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Peu de choses comptent dans la décision d'acheter une console de jeu plus que le contrôleur. Après tout, quels que soient les jeux auxquels vous choisissez de jouer, vous devrez interagir avec eux à l'aide de la manette. Les jeux multiplates-formes, comme la série très populaire Call of Duty, joueront de manière très similaire sur les deux consoles, mais les différences subtiles dans le placement du joystick, le placement des boutons et la sensibilité du déclencheur peuvent différence.

La manette Xbox 360 était largement considérée comme la meilleure sur le marché, surclassant facilement la DualShock 3 de la PS3, en particulier dans le domaine des tireurs en raison des déclencheurs cliquables et des joysticks serrés. Cet écart se rétrécit certainement, voire se déplace complètement, avec la mise à jour Xbox One Microsoft Xbox One Review and GiveawayLes guerres de console font officiellement rage, et nous avons eu suffisamment de temps avec eux deux. Cela soulève la question: comment la Xbox One se compare-t-elle? Lire la suite et les contrôleurs DualShock 4.

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Les deux sont fantastiques, mais ils sont légèrement différents. Si votre mémoire musculaire est déjà réglée sur une Xbox 360 ou DualShock 3, vous serez heureux de savoir que le joystick de base et la disposition des boutons reste la même, ce qui est bien si vous prévoyez de rester avec le même appareil, mais pourrait rendre la commutation un peu rusé. Une fois que vous vous êtes habitué à une mise en page particulière, il peut être difficile de changer.

Voyons comment ces deux contrôleurs ont évolué par rapport à leurs prédécesseurs, puis nous les comparerons pour voir lequel pourrait être le meilleur contrôleur.

Xbox 360 contre Xbox One

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Contrôleurs Xbox-360-Xbox-One

Déclencheurs et pare-chocs: Les déclencheurs sur la manette Xbox One sont entièrement repensés. Alors que le contrôleur Xbox 360 avait des déclencheurs droits et angulaires, le contrôleur One a des déclencheurs incurvés qui sont légèrement inclinés par rapport à la base du contrôleur, permettant une prise en main plus naturelle.

Les pare-chocs ont également été repensés, devenant plus grands et se rapprochant des déclencheurs, de sorte qu'il y a moins d'espace entre le pare-chocs et la détente. Espérons que cela permettra un temps plus court entre les commutations entre eux.

Et n'oubliez pas les déclencheurs d'impulsion! Ce sont de petits moteurs à l'intérieur de chaque détente qui permettent des vibrations individuelles. Ceux-ci peuvent être utilisés pour signaler quand vous vous éloignez de la route dans un jeu de course, ou de quel côté vous vous faites tirer dessus dans un tireur. Quelle que soit son utilisation, l'option d'avoir un tel retour haptique affiné est géniale.

Boutons: Les boutons, bien que visuellement modifiés pour paraître plus modernes et plus élégants, sont généralement les mêmes. En vérité, ils sont en fait plus proches de quelques millimètres qu'auparavant, ce qui permet aux joueurs hardcore de basculer entre les boutons plus rapidement, mais le joueur moyen ne remarquera probablement rien.

Boutons Xbox-One

Croix directionnelle: Le d-pad sur le contrôleur 360 était mauvais - c'est aussi simple que ça. C'était un gâchis bancal qui ne vous laissait jamais savoir si vous cliquiez vers le haut, à droite, ou peut-être vers le haut et à droite en même temps. Heureusement, cela a été corrigé avec le One, nous donnant un simple d-pad en forme de signe avec quatre zones de clic distinctes.

Sticks analogiques: En tant que partie la plus maltraitée d'un contrôleur de jeu, je suis heureux de voir un stick analogique rafraîchir ici, même si j'ai aimé les sticks 360. Sur le contrôleur One, le centre du bâton est toujours incurvé comme un bol, permettant à votre doigt de reste à l'intérieur, mais les quatre points ennuyeux ont disparu, ce que j'avais trouvé pourrait vraiment creuser dans votre doigts.

Le long du bord extérieur est un matériau caoutchouté et adhérent pour vous permettre de garder la traction lorsque vous poussez le long de l'extérieur du bâton. Ils ont également été légèrement desserrés par rapport au 360. Beaucoup de gens aimaient le contrôleur 360 pour ses bâtons analogiques serrés et précis, mais des bâtons plus lâches pourraient signifier un mouvement plus rapide lors de la visée dans un tireur.

Clés Xbox-One

Taille globale, forme et poids: En général, le contrôleur Xbox One est devenu un peu plus petit, laissant les poignées incurvées et le bloc-batterie bombé pour un design plus mince et plus droit. Les trous de vis à l'arrière des poignées ont été éliminés, ce que vous n'avez peut-être même pas remarqué jusqu'à ce qu'ils commencent à creuser dans vos paumes après quelques heures.

La répartition du poids a également changé un peu, bien que le nouveau contrôleur pèse à peu près le même. Avec la batterie enfoncée à l'intérieur et un peu de bricolage, le poids est maintenant plus au centre et vers le bas du contrôleur, ce qui lui permet de reposer dans votre main plus que d'être saisi. Compte tenu des nombreux tests effectués par Microsoft avec tant de prototypes différents, ils ont conclu qu'il s'agissait de la taille et du poids idéaux pour le joueur moyen.

Xbox-One-Side

Caractéristiques supplémentaires: Le contrôleur One, comme le 360, possède une prise casque exclusive. Oui, c'est stupide, et ils devraient avoir une prise casque universelle comme la manette PS4, mais ce n'est pas le cas. Heureusement, le haut est un micro USB qui peut être utilisé pour brancher le contrôleur directement dans la console et jouer comme un contrôleur filaire. Cependant, comme il faut toujours des piles, ne vous attendez pas à les charger pendant que vous jouez; vous jouez sans fil avec des piles ou câblé par micro USB.

De plus, les boutons Démarrer et Retour ont remplacé les boutons Noir et Blanc de la manette Xbox d'origine: ils ont disparu. Ils ont été remplacés par les boutons Menu et Affichage, qui peuvent être contrôlés par les développeurs pour donner aux joueurs quelques options supplémentaires, bien qu'elles soient probablement similaires à Start and Select décédé boutons.

Le bouton Xbox a été déplacé du centre vers le haut de la manette, ce qui, je pense, est brillant. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai appuyé accidentellement dessus en essayant d'appuyer sur Start ou Select, provoquant le menu Xbox pour couvrir ensuite l'intégralité de l'écran assez longtemps pour moi (et toute personne jouant avec l'écran partagé avec moi) pour mourir.

Pour voir une vidéo sur ces changements, assurez-vous de vérifier l'excellente comparaison d'Ali-A ci-dessous.

PS3 vs PS4

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Je n'étais pas un grand fan de DualShock 3, mais je pense que Sony a résolu la plupart de mes principaux reproches à ce sujet.

Contrôleurs PS3-PS4

Déclencheurs et pare-chocs: Les déclencheurs et les pare-chocs trouvés sur le DualShock 4 sont devenus beaucoup plus cliquables et beaucoup moins spongieux. Sur le 3, il n'y avait pas de véritable déclic lors de l'appui sur les gâchettes, laissant une dépression lente insatisfaisante de la gâchette. Cela a été amélioré sur le 4, ainsi que l'ajout d'une courbe vers le haut sur la gâchette, permettant à votre doigt de rester là sans glisser.

Boutons: Les boutons sont presque identiques, ne subissant qu'un changement minuscule, tout comme les boutons de la manette Xbox One. Les boutons carrés et circulaires sont en fait plus rapprochés maintenant, ce qui les rend équidistants de les autres, contrairement au 3 où le carré et le cercle et plus éloignés l'un de l'autre que le triangle et X. C'est un petit changement, mais cela a fait de la place pour le pavé tactile.

Gros plan sur PS4

Croix directionnelle: Alors que le DualShock 3 avait déjà un d-pad solide, les ingénieurs de Sony l'ont rendu encore meilleur, rendant les boutons un peu plus longs, plus anguleux et permettant une sensation de clic encore meilleure lorsqu'il est enfoncé. Visuellement, il a toujours la même apparence, mais vous ressentirez certainement la petite différence.

Sticks analogiques: Je n'aimais pas du tout les sticks analogiques du DualShock 3. Ces têtes en forme de dôme étaient impossibles à saisir, les bâtons étaient trop rapprochés et ils étaient beaucoup trop lâches pour un gameplay décent. Toutes ces choses ont changé cette fois-ci. Bien qu'il ait encore un léger dôme, il possède également un anneau extérieur caoutchouté, similaire à celui de la Xbox One, qui devrait permettre un meilleur contrôle. Les bâtons sont également plus éloignés maintenant, et ils ont été resserrés.

Côté PS4

Taille globale, forme et poids: Alors que le DualShock 3 a été conçu pour le marché japonais, léger et petit, le 4 s'inspire du succès de la manette Xbox 360 et prend du poids. Le 4 est maintenant sensiblement plus grand et plus lourd que le 3, ce qui peut irriter certains qui ont apprécié le poids léger, mais je pense qu'il permet une bien meilleure sensation dans la main.

Caractéristiques supplémentaires: Le touchpad sera le plus grand changement pour les joueurs, car la barre lumineuse est principalement cachée à la vue. À l'heure actuelle, le pavé tactile est assez limité, mais ses possibilités devraient être débloquées plus loin, car les développeurs pensent à des utilisations créatives. Il est cliquable et il peut détecter où il est cliqué, donc un développeur pourrait théoriquement ajouter beaucoup plus de boutons: cliquez sur le côté gauche, le centre, le côté droit, etc. De plus, il permet des mouvements rapides de balayage ou de défilement comme un trackpad d'ordinateur portable ordinaire.

PS4-lightbar-triggers

La barre lumineuse, d'autre part, est principalement cachée à la vue des joueurs, située à l'arrière et inclinée vers le bas. La lumière brillera de différentes couleurs pour différencier les joueurs et peut être utilisée par les jeux pour indiquer quelque chose, comme le niveau de santé. Si vous avez une caméra PlayStation, elle pourra détecter où vous utilisez la lumière du contrôleur.

Les boutons Sélectionner et Démarrer ont également disparu ici et ont été remplacés par Options et Partager. Les options fonctionneront probablement de la même manière que le bouton Démarrer ou Sélectionner, tirant vers le haut les menus du jeu, mais le partage Le bouton est réservé par Sony pour vous permettre de partager les dernières minutes de jeu via le logiciel natif. (La Xbox One atteint cette fonctionnalité grâce au capteur Kinect fourni.)

Ce contrôleur dispose également d'un petit haut-parleur pour l'audio du jeu et d'une prise casque standard pour brancher votre propre casque.

Encore une fois, Ali-A a fait une comparaison fantastique du DualShock 3 et du Dualshock 4.

PS4 vs Xbox One

J'adore vraiment ces deux contrôleurs, et je pense qu'ils sont meilleurs que leurs prédécesseurs, mais vous allez rencontrer quelques différences.

Contrôleurs PS4-XboxOne

Déclencheurs et pare-chocs: Les deux contrôleurs de nouvelle génération ont des déclencheurs et des pare-chocs cliquables et bien améliorés, mais le contrôleur Xbox One a des déclencheurs d'impulsion et une conception plus incurvée qui s'adapte mieux à vos doigts.

Boutons: Les deux contrôleurs ont des dispositions de boutons solides qui sont presque identiques, mais le pavé tactile du DualShock 4 offre techniquement aux développeurs PS4 plus d'options pour les boutons.

Croix directionnelle: Il y a deux super d-pads ici, et je pense que celui-ci se résume à des préférences personnelles.

Sticks analogiques: Je préfère les sticks analogiques One, avec les courbes en haut, mais c'est ma préférence. Les deux contrôleurs ont des sticks analogiques phénoménaux, quoique légèrement différents, et la plus grande différence est la disposition sur le contrôleur.

Taille globale, forme et poids: Avec sa taille et son poids plus grands, le DualShock 4 ressemble davantage à la Xbox. Avec sa conception plus mince et son dos lissé, le contrôleur One ressemble davantage à la PlayStation. Celui qui se sent le mieux dans votre main reviendra à - vous l'avez deviné! - Préférence personnelle.

Caractéristiques supplémentaires: Certains peuvent voir la barre lumineuse et le pavé tactile comme un gadget, tandis que d'autres peuvent les trouver très utiles. Les deux peuvent être branchés via micro USB, mais si vous ne voulez pas brûler constamment avec des piles AA, vous voudrez le DualShock 4, qui fonctionne avec sa propre batterie rechargeable interne. La prise casque standard du DualShock 4 pourrait également être un facteur décisif pour beaucoup.

La dernière vidéo ci-dessous est une autre d'Ali-A comparant ces deux contrôleurs de nouvelle génération.

Conclusion

Dans le domaine des guerres de console, la bataille entre la PS4 et la Xbox One est intense. Bien sûr, il y a aussi de nombreuses raisons d'envisager la Wii U Vous possédez déjà une Wii U? Ces jeux vous en donneront envieLa Wii U n'est pas aussi populaire que la Xbox One et la Ps4. Encore. 2015 pourrait être l'année où tout se retournerait. Pourquoi? Lire la suite , mais le Manette Wii U Pro n'en fait pas partie. La manette Xbox One et DualShock 4 sont parmi les équipements de jeu les plus bien conçus qui existent, et les deux devraient plaire à tout joueur.

Qu'est-ce que tu penses? Quelle est votre manette préférée? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Skye était l'éditeur de section Android et le gestionnaire de formulaires pour MakeUseOf.