Bien que jouer à 60FPS sur 30FPS sur votre console puisse sembler une évidence, il y a certaines raisons pour lesquelles ce dernier pourrait être plus favorable.

Les jeux vidéo et les spécifications vont de pair, la plupart des joueurs détenant des expériences de jeu hautes spécifications et hautes performances sur un piédestal. Donc, vous ne vous tromperiez pas si vous deviez prendre l'argument séculaire pour le jeu 60FPS sur 30FPS à sa valeur nominale et favoriser la fréquence d'images plus rapide.

Cependant, en ce qui concerne les jeux sur console, il y a certaines raisons pour lesquelles vous pouvez trouver 30FPS acceptable et plus applicable à votre expérience de jeu. Mais quels facteurs peuvent aligner le jeu sur console avec 30FPS sur 60FPS? Découvrons-le.

1. 30FPS peut profiter aux jeux qui se concentrent sur la haute fidélité visuelle

L'un des plus grands avantages que vous trouverez avec les jeux qui utilisent 30FPS sur 60FPS est la façon dont la fréquence d'images inférieure permet à votre jeu de fonctionner avec une fidélité plus élevée.

Pour la plupart des jeux PlayStation 5 ou Xbox Series X|S de génération actuelle, les visuels sont primordiaux. Et avec l'augmentation du nombre d'effets, de ressources et de rendus requis pour les jeux, les jeux sur console bénéficient de plus de temps pour traiter et représenter les visuels en haute fidélité.

Et c'est là que les images par seconde deviennent impératives pour votre expérience visuelle. En termes simples, les jeux 60FPS rendront et vous fourniront 60 images à observer par seconde. Mais 30FPS affiche la moitié du nombre d'images par seconde et offre le double de temps pour rendre chaque image.

Pour les jeux dont les visuels doivent être aussi fidèles que possible, il peut être essentiel de disposer de deux fois plus de temps pour s'assurer que les visuels sont aussi beaux que possible. Ainsi, pour certaines expériences sur console, vous constaterez qu'un ensemble de 30 images par seconde bénéficiera réellement à votre expérience de jeu visuelle.

Comme pour tout, 30FPS est un compromis. Si vous aimez les jeux rapides qui nécessitent des décisions en une fraction de seconde, 60FPS fournit plus d'informations par seconde et serait plus essentiel que 30FPS. Ainsi, alors que 30FPS profite aux visuels, il existe de nombreux arguments pour et contre chaque type de fréquence d'images.

2. Choisir 30FPS sur 60FPS peut améliorer la stabilité de la console

Une autre façon de trouver 30FPS plus applicable à votre expérience de jeu sur console consiste à équilibrer le pool de performances d'un jeu sur console sur une certaine plate-forme.

Plus précisément, un titre de console doit équilibrer des éléments tels que la fréquence d'images, la complexité du jeu et la résolution par rapport aux limitations de performances de la plate-forme en question. Cela représente un triangle de besoins qui doit souvent évoluer et changer pour répondre aux exigences de performance.

Il y a beaucoup de raisons de jouer aux titres PlayStation 5 en mode performance, où 60FPS peuvent être atteints, mais cela ne peut souvent être atteint qu'en réduisant d'autres éléments de votre jeu. Généralement, les jeux seront verrouillés à 30FPS pour réduire la pression sur les performances et augmenter la stabilité de la console.

30FPS est considéré comme un compromis fiable pour équilibrer les performances et la stabilité sur les consoles. La plupart des jeux sur console fonctionnent bien en utilisant 30FPS à moins que 60FPS ne soient essentiels à l'expérience.

Ainsi, pour garantir la stabilité et éviter les problèmes, 30FPS représente un excellent compromis qui vous offre un moyen toujours fiable de jouer sur une console.

3. 30FPS est plus cohérent sur les consoles de jeu

Une autre raison pour laquelle vous préférerez peut-être 30FPS sur les consoles, en particulier au-dessus de 60FPS, est à quel point le 30FPS est bien optimisé sur les plates-formes de console comme PlayStation et Xbox.

D'autres formes de jeux, comme les jeux sur PC, font face à des niveaux de complexité complètement différents en matière d'optimisation. Les PC ont d'innombrables spécifications et appareils potentiels sur lesquels un jeu peut être joué. Pour cette raison, 30FPS peuvent sembler pires sur PC que sur consoles.

Même l'utilisation d'un clavier et d'une souris, qui peuvent vous permettre de réagir plus rapidement dans les jeux qu'un contrôleur, mettra en évidence les défauts de fréquence d'images lorsque le jeu se précipite pour rattraper vos entrées. Et c'est avant que vous n'essayiez des choses comme optimisation de Windows pour les jeux sur PC ou tout autre système d'exploitation avec lequel vous jouez à un jeu 30FPS.

Mais sur les consoles, tous les jeux sont optimisés selon les spécifications universelles d'une plate-forme, par opposition aux facteurs uniques des configurations PC individuelles. Le résultat est une expérience de jeu à 30 images par seconde plus fluide et plus cohérente.

Ainsi, alors que les jeux PC 30FPS peuvent vous donner désespérément besoin d'un coup de pouce jusqu'à 60FPS, sur les consoles, 30FPS semblent intuitifs et moins susceptibles de vous donner envie de plus.

Le jeu sur console 30FPS est un moyen acceptable de jouer

30FPS ressemble parfois à un élément négligé du jeu moderne, et si vous jouez principalement sur PC, cela peut être justifiable. Mais pour les consoles, il y a de nombreuses raisons pour lesquelles 30FPS est plus que satisfaisant et même complémentaire à l'expérience de jeu globale.

Cependant, il existe toujours un argument selon lequel des jeux spécifiques seront toujours meilleurs avec des fréquences d'images plus élevées, comme les jeux de tir à la première personne. Mais les expériences visuelles basées sur une histoire peuvent naturellement se prêter à 30FPS. En fin de compte, il y aura toujours des exceptions à une préférence pour les jeux 60FPS ou 30FPS.