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Blender est l'un des meilleurs programmes de modélisation 3D gratuits disponible pour tous ceux qui souhaitent créer des images de synthèse. Il est raffiné et puissant, allant jusqu'à éclipser de nombreuses alternatives payantes.
Si vous utilisez ce logiciel open-source hautement recommandé pour la modélisation 3D, la texturation, l'animation, etc. votre PC Windows, pourquoi ne pas donner un coup de pouce à votre flux de travail en vous familiarisant avec le clavier Blender le plus utile raccourcis? Vous pouvez les découvrir dans notre aide-mémoire ci-dessous.
Nous avons regroupé les raccourcis en sections logiques comme la navigation, la modélisation, le rigging, l'animation, le rendu, etc. pour faciliter la recherche de raccourcis spécifiques.
Gardez à l'esprit que les raccourcis clavier varient d'une version de Blender à l'autre. Celles ci-dessous s'appliquent à la version 2.8 de Blender sur Windows.
TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT: Cette feuille de triche est disponible en tant que PDF téléchargeable
de notre partenaire de distribution, TradePub. Vous devrez remplir un court formulaire pour y accéder pour la première fois seulement. Télécharger Aide-mémoire de raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows.Aide-mémoire de raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows
Raccourci | action |
---|---|
Les bases | |
Maj + A | Ajouter un objet / nœud |
X OU Supprimer | Supprimer |
F3 | Recherche de fonction |
g | Bouge toi |
S | Échelle |
R | Tourner |
R + X / Y / Z | Rotation le long de l'axe global |
R + XX / YY / ZZ | Rotation le long de l'axe local |
Appuyez deux fois sur R | Rotation libre avec trackball |
Maj (maintenir) | Mouvement précis |
Ctrl (maintenir) | Mouvement incrémental |
Maj + D | Dupliquer |
Alt + D | Dupliquer lié |
H | Cacher |
Alt + H | Tout révéler |
Maj + H | Masquer tout sauf sélectionné |
D (maintenir) + ¹LMB (glisser) | Annoter |
D (maintenir) + ¹RMB (glisser) | Effacer l'annotation |
Q | Favoris rapides |
Raccourcis de fenêtre | |
T | Barre d'outils |
N | Barre des propriétés |
Ctrl + Espace | Agrandir la zone (mais garder la barre d'outils) |
Ctrl + Alt + Espace | Zone plein écran |
Ctrl + Alt + Q | Vue quadruple |
Alt + Z | Basculer la vue des rayons X |
NumPad 7 | Vue de dessus |
Pavé numérique 1 | Vue de face |
NumPad 3 | Vue de droite |
Ctrl + Pavé numérique 3 | Vue de gauche |
NumPad, | Centre sélectionné |
Maj + ^ | Navigation à pied |
Changer les fenêtres | |
Maj + F2 | Clip vidéo |
Maj + F3 | Noeuds |
Maj + F4 | Console Python |
Maj + F5 | Fenêtre 3D |
Maj + F6 | Graphique |
Maj + F7 | Propriétés |
Maj + F8 | Séquenceur vidéo |
Maj + F9 | Outliner |
Maj + F10 | UV / Image |
Maj + F11 | Texte |
Maj + F12 | Feuille d'expo |
Sélections générales | |
¹LMB | Sélectionner |
UNE | Tout sélectionner |
Alt + A OU Appuyez deux fois sur A | Tout déselectionner |
B OU ¹LMB (glisser) | Sélection de la zone de sélection |
C | Sélection du cercle |
Ctrl + ¹RMB | Sélection Lasso |
Ctrl + i | Inverser la sélection |
Maj + L | Sélectionnez lié |
Maj + G | Sélectionnez similaire |
Alt + ¹LMB | Choisissez parmi plusieurs |
La navigation | |
¹MMB | Orbite |
Maj + ¹MMB | La poêle |
Faites défiler OU Ctrl + ¹MMB | Zoom avant / arrière |
Maj + ~ | Mouche |
Mode objet | |
Ctrl + Tab | Ouvrir le menu de tarte |
Languette | Modifier ou basculer en mode objet |
Ctrl + M puis X / Y / Z (OU ¹MMB (glisser) | Miroir |
Ctrl + P | Définir le parent (dernière sélection) |
Alt + P | Parent clair |
Maj + Tab | Basculer l'accrochage |
Alt + G | Réinitialiser la position |
Alt + R | Réinitialiser la rotation |
Alt + S | Réinitialiser l'échelle |
Ctrl + A | Appliquer l'emplacement / l'échelle / la rotation |
Ctrl + J | Rejoignez les objets sélectionnés |
Ctrl + L | Copier des attributs dans de nouveaux objets |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Ajouter un niveau de subdivision |
Alt + B | Masque vue sur la région OU Masque clair |
Maj + C | Curseur 3D central |
M | Déplacer l'objet actif vers la collection |
Ctrl + Alt + Pavé numérique 0 | Déplacer la caméra active pour voir |
Ctrl + Pavé numérique 0 | Définir comme caméra active |
Sélection en mode édition | |
Ctrl + L | Sélectionnez le maillage connecté |
L | Sélectionnez le maillage connecté sous le curseur |
Alt + ¹LMB | Sélectionnez la boucle de bord |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Sélectionnez l'anneau de bord |
1 | Mode de sélection de sommet |
2 | Mode de sélection des bords |
3 | Mode de sélection de visage |
Ctrl + Maj + M | Symétrie de la sélection actuelle |
Ctrl +/- | Agrandir / rétrécir l'image |
Ctrl + E | Pli de bord |
Édition de courbes | |
E OU Ctrl + ¹RMB | Ajouter une nouvelle poignée |
V | Changer le type de poignée |
Ctrl + X | Supprimer mais maintenir la connexion |
Alt + C | Fermer la courbe |
Ctrl + T | Inclinaison |
Alt + T | Inclinaison claire |
La modélisation | |
E | Extruder |
je | Encart |
Ctrl + B | Biseau |
Ctrl + Maj + B | Sommets biseautés |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G | Vertex / Edge Slide |
K | Couteau |
F | Remplir le visage |
Ctrl + Maj + Alt + S | Tondre |
Maj + W | pliez |
Oui | Divisé |
V | Déchirure |
Alt + V | Rip fill |
Alt + M | Fusionner |
Maj + N | Recalculer les normales |
Ctrl + Maj + N | Inverser les normales |
O | Edition proportionnelle on / off |
Maj + O | Type d'atténuation proportionnelle |
P | Séparer au nouvel objet |
Texturation | |
U | Déballer |
Ctrl + E | Marquer la couture |
UV Editor | |
L (sous le curseur) OU Ctrl + L | Sélectionnez une île |
V | Point |
Maj + W | Souder |
P | Épingle |
Alt + P | Détacher |
Maj + P | Sélectionnez épinglé |
Éditeur d'images | |
N | Propriétés, étendues, emplacements et métadonnées |
1 (pavé numérique) | Voir à 100% |
Maj + Accueil | Voir pour s'adapter |
J | Emplacement de rendu suivant |
Alt + J | Emplacement de rendu précédent |
1-8 | Sélectionnez l'emplacement de rendu |
Alt + S | Enregistrer l'image |
Maj + S | Enregistrer l'image sous |
Éditeur d'images (Paint) | |
Alt + N | Créer une nouvelle image vierge |
Alt + O | Ouvrir l'image |
N | Propriétés du pinceau |
F | Taille de la brosse |
Maj + F | Force de la brosse |
S | Échantillon de couleur |
X | Couleurs du pinceau inversé |
Noeuds | |
Ctrl + ¹RMB (glisser) | Couper la connexion |
F | Se connecter sélectionné |
N | Propriétés |
Ctrl + X | Supprimer la sélection mais maintenir la connexion |
Ctrl + Maj + D | Dupliquer la connexion sélectionnée et la maintenir |
M | Muet sélectionné |
Ctrl + G | Groupe sélectionné |
Ctrl + Alt + G | Dissocier la sélection |
Languette | Groupe Entrer / Quitter (Basculer) |
Ctrl + J | Cadrer les nœuds sélectionnés |
Ctrl + H | Afficher / masquer les nœuds inactifs |
Compositeur | |
Alt + ¹MMB | Déplacer la toile de fond |
V / Alt + V | Zoom arrière-plan |
N | Propriétés et performances |
Sculpture | |
Maj + Espace | Image au pinceau |
F | Taille de la brosse |
Maj + F | Force de la brosse |
Ctrl + F | Angle de brosse |
R | Contrôle d'angle |
E | Contrôle de course |
B | Masque (boîte) |
M | Masque (pinceau) |
Alt + M | Masque clair |
Ctrl + i | Masque inversé |
H | Masquer (case) |
Le rendu | |
F12 | Rendre |
Ctrl + F12 | Animation de rendu |
Ctrl + F11 | Lecture avec animation rendue |
Ctrl + B | Définir la région de rendu |
Ctrl + Alt + B | Réinitialiser la région de rendu |
Animation (Général) | |
Espace | Lecture / pause de lecture |
Ctrl + Maj + Espace | Lecture inversée |
Alt + défilement | Faites défiler les images |
Flèche gauche / droite | Cadre suivant / précédent |
Maj + Flèche gauche / droite | Première / dernière image |
Flèche haut / bas | Aller à l'image clé |
je | Ajouter une image clé |
Alt + i | Supprimer l'image clé |
Animation (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Toggle Dopesheet |
Ctrl + T | Basculer les images / secondes |
Accueil OU NumPad. | Zoom pour adapter les images clés actives |
T | Définir l'interpolation d'images clés |
V | Définir le type de poignée d'image clé |
Maj + E | Définir l'extrapolation d'images clés |
Ctrl + M | Images clés en miroir |
P puis ¹LMB (glisser) | Définir la plage d'aperçu |
Ctrl + Alt + P | Plage d'aperçu définie automatiquement |
Alt + P | Effacer l'aperçu |
M | Marqueur |
Ctrl + M | Renommer le marqueur |
Ctrl + B | Lier la caméra sélectionnée au marqueur sélectionné |
[ / ] | Sélectionner les images clés avant / après l'image actuelle |
Ctrl + K | Sélectionner toutes les images clés de l'image actuelle |
Éditeur de graphiques | |
Ctrl + ¹RMB | Ajouter une image clé au curseur |
N | Propriétés et modificateurs |
Languette | Verrouiller la chaîne sélectionnée |
Gréement (armatures) | |
E | Ajouter un nouvel os |
Maj + D | Os en double |
Maj + W | Paramètres osseux |
Ctrl + R | Rouleau |
Alt + R | Rouleau transparent |
Maj + N | Recalculer le rouleau |
Ctrl + Alt + A | Aligner l'os |
Alt + F | Changer la direction osseuse |
Alt + M | Fusionner les os |
Ctrl + X | Dissoudre les os |
Oui | Divisé |
P | Séparé |
] et [ | Faire défiler la hiérarchie |
Mode de pose | |
je | Ajouter une image clé |
Alt + G | Emplacement clair |
Alt + R | Rotation claire |
Alt + S | Échelle claire |
Ctrl + A | Appliquer la pose |
Alt + P | Propager la pose |
Ctrl + E | Pousser la pose de la panne |
Alt + E | Détendez-vous pose à la panne |
Maj + E | Outil Pose Breakdowner |
Ctrl + C | Copier la pose |
¹LMB = bouton gauche de la souris MMB = bouton central de la souris RMB = bouton droit de la souris |
Au-delà de la modélisation 3D
Blender est utilisé pour créer des films d'animation, des jeux informatiques, des applications interactives, etc. Avec une combinaison de modèles créés Blender et impression en 3D techniques, vous pouvez même créer de nouveaux objets passionnants chez vous!
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Akshata s'est formé aux tests manuels, à l'animation et à la conception UX avant de se concentrer sur la technologie et l'écriture. Cela a réuni deux de ses activités préférées - donner un sens aux systèmes et simplifier le jargon. À MakeUseOf, Akshata écrit sur la façon de tirer le meilleur parti de vos appareils Apple.