Goovis Lite il y a quelques années et jusqu'à cette revue, je l'utilisais toujours. Pas tous les jours, mais c'était mon moniteur portable de choix pour les longs trajets ou juste un peu d'intimité. La qualité d'image était déjà assez bonne pour que je puisse l'utiliser pour lire du texte ou regarder des films, et le lecteur multimédia D3 était désuet mais bien pour ce qu'il était. Le G3 Max et le lecteur multimédia D4 sont (pour la plupart) des améliorations fantastiques par rapport au combo Goovis Lite et D3. La qualité d'image est incroyable et la clarté bien supérieure à ce qui devrait être possible avec un si petit boîtier.

Si vous utilisez déjà un ancien casque Goovis ou un autre écran personnel de style cinéma Sony TMZ, le G3 Max est une mise à niveau très intéressante. L'augmentation du champ de vision et de la taille de l'écran virtuel en vaut la peine, et la nouvelle connectivité simple USB-C détachable est superbe à la fois pour la facilité d'utilisation et la réparabilité. La bosse de résolution est agréable, mais vous lisez probablement encore du contenu 1080p, donc ce n'est pas aussi visible que les autres améliorations. Les haut-parleurs intégrés sont de qualité acceptable, mais vous avez toujours la possibilité d'utiliser les vôtres, câblés ou via Bluetooth, si vous le souhaitez.

Au prix de précommande de 799 $, je pense que c'est aussi un bon rapport qualité-prix, même si le prix régulier de 1300 $ me donnerait probablement des doutes. Cependant, je soulignerais que ce n'est que la meilleure option uniquement pour regarder les médias et en remplacement d'un moniteur HD natif haute résolution 1440p. À moins de la moitié du prix spécial de précommande du G3 Max, l'Oculus Quest 2 offre une gamme beaucoup plus large d'expériences, et peut fonctionner comme un lecteur multimédia autonome, bien qu'à un niveau virtuel beaucoup plus bas résolution. Donc, en fin de compte, cela dépend de combien vous appréciez cette densité de pixels (ou détestez la VR).