Les pointeurs sont essentiels à de nombreux programmes C, mais ils peuvent être difficiles à comprendre. Passez en revue leur syntaxe et leur fonctionnement avec des exemples pratiques.

Les pointeurs sont un aspect essentiel de la programmation C que vous devrez bien comprendre pour utiliser le langage efficacement. Ils contribuent à une gestion efficace de la mémoire, en transmettant des données par référence, en gérant des tableaux et des chaînes, et bien plus encore. Cependant, ils nécessitent une utilisation prudente pour éviter les erreurs.

Explorez les détails des pointeurs C, de la compréhension de la mémoire et des adresses à la maîtrise de l'arithmétique des pointeurs.

Mémoire et adresses

Mémoire—souvent utilisé comme raccourci pour RAM (mémoire vive)-est l'espace de stockage d'un ordinateur qui contient les données et les instructions dont un programme a besoin pour s'exécuter. Il sert d'espace de travail pour votre programme. La plus petite unité de mémoire est généralement un octet, qui équivaut à huit bits.

instagram viewer

Chaque emplacement mémoire possède une adresse unique et peut stocker une quantité de données différente selon l'ordinateur. Lorsque vous déclarez une variable en C, vous lui attribuez implicitement un emplacement mémoire pour stocker ses données. Pensez-y comme à une maison dotée d’une adresse unique que vous pouvez utiliser pour la localiser.

Imaginez la mémoire de votre ordinateur comme une séquence de cellules de stockage, chacune contenant un octet de données. Disons qu'il y a deux variables, X et oui, dans un programme C :

int x = 5;
int y = 10;

En mémoire, cela pourrait ressembler à ceci :

Adresse

Données

1000

5

1004

10

Ici, des emplacements de mémoire distincts stockent ces variables. Les données qui X représente réside à l'adresse mémoire 1000, tandis que ouiLes données occupent l’adresse mémoire 1004.

Comprendre la mémoire et les adresses est crucial lorsque vous travaillez avec des pointeurs, car ce sont des variables qui stockent les adresses mémoire. Ils vous permettent d'accéder et de manipuler des données stockées dans un emplacement mémoire spécifique.

Déclaration et initialisation de pointeurs en C

Avant de pouvoir modifier des données à l’aide de pointeurs en C, vous devez les déclarer et les initialiser.

Déclaration

Pour déclarer un pointeur, vous spécifiez le type de données vers lequel il pointe, suivi d'un astérisque (*), puis du nom du pointeur. Par exemple:

int *ptr;

Ici, entier *ptr déclare un pointeur nommé ptr qui peut stocker l’adresse mémoire d’un entier.

Initialisation

Après déclaration, vous devez l'initialiser avec l'adresse mémoire vers laquelle il pointera. Vous pouvez l'initialiser comme ceci :

int x = 5;
int *ptr = &x;

Dans cette déclaration, le & L’opérateur récupère l’adresse de la variable x. Le code dit essentiellement "ptr est une variable, il stocke l'emplacement mémoire d'une valeur entière, et cet emplacement se trouve là où x fait actuellement référence."

Maintenant, ptr contient l'adresse de la variable entière X. Par exemple:

Variable

Adresse

Valeur

X

1000

5

ptr

1000

Les pointeurs en C stockent non seulement l'adresse d'une variable, mais ont également leur propre adresse unique dans la mémoire de l'ordinateur.

Pointeurs de déréférencement

Déréférencer un pointeur C signifie accéder à la valeur stockée à l’adresse mémoire pointée par le pointeur.

Supposons que vous ayez un pointeur, entier *ptr, qui pointe vers une variable entière et cette variable a une valeur de 10. Pour accéder à la valeur via le pointeur, vous utilisez l'astérisque (*) opérateur :

int x = 10;

int *ptr = &x; // ptr points to the address of x

int value = *ptr; // Dereferencing ptr to get the value

Cet exemple utilise le ptr variable pour récupérer la valeur à l’adresse mémoire vers laquelle elle pointe. Donc, valeur contient désormais la valeur 10, qui est le contenu de X.

Arithmétique du pointeur

L'arithmétique des pointeurs est une fonctionnalité puissante en C, particulièrement utile pour travailler avec des tableaux et des chaînes (qui sont des tableaux de caractères). Il vous permet d'effectuer des opérations arithmétiques sur des pointeurs pour vous déplacer en mémoire.

Voici un exemple montrant comment vous pouvez l’utiliser.

Commencez par déclarer un tableau d'entiers :

int numbers[] = {10, 20, 30};

Déclarez un pointeur vers un int et attribuez-lui l'emplacement mémoire du tableau number :

int *ptr = numbers;

Vous n'avez pas besoin d'utiliser l'opérateur "&" ici car les nombres sont déjà, implicitement, un type de pointeur.

La variable ptr pointe désormais vers le premier élément du tableau :

printf("%d\n", *ptr); // 10

Vous pouvez déplacer le pointeur sur le troisième élément du tableau en l'incrémentant de 2 :

ptr += 2;
printf("%d\n", *ptr); // 30

Vous pouvez déplacer le pointeur vers l'arrière en lui soustrayant :

ptr--;
printf("%d\n", *ptr); ;// 20

L'arithmétique des pointeurs est particulièrement utile pour parcourir les tableaux et travailler avec l'allocation dynamique de mémoire.

Pointeurs et fonctions en C

Si tu comprendre comment fonctionnent les fonctions en programmation C, alors vous êtes sur la bonne voie pour utiliser les pointeurs de fonction. Voici quelques façons de les utiliser.

Pointeurs de fonction

Vous pouvez déclarer et utiliser des pointeurs de fonction pour utiliser des fonctions de manière dynamique, comme n'importe quelle autre valeur. Ceci est particulièrement utile pour les rappels et l’exécution de fonctions dynamiques.

int (*operation)(int, int); // Declare a function pointer
operation = add; // Pointer to an add function
int result = operation(5, 3); // Call the function through the pointer

Ce code déclare un pointeur de fonction nommé opération qui peut pointer vers une fonction qui prend deux entiers et en renvoie un. Il attribue (un pointeur vers) le ajouter fonction pour opération. Il utilise ensuite la variable d'opération pour appeler indirectement ajouter (5, 3).

Passage par référence

Les pointeurs vous permettent de transmettre des arguments par référence à des fonctions, vous permettant ainsi de modifier les données d'origine dans la fonction. Ceci est crucial pour les fonctions qui doivent modifier la valeur d'une variable en dehors de leur portée.

voidmodifyValue(int *x){
*x = 42; // Modifies the value of x in the calling code
}

Le modifierValeur La fonction modifie la valeur de l'argument que le code appelant lui fournit, en la définissant sur 42.

Allocation de mémoire dynamique

Les fonctions peuvent renvoyer des pointeurs vers la mémoire allouée dynamiquement. Ceci est courant lorsque vous devez créer et renvoyer des structures de données illimitées telles que des tableaux ou des listes chaînées. Vous devrez avoir une bonne maîtrise de la mémoire stack et tas pour l'utiliser.

int *createArray(intsize){
int *arr = (int *)malloc(size * sizeof(int));
return arr;
}

Ce code définit une fonction, créer un tableau, cela prend un entier, taille, en entrée. À l'intérieur de la fonction, il alloue dynamiquement de la mémoire pour un tableau d'entiers de la taille spécifiée en utilisant malloc. Après avoir initialisé le tableau, il renvoie un pointeur vers ce tableau nouvellement créé.

Utilisations courantes

Les pointeurs sont essentiels en C pour plusieurs raisons, et c'est eux qui distinguer C des autres langages de programmation comme Python. Voici quelques utilisations courantes :

  • Allocation de mémoire dynamique
  • Manipulation de tableaux
  • Passage par référence
  • Structures de données
  • La gestion des ressources

Comprendre ces utilisations courantes des pointeurs peut améliorer vos compétences en programmation C. Pratiquez-en quelques-uns pour améliorer votre compréhension des pointeurs.

Entraînez-vous à utiliser des pointeurs en programmation C

La maîtrise des pointeurs en programmation C est une compétence précieuse qui vous permet de gérer efficacement la mémoire, de manipuler des données et d'effectuer des opérations avancées. La pratique et la maîtrise des pointeurs amélioreront considérablement votre capacité à créer des programmes C robustes et économes en ressources.