Les critiques et scores de jeux vidéo peuvent être utiles, mais faut-il leur faire confiance par défaut? Absolument pas; Voici pourquoi.

Les avis sont des indicateurs importants pour les produits, car ils nous aident à décider quoi choisir alors qu'il existe tant d'options. Cette logique s’applique toujours aux jeux vidéo, notamment parce qu’il existe de nombreux jeux parmi lesquels choisir.

Mais faut-il toujours se fier aux critiques de jeux? Même lorsqu’ils proviennent de grands noms comme IGN ou Games Radar? Non, pas vraiment. Et nous avons expliqué en détail pourquoi vous devriez utiliser votre propre jugement avant d’avaler un hameçon, une ligne et un plomb de critique de jeu.

1. Les évaluateurs peuvent aborder l'évaluation avec parti pris

Les préjugés sont humains et les évaluateurs sont humains. Même si la plupart des bons évaluateurs font de leur mieux pour s’assurer que leurs préférences personnelles n’apparaissent pas lors de la rédaction d’avis, même les meilleurs évaluateurs ne peuvent pas aider.

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Prenez Poudlard Legacy, par exemple; IGN lui a donné un 9/10, PC Gamer lui a donné un 83/100 et Wired lui a donné 1/10, disant essentiellement que le jeu ne vaut même pas la peine d'être repris en raison de tropes antisémites, de mauvais graphismes et d'une narration plate. Mais comment un jeu plébiscité par d’autres critiques solides peut-il être pratiquement injouable à un autre ?

L’essentiel est que les opinions, les positions politiques et les antécédents comptent beaucoup lorsqu’il s’agit de quelque chose d’aussi subjectif que les avis. Ne faites pas entièrement confiance aux critiques que vous lisez.

2. Certains groupes de personnes examinent les jeux de bombes

Le bombardement d’avis se produit lorsqu’un grand nombre de personnes donnent collectivement de mauvaises critiques à quelque chose pour des raisons qui ne correspondent pas à la qualité du produit lui-même. Pour les jeux, c’est généralement un facteur externe comme des nouvelles concernant les développeurs du jeu ou une controverse qui incite à de telles actions comme une forme de « justice sociale ».

Un exemple célèbre de ceci est celui où le Camp Santo a déposé une Retrait DMCA du contenu Firewatch de PewDiePie en 2017. La base de fans de PewDiePie n’en était pas contente et a décidé de riposter en bombardant Firewatch sur Steam.

Le résultat de telles actions est que des acheteurs potentiels modestes pourraient être dissuadés d’acheter un jeu simplement en raison de la méchanceté d’un groupe. Vous pouvez éviter de tomber dans ce piège si vous êtes sceptique quant aux critiques de jeux.

3. Les premières impressions peuvent être trompeuses

Crédit d'image: CD Projet Rouge

La plupart des grandes plateformes de critiques de jeux aiment donner des critiques de jeux le plus tôt possible afin de définir la tendance en matière de réception du jeu. Cependant, le problème ici est que le temps peut vraiment changer la façon dont un jeu est perçu.

Cyberpunk 2077 était un jeu très attendu de CD Projekt Red (développeurs de The Witcher 3). Cependant, de nombreux joueurs ont signalé des bugs et des problèmes de performances lors de sa sortie en 2020. C’est la raison principale de bon nombre de ses mauvaises critiques sur Metacritic.

Depuis 2020, Cyberpunk 2077 a reçu plusieurs correctifs qui l'ont optimisé. Cela fonctionne beaucoup mieux maintenant sur PS4 et Xbox One. Vous auriez tort si vous le jugeiez uniquement sur la base de l’ancienne évaluation de Metacritic.

Outre les développeurs qui améliorent littéralement les jeux avec des mises à jour, certains jeux vieillissent plutôt bien. Et grâce à mods créés par la communauté, vous pouvez améliorer certains jeux comme vous le souhaitez.

4. Les studios de jeux encouragent parfois les fausses critiques

Bien que cela soit généralement considéré comme une mauvaise pratique marketing, certains studios paient des évaluateurs pour leur donner des critiques positives. Le problème avec cette méthode est qu'il peut être difficile de savoir si un évaluateur est authentique ou s'il a pris de l'argent sous la table.

Nous ne pouvons pas citer de noms pour des raisons évidentes, mais vous devez être très prudent lorsque vous basez votre décision de jeu sur des critiques. Tenez-vous-en à regarder ou à lire les critiques dont vous savez qu’ils ont une histoire d’intégrité stoïque.

Dans certains cas, vous pourriez bénéficier davantage d’une critique formulée par un critique peu populaire. Ils sont moins susceptibles d’être approchés par les grands studios, et ils parleront principalement en fonction de leurs intérêts personnels et de rien d’aussi sinistre qu’un capitalisme trompeur.

5. Les évaluateurs ont parfois des contraintes de temps serrées

Le monde des critiques de jeux et des médias est un monde féroce basé sur les opinions et l’attention. Quiconque publie ses contenus tôt obtiendra le plus de succès car il partage des informations nouvelles et exclusives.

Cela peut mettre beaucoup de pression sur les évaluateurs alors qu'ils s'efforcent d'accélérer l'exécution des jeux pour proposer un « examen complet ». Même les joueurs les plus fidèles pourraient ne pas apprécier correctement un jeu s'ils devaient le faire. précipitez-vous pour le travail.

Pour cette raison, vous devez vous méfier particulièrement des premières critiques. Ils pourraient ne pas saisir correctement le jeu du fait que le critique aurait pu le précipiter.

Faites votre propre évaluation des jeux

Nous ne disons pas que les avis sont inutiles, mais vous pouvez désormais constater à quel point ils sont faillibles. C’est un excellent moyen de mieux comprendre les sentiments des autres à l’égard d’un jeu. Parallèlement aux critiques, vous devez évaluer les jeux vidéo en jouant à une démo ou en regardant une vidéo de gameplay. Ceux-ci définiront des attentes plus réalistes et vous offriront une expérience de jeu plus directe.