Publicité

La précommande d'un jeu peut être excitante, mais elle présente certains inconvénients. Retenir un peu peut vous faire économiser beaucoup d'argent, de temps et de frustration.

Si vous gardez un œil sur les nouvelles du jeu, vous avez peut-être remarqué une histoire récente à propos de la sortie très controversée de Simcity l'année dernière. Face à la pression continue des joueurs, Maxis a ajouté un mode hors ligne à l'ancien jeu uniquement en ligne. C'est une décision qui a fait ressortir de nombreux tweets et citations du développeur sur la façon dont un tel mode n'était tout simplement "pas possible". La réalité, semble-t-il, est que «beaucoup de travail ne devrait pas générer beaucoup plus de revenus». Je peux voir pourquoi ils n’ont pas accepté ce libellé. Il se détache un peu plus volontairement.

Cet ajout, arrivé plus de dix mois après le lancement du jeu, peut sembler trop peu, trop tard. Beaucoup ont étendu Maxis et EA au bénéfice du doute face aux problèmes de lancement. Beaucoup de jeux ont des lancements houleux, et après quelques semaines, les développeurs ont tendance à trier ce qui ne va pas et à nettoyer leurs dégâts. Une fois la jouabilité de base restaurée, cependant, les joueurs ont commencé à tester les affirmations de la complexité de la simulation. On leur a promis des citoyens intelligents, chacun simulé répondant à ses propres besoins. Ils ont eu des citoyens qui ne savaient pas comment éviter les problèmes de circulation de base.

Ils ont obtenu des citoyens qui se passeraient d'emplois et de commodités tant qu'ils pourraient trouver des parcs et des impôts bas.

EA et Maxis ont menti publiquement sur les capacités du jeu, et ont laissé tomber tous les joueurs qui avaient précommandé le jeu ou l'avaient acheté le premier jour. C'est un signal d'alarme pour les fans de jeux vidéo du monde entier. Si nous ne pouvons pas dépendre des éditeurs et des développeurs pour traiter avec nous honnêtement, nous devons apprendre à nous protéger des mauvais achats.

Comprendre le rôle des bonus de précommande

Imaginez qu'un tout nouveau modèle de voiture vient d'arriver chez votre concessionnaire local. Vous êtes à la recherche d'un nouveau véhicule et vous voulez voir s'il est à la hauteur de tout le battage médiatique qu'il voit dans la presse, alors vous vous rendez chez le concessionnaire.

La voiture est encore plus belle en réalité qu'elle ne l'était sur les photos. Il est doté de toutes les fonctionnalités que vous recherchiez, et c'est la taille parfaite pour le style de vie que vous vivez. Naturellement, vous appelez l'un des vendeurs et lui demandez si vous pouvez le prendre pour un essai routier.

"Eh bien, nous ne pouvons laisser personne derrière le volant avant la semaine prochaine", vous dit-elle. "Même les journalistes des grands sites d'informations automobiles ne peuvent pas conduire ou faire rapport à ce sujet tant que l'accord de non-divulgation n'est pas levé. Mais je vais vous dire quoi: si vous pré-achetez cette voiture dès maintenant, nous vous donnerons un ornement de capot personnalisé que seuls les clients en précommande obtiennent. Qu'est-ce que tu penses?"

Si vous regardez ce concessionnaire automobile comme si elle avait développé une deuxième tête, vous êtes probablement en bonne compagnie. Bien sûr, vous ne l'achèteriez jamais sans, à tout le moins, lire critiques de voitures Les 12 meilleures chaînes YouTube pour les écrous de voitureYouTube regorge d'excellentes chaînes automobiles informatives. Voici les meilleures chaînes YouTube pour les fous de voiture. Lire la suite d'experts que vous respectez. Vous voudriez aussi prendre le volant un peu pour voir comment il se comporte. Aucun ornement de capuche, aussi prestigieux soit-il, ne suffit pour justifier un achat à l'aveugle basé uniquement sur le battage médiatique.

Et pourtant, avec les jeux vidéo, les bonus de précommande, comme l'ensemble Heroes & Villains de Simcity, sont plus que suffisants pour convaincre beaucoup d'acheter sans l'histoire complète. Vous pouvez vous protéger de nombreux achats horribles en donnant un jeu aussi peu que trois jours dans la nature. Cela fait plus que suffisamment de temps pour que la presse des jeux se mette en action avec des anecdotes et des critiques qui révèlent les problèmes mêmes qui vous auraient aveuglé si vous aviez effectué un achat non informé.

Simcity-Heroes-Villains

Un éditeur ne peut raisonnablement donner un contenu téléchargeable vraiment critique qu'aux clients en précommande. Donnez aux nouveaux jeux le temps de juger. Manquer une peau d'arme exclusive ou une quête secondaire est un petit prix à payer pour vous protéger contre l'envoi de soixante dollars dans les égouts. De nombreux jeux proposent même leurs bonus de précommande pour un petit prix plus tard si vous décidez que vous devez vraiment les avoir.

Soyez sceptique sur le battage publicitaire

Vous pouvez aller à l'université pour obtenir un diplôme en marketing. Penses-y un moment. Vous pouvez passer plusieurs années à apprendre à amener les gens à parcourir tout le spectre, du désintéressé au curieux en passant par l’investisseur, et même à la frénésie d'un produit ou d'un service au point où ils le recommandent à des amis et le défendent par message planches.

Cela ne rend pas les marketeurs méchants, mais vous devez vous rappeler régulièrement que c'est leur travail de vous donner envie. Remarquez comment EA peut commercialiser Dragon Age: Origins auprès de deux publics complètement différents en mettant la bande-annonce sur une musique différente.

Si quelqu'un a dépouillé ces deux bandes-annonces de toute marque, vous seriez complètement pardonné de supposer qu'il s'agit de deux jeux différents. L'un est une épopée fantastique inspirante qui parle de la condition humaine, l'autre est une fête de meurtre vulgaire pleine de bravade hyper-masculine et de guerre sans prisonniers. À la fin de la journée, cependant, le public qui aimait chacune de ces bandes-annonces s'est retrouvé au magasin pour acheter le même jeu.

Préparez-vous lorsque vous regardez une bande-annonce. Est-il rempli de vidéo pré-rendue? Fait-il des promesses bizarres qui semblent trop belles pour être vraies? C’est amusant de s’exciter des possibilités des prochaines grandes expériences de jeu, mais vous pouvez épargnez-vous beaucoup de déception si vous refusez de croire le battage médiatique jusqu'à ce que vous ayez vu le preuve.

Connaître les risques des jeux en ligne

Simcity n'est pas le seul jeu à souffrir pour son insistance à avoir une expérience en ligne persistante. World of Warcraft et Diablo 3 de Blizzard ont tous deux été lancés avec des problèmes de connectivité qui empêchaient les joueurs de profiter des jeux qu'ils avaient achetés. Le multijoueur de Battlefield 4, un autre jeu publié par EA, sans doute la fonctionnalité que les joueurs s'attendent à passer la plupart de leur temps à apprécier, ne fonctionne toujours pas correctement, et cela a été lancé en octobre!

Les décideurs critiques font-ils des estimations trop prudentes lorsqu'ils établissent un budget pour les serveurs? Les développeurs espèrent-ils construire pour la foule qui continue à jouer, au lieu de la surabondance de joueurs qui essaient le jeu au lancement? S'agit-il uniquement de bugs innocents et inattendus que personne n'aurait pu prévoir? Malheureusement, vous avez beaucoup plus de chances d'obtenir une multitude de relations publiques qu'une réponse transparente si vous demandez à quiconque est impliqué. Tout ce que nous savons avec certitude, c'est la preuve publique; aucune opération, quelle que soit sa taille et sa portée, ne peut garantir une expérience en ligne sans erreur.

C'est l'épée à double tranchant du jeu en tant que service, par rapport au jeu en tant que produit. Les jeux qui sont des services peuvent nous offrir des expériences incroyables qui nécessitent une gestion et une infrastructure pour fonctionner, mais ces mêmes services peuvent être mal gérés ou même interrompus. Le jour du lancement est le moment où l'excitation des joueurs culmine probablement (grâce, en partie, à un bon marketing), mais aussi le point auquel un service est le plus susceptible de vous laisser tomber alors que les joueurs prennent d'assaut l'infrastructure pendant des jours, la testant à sa limites. C’est une recette pour la déception et une autre raison d’attendre au moins quelques jours après le lancement. Une fois la frénésie terminée, vous verrez probablement une expérience en ligne beaucoup plus uniforme.

Conclusion

Nous vivons dans un monde plein de ressources incroyables pour nous aider à prendre des décisions éclairées sur les jeux à acheter, mais à tirer le meilleur parti de ces ressources, c'est à nous de résister aux leurres brillants que les éditeurs de jeux balancent devant nous. Respirez profondément et regardez la couverture en avant-première avec scepticisme. Cela peut parfois être difficile, mais c'est un moyen de vous protéger des jeux qui gaspillent votre temps et votre argent.

Quel est le jeu le plus décevant que vous ayez jamais acheté? Partagez-le dans les commentaires et sauvez vos amis lecteurs du pire du pire.

Avez-vous été brûlé par Simcity? Considérez ces alternatives de construction de ville Les 3 meilleures alternatives modernes à SimCityUn genre de jeu malheureusement flétri est le simulateur de ville. Ce type de jeu n'a jamais été un énorme succès par rapport aux jeux de tir bourrés d'action et aux jeux de stratégie en temps réel, mais il a toujours eu une place dans le ... Lire la suite .

Robert Wiesehan est un écrivain qui aime les jeux sur tous les supports.