Donnez de la personnalité à votre jeu avec un texte qui reflète son design et son genre.
L'esthétique joue un rôle crucial dans le développement d'un jeu. De petits détails peuvent affecter la capacité de votre jeu à capter l'attention des joueurs et à les immerger dans le monde du jeu. Les polices personnalisées et les effets de texte vous permettent d'insuffler de la personnalité et du style à l'interface, aux dialogues et aux éléments du HUD de votre jeu.
Que vous conceviez un jeu d'aventure, un jeu de réflexion ou tout autre jeu, les polices personnalisées et les effets de texte peuvent transformer votre projet de basique en captivant.
Créer un jeu 2D simple
Avant de plonger dans le monde des polices personnalisées et des effets de texte, créez une base de jeu 2D de base. Pour cet exemple, créez un jeu avec le mouvement du joueur en utilisant les fonctionnalités de Pygame.
Le code utilisé dans cet article est disponible dans ce Dépôt GitHub et son utilisation est gratuite sous la licence MIT.
Pour commencer, configurez la fenêtre de jeu. Pygame fournit le pygame.display.set_mode() fonction pour créer une fenêtre qui affiche votre jeu. Vous pouvez également définir un titre pour la fenêtre en utilisant pygame.display.set_caption().
import pygame
pygame.init()
# Set up display
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("My Pygame Adventure")
Maintenant, initialisez l'objet joueur en utilisant le pygame. Rect() classe. Cette classe représente une forme rectangulaire que vous pouvez utiliser pour représenter des personnages et des objets dans des jeux 2D.
# Initialize player
player = pygame.Rect(50, 50, 50, 50)
player_color = (255, 0, 0)
La boucle principale du jeu est le cœur de votre jeu, là où se déroule toute l'action. Il continuellement vérifie l'entrée du joueur, met à jour l'état du jeu et redessine l'écran.
# Main game loop
running = Truewhile running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False# Player Movement
keys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:
player.x -= 5if keys[pygame.K_RIGHT]:
player.x += 5if keys[pygame.K_UP]:
player.y -= 5if keys[pygame.K_DOWN]:
player.y += 5screen.fill((0, 0, 0))
# Draw the player
pygame.draw.rect(screen, player_color, player)# Update the screen
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Voici le résultat de base jusqu'à présent :
Ajoutez du texte à votre jeu
Pour afficher du texte, commencez par charger une police à l'aide du pygame.font. Police de caractère() classe. Vous pouvez spécifier le fichier de police et la taille de la police :
# Load font
font = pygame.font.Font(None, 36)
Une fois la police chargée, vous pouvez maintenant restituer et afficher du texte à l'écran. Le rendre() La méthode de l'objet font prend le texte, le paramètre d'anticrénelage et la couleur comme arguments. Vous pouvez alors utiliser le blit() fonction pour dessiner le texte rendu sur l’écran.
# Main game loop
while running:
# Draw the player# Render and display text
text = font.render("Welcome to My Game", True, (255, 255, 255))
screen.blit(text, (width // 2 - text.get_width() // 2, 10))
# Update the screen
Le résultat devrait ressembler à ceci :
Ajouter des polices personnalisées
Bien que les polices par défaut fonctionnent bien, l'utilisation de polices personnalisées peut améliorer considérablement l'attrait visuel de votre jeu. Pour ajouter une police personnalisée, procédez comme suit.
Tout d’abord, vous avez besoin d’un fichier de police TrueType (TTF) personnalisé qui correspond à l’esthétique de votre jeu. Il existe de nombreuses ressources en ligne où vous pouvez trouver des polices gratuites ou payantes.
Placez le fichier de police téléchargé dans le même répertoire que votre script de jeu. Cela garantit que Pygame peut localiser et charger la police.
# Load custom font
custom_font = pygame.font.Font("custom_font.ttf", 48)# Main game loop
while running:
# Draw the player# Render and display custom font text
custom_text = custom_font.render("Custom Font Text", True, (0, 255, 0))
screen.blit(custom_text, (width // 2 - custom_text.get_width() // 2, 100))
# Update the screen
Vous devriez voir le texte affiché dans la police de votre choix :
Créer des effets de texte
L'ajout d'effets de texte à votre jeu peut transformer le texte statique en éléments dynamiques et accrocheurs. L’un des effets de texte les plus simples mais efficaces est un effet pulsé.
L'effet de texte pulsé consiste à donner l'impression que le texte se dilate et se contracte de manière rythmique, lui donnant une qualité de respiration ou de pulsation. Voici comment implémenter cet effet :
# Main game loop
while running:
# Draw the player# Create text with pulsating effect
pulsating_text = custom_font.render("Pulsating Text", True, (0, 0, 255))# Calculate pulsation factor based on time
pulsation_factor = 1 + abs((pygame.time.get_ticks() % 1000) - 500) / 500width = int(pulsating_text.get_width() * pulsation_factor)
height = int(pulsating_text.get_height() * pulsation_factor)# Scale the text based on pulsation factor
pulsating_text = pygame.transform.scale(
pulsating_text,
(width, height)
)# Calculate text position to center it on the screen
text_x = width // 2 - pulsating_text.get_width() // 2
text_y = 200screen.blit(pulsating_text, (text_x, text_y))
# Update the screen
Calculez le facteur de pulsation en fonction de l'heure actuelle en utilisant pygame.time.get_ticks(). En ajustant le facteur, vous contrôlez le degré d'expansion et de contraction, obtenant ainsi l'effet de pulsation.
Outre l'effet de pulsation, il existe de nombreux autres effets de texte que vous pouvez expérimenter pour ajouter du style à votre jeu :
- Effet machine à écrire. Affichez le texte lettre par lettre, simulant le bruit d'une machine à écrire.
- Texte en fondu. Faites progressivement apparaître ou disparaître le texte pour créer une transition en douceur.
- Secouer le texte. Faites trembler ou secouer légèrement le texte pour créer un sentiment d'urgence ou d'excitation.
- Texte lumineux. Ajoutez un effet lumineux subtil au texte pour le faire ressortir dans des environnements plus sombres.
Pour implémenter ces effets, vous pouvez combiner des techniques telles que la modification du canal alpha (transparence), la modification de la position et l'application de transitions de couleurs.
N'ayez pas peur de faire preuve de créativité et d'expérimenter des combinaisons d'effets pour trouver la solution idéale pour le style de votre jeu.
Inclure des fonctionnalités supplémentaires
À mesure que vous serez plus à l’aise avec les polices personnalisées et les effets de texte, envisagez d’ajouter d’autres améliorations à votre jeu.
Dialogues interactifs
Mettez en œuvre des conversations interactives avec des PNJ à l'aide de zones de texte stylisées et de polices personnalisées. Permettre aux joueurs de choisir les options de dialogue cela peut affecter l'histoire ou le résultat du jeu.
Éléments du HUD
Affichez les informations essentielles sur le joueur, les barres de santé, les scores et bien plus encore à l'aide d'effets de texte visuellement attrayants. Concevoir un HUD bien organisé et esthétique peut contribuer à une expérience de jeu fluide.
Texte animé
Incorporer des animations dans vos effets de texte pour une narration plus dynamique. Le texte qui apparaît et disparaît, défile ou change de couleur peut attirer l'attention sur des moments ou des événements importants du jeu.
Meilleures pratiques pour les polices personnalisées et les effets de texte
Lorsque vous explorez le domaine des polices personnalisées et des effets de texte, garder à l’esprit quelques bonnes pratiques peut vous aider à garantir une présentation soignée et attrayante.
Cohérence
Maintenez un style visuel cohérent dans les polices et les effets de texte de votre jeu. La cohésion de la typographie contribue à une apparence plus professionnelle et soignée.
Lisibilité
Donnez la priorité à la lisibilité lors du choix des polices. Même si les polices décoratives peuvent être attrayantes, elles ne doivent pas sacrifier la clarté du texte. Assurez-vous que les polices que vous avez choisies sont facilement lisibles, même dans des tailles différentes.
Contraste
Faites attention au contraste entre le texte et le fond. Un contraste élevé garantit que le texte reste visible et facile à lire, améliorant ainsi l'expérience utilisateur.
Psychologie des couleurs
Considérez l'impact psychologique de la couleur dans votre texte. Différentes couleurs évoquent différentes émotions, alors choisissez des couleurs qui correspondent à l'ambiance et au ton de votre jeu.
Rendez vos jeux plus attrayants avec des polices et des effets de texte personnalisés
En intégrant des polices personnalisées et des effets de texte dans votre projet Pygame, vous améliorez non seulement l'esthétique visuelle de votre jeu, mais vous offrez également aux joueurs une expérience plus immersive et engageante.
Un texte soigneusement conçu peut transmettre des émotions, donner le ton du jeu et guider les joueurs tout au long de leur voyage. Qu'il s'agisse d'afficher des informations cruciales, de proposer des dialogues pleins d'esprit ou de créer un sentiment d'émerveillement, les effets de texte sont un outil polyvalent dans votre arsenal de développement de jeux.