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Certains jeux vidéo résistent à l'épreuve du temps. Bien sûr, ils ont peut-être commencé comme des jeux 2D, mais ils ont pu évoluer et s'adapter à leur époque. Il y a, et il y aura toujours, une place pour la 2D, mais pour réussir, une franchise doit évoluer et entrer dans le domaine de la 3D. Je ne parle pas de 3D comme des lunettes et des images qui sortent de l'écran. Je parle d'un monde en trois dimensions pour les personnages du jeu.
Certains jeux ont fait la transition de la 2D à la 3D mieux que d'autres. Certains ont eu du mal à s'adapter dans un monde 3D. Sonic the Hedgehog est un excellent exemple d'une franchise qui n'a jamais semblé trouver ses jambes dans un monde en 3D. Les jeux soniques étaient fantastiques à l'époque en tant que plateformes de défilement horizontal, mais lorsque Sega a essayé de s'adapter à la 3D, cela n'a jamais semblé bien fonctionner. Aujourd'hui, nous allons parler de certains jeux qui ont pu bouger, et le font incroyablement bien.
Engrenage métallique
Beaucoup de gens pensent que Metal Gear a commencé en 1998 avec la sortie de Metal Gear Solid, mais il a en fait commencé en 1987 avec la sortie de Metal Gear. Ce jeu descendant a en fait suivi une formule similaire aux itérations modernes de la franchise. Il présentait Snake essayant de se déplacer furtivement à travers le monde, éliminant les ennemis en silence et sans détection. Il jouait comme beaucoup d'autres jeux 2D top down à l'époque, et avait certainement un culte.
Plus de 10 ans plus tard, Metal Gear est devenu le jeu que nous connaissons et aimons tous aujourd'hui sur PlayStation. Il présentait Snake errant dans un beau monde 3D (pour l'époque) et effectuant des actions similaires à celles des jeux 2D. Il a été si bien adapté à la 3D qu'il est devenu facile d'oublier les racines 2D. Quand je pense à Metal Gear, je le vois comme un jeu qui a toujours été en 3D, et qui témoigne de la façon dont il a été introduit dans le monde 3D.
Mario
Bien que Mario n'ait pas abandonné ses racines 2D, ses adaptations 3D sont incroyables. Mario 64 est l'un des meilleurs jeux Mario jamais créés. Super Mario Galaxy a fait passer le jeu de plateforme en trois dimensions à un autre niveau et a fait réaliser aux joueurs du monde entier que vous pouvez toujours innover sur le genre du jeu de plateforme. Bien que Mario ait peut-être commencé en tant que mascotte 2D, il est certainement devenu un personnage multidimensionnel qui peut tout faire.
Que vous préfériez votre Mario en 2D ou en 3D, il est impossible d'affirmer qu'il n'a pas rendu le passage à la 3D fluide et sans effort. Nintendo n'a pas encore sorti un mauvais jeu 3D Mario, et je ne peux pas imaginer une situation où ils le feraient.
Grand Theft Auto
GTA est dans une situation similaire à Metal Gear. Une génération entière de joueurs ne jouera jamais aux jeux descendants de Grand Theft Auto. Les gens oublient à quel point Grand Theft Auto est révolutionnaire en tant que jeu 2D et 3D. Les jeux en monde ouvert n'étaient pas à la mode lorsque le premier GTA est arrivé sur le marché.
Je me souviens de la première fois que j'ai joué à la GTA d'origine et à quel point j'étais époustouflé par la capacité de me demander dans cette ville tentaculaire, et je pensais que cela ne pouvait pas aller mieux.
J'ai eu du mal à imaginer un monde vaste et ouvert en route vers la 3D. Cela semblait au-delà des limites du matériel, mais Rockstar a trouvé un moyen, et ils ont amélioré chaque jeu depuis GTA 3. Les mondes deviennent plus grands, les personnages plus profonds et le gameplay plus amusant. GTA vit dans le monde 3D, et il le fait avec le style et la grâce d'un jeu qui a toujours été là.
Conclusion
Ces trois franchises nous montrent que vous pouvez évoluer. Ce n'est pas parce qu'un jeu est quelque chose aujourd'hui qu'il ne peut pas être tout à fait autre chose dans la prochaine génération de console. Ces jeux ont trouvé un moyen de passer littéralement à une dimension entièrement différente dans leur gameplay, et ils sont plus performants et mieux lotis.
Quelle est la plus grande leçon que nous pouvons tirer de ces jeux et de leur capacité à s'adapter à un marché en évolution? Selon vous, quels jeux ont rendu la transition de la 2D à la 3D la plus fluide? Faites le nous savoir dans les commentaires!
Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.