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L'espace VR des consommateurs est à mi-chemin des cycles de produits, de sorte que nos attentes vis-à-vis de l'IFA cette année étaient faibles. Mais encore, nous nous attendions à un peu plus que ce que nous avons trouvé.
Oculus était notamment absent de l'émission, tout comme HTC, ce qui est dommage étant donné que leur Wi-Gig basé adaptateur sans fil pour le Vive monte en précommande le 5 septembre. Je m'attendais à ce que cela soit démo avec le Vive Pro, mais je suppose qu'ils ne pouvaient pas se permettre de se rendre au spectacle.
Au lieu de cela, nous avons vu une mer infinie de cas VR mobiles, avec lesquels nous ne vous ennuierons pas - à l'exception d'un Une chose Star Wars qui a transformé votre mobile en un casque de réalité augmentée (faites défiler vers le bas pour en savoir plus).
Voici donc le extensif liste de ce qui a été présenté à l'IFA 2018 dans les secteurs de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée.
Acer: OJO 500 Casque de réalité mixte Windows
L’OJO 500 (prononcé avec un J doux, comme «oh-ho»), met à jour l’offre de réalité mixte d’Acer, avec une résolution de 1440 x 1440 pixels par œil. C'est toujours plus élevé que le Vive et l'Oculus Rift d'origine, mais le même que les autres casques WMR. Il arrive à un prix de 400 $ / 500 €, qui n'inclut pas les contrôleurs Bluetooth en option. Il comporte également un serre-tête rigide avec un casque intégré, qui se sentait à l'aise et sonnait assez bien pendant nos tests. Le panneau avant bleu hideux a également été rafraîchi en un noir / gris plus sage.
Mais ne vous laissez pas tromper par la dénomination: il s'agit toujours de la réalité virtuelle uniquement, sans capacités de caméra pass-through. La «réalité mixte» est simplement la marque que Microsoft applique à tous les casques de son écosystème, quelles que soient leurs capacités. Tout comme le Visière Dell Examen du casque de réalité mixte Dell Visor [Mise à jour]La technologie de suivi est prometteuse, mais attendez jusqu'à ce que nous voyions le support de SteamVR. À l'heure actuelle, l'Oculus Rift représente un bien meilleur rapport qualité / prix. Lire la suite , le système de suivi à travers les caméras avant semblait assez solide, bien qu'il soit compréhensible de se débattre un peu avec l'éclairage de la cabine aléatoire flashy.

De façon unique, l'Acer OJO 500 est doté d'un objectif et d'un écran détachables, ce qui facilite le nettoyage et le stockage.
Pendant notre courte période avec l'appareil, nous n'avons eu que l'occasion de jouer à la démo de la galerie de prise de vue Microsoft Halo, qui est à peu près aussi mauvaise que la réalité virtuelle. Pourtant, la bosse de résolution était visible. Les contrôleurs de dernière génération étaient en cours de démonstration avec, donc aucune amélioration. S'ils ont conçu de nouveaux contrôleurs pour l'accompagner, ils restent silencieux à leur sujet.
MadGaze: Lunettes de réalité augmentée Vader et X5
MadGaze espère surfer sur la vague actuelle d'excitation de la réalité augmentée avec quelques produits, entrant maintenant dans une version plus large après des campagnes Kickstarter réussies: le Vader et le X5. Les deux sont basés sur Android, permettant à l'utilisateur d'exécuter n'importe quel APK générique ou de créer des applications spécifiques qui utilisent le SDK du logiciel MadGaze. Les deux appareils étaient équipés de caméras, capables d'afficher une vue augmentée du monde réel lorsque des marqueurs préprogrammés étaient affichés.

Le modèle Vader est un casque AR complet pour superposer du contenu 3D sur les deux yeux, et est le plus avancé des deux appareils, exécutant Android 7.0 sur un processeur à 1,5 GHz. Curieusement, plutôt que d'essayer d'ajouter quelque chose à la vision de l'utilisateur, ils utilisent une paire de caméras pour rediffuser la vision du monde réel avec le contenu augmenté, sur une paire d'écrans 720p. Le résultat semblait un peu décalé, mais le champ de vision était raisonnable. Ils ont fait la démonstration de l'unité avec un jeu personnalisé, avec des interactions utilisateur effectuées en atteignant et en appuyant sur le côté droit du casque. Malheureusement, ils ne devaient pas être utilisés sur des lunettes existantes, donc tout était un peu flou pour mes yeux myopes. Ils se sentaient également assez lourds à l'avant et auraient bénéficié d'un bandeau pour les garder. Le Vader est bientôt revendeur pour environ 700 $, soit encore moins du tiers du prix d'un Magic Leap: One.

Le MadGaze X5 est essentiellement un clone de Google Glass pour un prix abordable de 500 $. Exécution d'Android 6.0 sur un processeur 1,3 GHz. Il dispose d'un petit miroir en verre pour afficher un écran WVGA (800 x 480p) dans le coin de l'œil unique uniquement. Il s'adapte sur vos lunettes existantes ou possède un simple bandeau. L'écran était étonnamment bon, facilement visible dans le plein éclat de l'éclairage d'exposition. Je pouvais me voir augmenter la vie quotidienne avec un flux continu de vidéos YouTube stupides ou faire défiler des e-mails, bien que cela devrait probablement être avec un logiciel personnalisé.
Lenovo Star Wars: défis Jedi
L'ensemble de jeu Jedi Challenges se compose d'un shell VR mobile (attendez, continuez à lire, ce n'est pas seulement un Google Cardboard), une balise de suivi et un sabre laser. Avec votre mobile glissé dans le haut de l'appareil, l'écran est reflété pour augmenter la vision du monde réel, offrant un champ de vision raisonnable, mais pas aussi immersif que la réalité virtuelle peut l'être.

Les caméras intégrées au casque fournissent un suivi de la position (mais ne vous attendez pas à une échelle de pièce de niveau Vive; réfléchissez davantage au niveau du PSVR), ainsi que le suivi de la position de votre sabre laser. Trois jeux sont inclus, bien que nous n'ayons essayé que la bataille de Yoda, qui consistait à faire correspondre votre sabre laser pour définir des positions, puis à frapper un peu Yoda. Une future mise à jour a été promise pour permettre le jeu assorti, ce qui nécessitera bien sûr deux jeux.
L'ensemble Lenovo Jedi Challenges est maintenant disponible pour environ 170 $ à 200 $. Devriez-vous l'acheter? Probablement pas. Pour à peu près le même prix, vous pouvez acheter un Oculus Go Oculus Go: le meilleur VR mobile qui n'a même pas besoin d'un téléphoneLes joueurs VR expérimentés seront déçus par la sélection du logiciel et le manque de suivi de position, mais pour regarder des vidéos, l'Oculus Go est étonnant. Avec une résolution plus élevée que les casques PC VR, et un confort absolu ... Lire la suite au lieu de cela, qui fonctionne de manière autonome et permet d'accéder à un logiciel de bibliothèque bien plus grand que seulement trois jeux Star Wars.
Huawei: VR2
Ne remportant aucun prix pour les noms de produits innovants, VR2 est la deuxième génération du casque VR de Huawei, avec la résolution la plus élevée que nous ayons jamais vue à 1600 x 1440 pixels par œil. Il s'agit uniquement d'un périphérique de sortie, sans système interne, il ne peut donc pas fonctionner de manière autonome. Avec une entrée Displayport, il peut être connecté à un téléphone Huawei (ou à tout autre élément qui affiche Displayport, bien que nous n'ayons essayé qu'avec le P20 Pro), ou à un PC exécutant SteamVR.
Malheureusement, il n'y a pas de suivi de position et le contrôleur est un simple pointeur, donc la gamme de jeux auxquels vous pouvez réellement jouer est extrêmement limitée. Afin de démontrer les capacités SteamVR à l'échelle de la pièce, ils l'ont connecté à un tiers NoloVR système de suivi et contrôleurs de mouvement, ce qui était absolument horrible et coûteux a servi à nous rendre malade. Sans un système de suivi intégré décent ou le ferroutage du système Valve Lighthouse, nous ne pouvons pas voir de marché pour cela. Huawei ne le semble pas non plus, car le VR2 est toujours une version chinoise uniquement, où il est disponible pour 2000? (environ 300 $).
La réalité virtuelle est-elle alors morte?
Bien sûr, la VR n'est pas morte, c'est pourquoi je me suis abstenu d'utiliser une phrase aussi idiote comme titre de clickbait. La VR n'a même pas encore commencé. Ce que nous savons, c'est que peu de fabricants ont le sentiment que leurs écosystèmes VR sont prêts pour des marchés de consommation plus larges et travaillent dur sur les casques de deuxième génération. Les casques d'écoute Mixed Reality n'ont aucune chance s'ils continuent à faire l'objet d'une démonstration avec une galerie de prise de vue Halo 2D. La VR est une vente difficile de toute façon, mais encore plus lorsqu'elle est placée à côté de la vente plus facile de nouveaux ordinateurs portables brillants.
Si nous trouvons des technologies VR ou AR plus cool à IFA 2018, nous mettrons à jour ce post. Mais ne retenez pas votre souffle.
James est titulaire d'un BSc en intelligence artificielle et est certifié CompTIA A + et Network +. Il est le développeur principal de MakeUseOf et passe son temps libre à jouer au paintball VR et aux jeux de société. Il construit des PC depuis qu'il est enfant.