Incitez les joueurs à revenir pour en savoir plus grâce à une fonction de sauvegarde robuste.

Lorsque vous créez votre propre jeu, il est important de créer une expérience de jeu engageante. Une chose qui aide à y parvenir est de disposer de fonctionnalités de sauvegarde et de chargement solides.

Cette fonctionnalité permet non seulement aux joueurs de mettre en pause et de continuer le jeu à leur convenance, mais ajoute également de la profondeur et de la personnalisation à vos jeux.

Configurer le jeu Godot

Avant de plonger dans le processus de sauvegarde et de chargement des fonctionnalités, commencez par configurer un environnement de jeu 2D de base.

Le code de ce projet est disponible dans son Dépôt GitHub et son utilisation est gratuite sous la licence MIT.

Créer un personnage simple qui peut bouger dans les limites de l'écran :

extends CharacterBody2D

var speed = 200

func _physics_process(delta):
var velocity = Vector2()

if Input.is_action_pressed('ui_right'):
velocity.x += 1

if Input.is_action_pressed('ui_left'):
velocity.x -= 1

instagram viewer

if Input.is_action_pressed('ui_down'):
velocity.y += 1

if Input.is_action_pressed('ui_up'):
velocity.y -= 1

velocity = velocity.normalized() * speed
move_and_collide(velocity * delta)

Dans ce script, le personnage répond aux entrées des touches fléchées et se déplace dans les limites de l'écran. Le vitesse La variable détermine la vitesse de déplacement.

Sauvegarde des données de jeu

La sauvegarde des données de jeu permet au joueur de conserver sa progression et de revenir au jeu plus tard. Dans Godot, vous pouvez écrire des données dans un fichier avec le Accès aux fichiers classe.

Suivez ces étapes:

  1. Ouvrir le fichier. Pour enregistrer des données, vous devez d'abord ouvrir un fichier en mode écriture à l'aide de Accès aux fichiers. Le ouvrir() La fonction prend deux arguments: le chemin du fichier et le mode d'accès.
  2. Stocker les données. Une fois le fichier ouvert, vous pouvez utiliser le magasin_string() fonction pour écrire vos données de jeu dans le fichier. Cela peut inclure la position du joueur, les objets collectés, l’état d’achèvement du niveau, etc.
  3. Fermez le fichier. Après avoir écrit les données, il est important de fermer le fichier en utilisant le fermer() fonction pour assurer un traitement approprié des données.

Vous pouvez améliorer l'expérience utilisateur en permettant au joueur de déclencher l'action de sauvegarde avec un raccourci clavier.

Voici un extrait de code illustrant le processus :

func save_game():
var file = FileAccess.open("user://save_game.dat", FileAccess.WRITE)

if file:
file.store_string("Insert your game data here")
file.close()
print("Game data saved!")

Chargement des données de jeu

Le chargement des données de jeu sauvegardées permet au joueur de continuer le jeu là où il s'était arrêté. Le processus consiste à lire les données du fichier enregistré et à les appliquer à la logique de votre jeu. Voici comment y parvenir :

  1. Ouvrir le fichier. Semblable à l'enregistrement, commencez par ouvrir le fichier en utilisant Accès aux fichiers, cette fois en mode lecture.
  2. Récupérer des données. Utilisez le get_as_text() fonction pour récupérer les données stockées dans le fichier. Vous pouvez ensuite analyser ces données pour extraire les informations pertinentes.
  3. Application des données. Une fois que vous disposez des données enregistrées, analysez-les pour extraire les valeurs nécessaires et appliquez-les à votre logique de jeu. Cela pourrait impliquer de définir les positions des joueurs, de restaurer les éléments de l'inventaire, etc. Vous pouvez également charger les données lorsque transition entre les niveaux.
  4. Fermeture du dossier. N'oubliez jamais de fermer le fichier après avoir lu les données.

Voici l'extrait de code pour charger les données du jeu :

func load_game():
var file = FileAccess.open("user://save_game.dat", FileAccess.READ)

if file:
var saved_data = file.get_as_text()
file.close()
print("Loaded game data:", saved_data)
# Apply the loaded data to your game logic

Le code imprime des informations de débogage afin que vous puissiez voir exactement ce qui se passe lorsqu'il enregistre ou charge des données :

Ajouter plus de fonctionnalités

Lors de la mise en œuvre des fonctionnalités de sauvegarde et de chargement dans votre jeu Godot, vous avez la possibilité d'aller au-delà des bases et d'offrir aux joueurs une expérience plus complète et plus agréable. Voici quelques fonctionnalités supplémentaires que vous pouvez envisager d’intégrer.

Mécanisme de sauvegarde automatique

La mise en œuvre d'un mécanisme de sauvegarde automatique peut garantir que la progression du joueur est enregistrée en continu à intervalles réguliers. Cela permet d'éviter la perte de jeu due à des plantages ou des interruptions inattendus. Vous pouvez utiliser une minuterie ou déclencher la sauvegarde automatique à des moments spécifiques du jeu, comme terminer un niveau ou atteindre un point de contrôle.

Sérialisation de l'état du jeu

Au lieu d'enregistrer les variables individuelles une par une, vous pouvez sérialiser l'intégralité de l'état du jeu dans un format structuré tel que JSON. Cela facilite la gestion et la restauration de données de jeu complexes, y compris les propriétés et relations de plusieurs objets.

Personnalisation du joueur

Laissez le joueur personnaliser l'apparence, les attributs ou les paramètres de jeu de son personnage et enregistrez ces choix. Cette personnalisation peut permettre aux joueurs de se sentir plus connectés à leurs avatars dans le jeu et renforcer leur sentiment d'appartenance. Vous pouvez même partager ces données entre les jeux.

Plusieurs parties

Pensez à offrir la possibilité de créer différents fichiers de sauvegarde pour plusieurs parties ou niveaux de difficulté. Cela encourage les joueurs à explorer différentes voies ou stratégies et leur donne une raison de revisiter le jeu avec une nouvelle perspective.

Meilleures pratiques pour les fonctionnalités de sauvegarde et de chargement

La mise en œuvre efficace des fonctionnalités de sauvegarde et de chargement nécessite un examen attentif et le respect de certaines bonnes pratiques.

Validation et intégrité des données

Assurez-vous que les données enregistrées sont exactes, complètes et valides. Effectuez des contrôles de validation des données avant de les enregistrer pour éviter toute corruption ou tout comportement inattendu lors du chargement ultérieur des données.

La gestion des erreurs

Implémentez des mécanismes robustes de gestion des erreurs lors des opérations sur les fichiers. Cela inclut la gestion des cas dans lesquels les fichiers peuvent ne pas être accessibles, corrompus ou mal formatés. Fournir des messages d’erreur informatifs peut aider les joueurs à comprendre et à résoudre les problèmes.

Compatibilité et mises à niveau

Planifiez l’avenir en concevant votre format de données de sauvegarde pour qu’il soit compatible avec les versions ultérieures. À mesure que votre jeu évolue avec des mises à jour ou des extensions, assurez-vous que les versions les plus récentes du jeu peuvent toujours charger les données enregistrées à partir des versions précédentes.

Cryptage et sécurité

Si votre jeu implique des données sensibles, pensez à chiffrer vos fichiers de sauvegarde pour protéger les informations du joueur. Le cryptage aide à empêcher tout accès non autorisé aux données enregistrées, ajoutant ainsi une couche de sécurité supplémentaire à votre jeu.

Commentaires des utilisateurs

Fournissez des commentaires clairs et concis aux joueurs lorsqu’ils sauvegardent ou chargent leur jeu. Informez-les lorsque leur progression est enregistrée ou chargée avec succès et lorsque des erreurs se produisent. Les repères visuels, tels que les messages ou les animations à l'écran, peuvent améliorer l'expérience utilisateur.

Tests de jeu

Testez minutieusement la fonctionnalité de sauvegarde et de chargement pour identifier les problèmes potentiels ou les domaines à améliorer. Testez des scénarios impliquant différents emplacements de sauvegarde, une sauvegarde et un chargement rapides, ainsi que divers états de jeu pour garantir une expérience fluide aux joueurs.

En suivant ces bonnes pratiques, vous pouvez vous assurer que vos fonctionnalités de sauvegarde et de chargement sont robustes, convivial et capable de fournir une expérience transparente aux joueurs tout au long de leur voyage dans ton jeu.

Rendre les jeux Godot plus attrayants grâce aux fonctionnalités de sauvegarde et de chargement

L'intégration de fonctionnalités de sauvegarde et de chargement dans votre jeu Godot peut améliorer considérablement l'expérience du joueur. Il permet aux joueurs de reprendre leur jeu là où ils l'avaient laissé et offre des opportunités de personnalisation, d'exploration et de planification stratégique.

En proposant plusieurs emplacements de sauvegarde et des fonctionnalités supplémentaires, vous pouvez créer une expérience de jeu plus profonde et plus engageante qui incite les joueurs à revenir pour en savoir plus.