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Les graphiques ne sont pas tout. Même si vous n'êtes pas un fan du style de jeu rétro-pixelisé, ces deux jeux de stratégie sont pratiquement garantis pour vous captiver pendant des heures de plaisir.

Les deux jeux ressemblent un peu à des jeux de société, mais fonctionnent bien sur un smartphone - vous n'avez pas besoin d'une tablette pour en profiter.

Hoplite (Gratuit, avec achat intégré en option)

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Hoplite présente des niveaux générés de façon aléatoire et une mort permanente - deux attributs qui définissent souvent genre roguelike Roguelikes: un tour unique et stimulant sur le genre RPGEn 1980, un jeu appelé Rogue est sorti qui a donné naissance à tout un sous-genre de jeux de rôle, bien nommé roguelikes. Le jeu d'exploration de donjons génère du contenu de jeu généré de manière procédurale, offrant une valeur de rejouabilité infinie en garantissant une ... Lire la suite . Le jeu se joue sur un petit plateau avec des tuiles hexagonales. Vous êtes un chevalier (enfin, un Citoyen-soldat grec

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, pour être exact) et vous devez accéder au portail de chaque niveau pour passer au suivant.

Bien sûr, il y a des ennemis le long du chemin, chacun avec ses propres capacités et zones d'attaque. Il y a cinq classes d'ennemis en tout, et taper sur un ennemi donné vous montrera sa portée (c'est-à-dire que si vous marchez sur l'un de ces hexagones, vous serez touché).

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Comme vous pouvez vous attendre d'un hoplite, vous êtes armé d'une lance et vous avez également un bouclier avec lequel vous pouvez repousser les ennemis (et les bombes). Vous pouvez également parcourir la carte tant que vous avez de l'énergie (chaque saut coûte de l'énergie). Chaque niveau a un temple que vous pouvez utiliser pour vous soigner ou améliorer vos capacités.

La version gratuite du jeu n'a aucun bourdonnement et ennuis, et vous pouvez jouer aux 16 premiers niveaux, jusqu'à ce que vous trouviez la Toison d'or. Cela m'a occupé pendant quelques heures, et une fois que j'ai trouvé la toison, j'ai acheté le jeu simplement pour remercier le développeur. Hoplite ressemble à un combo addictif d'échecs + RPG, et a une valeur de rejouabilité formidable.

Fin [n'est plus disponible] (1,99 $)

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Bien que Hoplite inclut la mort permanente, il a la notion de «vies» ou de points de vie - en d'autres termes, vous ne mourrez pas la première fois qu'un ennemi vous frappe. La fin n'a rien de tel: soyez frappé une fois et vous êtes mort. D'un autre côté, tous les niveaux ne sont pas générés aléatoirement.

Dans Ending, vous êtes un at-symbol naviguant à travers un niveau, tout en évitant les ennemis et en les tuant au besoin. Contrairement à Hoplite, il n'y a pas d'armes à projectiles: un ennemi doit être juste à côté de vous pour vous frapper. Vous pouvez tuer certains ennemis, mais vous ne pouvez pas - vous ne pouvez que les éviter.

La fin ne vient pas avec un tutoriel, et la moitié du plaisir consiste à comprendre le jeu. En fait, il n'offre pratiquement aucun contenu écrit - vous pouvez jouer à ce jeu sans connaître un mot d'anglais. Il existe trois modes de jeu. L'un propose un pack de niveaux sur lequel vous pouvez progresser - c'est mon mode préféré, et il est illustré ci-dessus. Le mode suivant propose également un pack de niveaux, mais comprend un éditeur de niveau intégré:

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Vous pouvez l'utiliser pour dessiner rapidement vos propres niveaux directement dans le jeu. Enfin, il existe un mode de jeu avec des niveaux générés aléatoirement qui sont beaucoup plus grands que ceux des puzzles prédéfinis. Vous avez un compteur de pas et vous ne pouvez pas faire autant de pas sans tuer.

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Les niveaux de puzzle inclus sont si satisfaisants que je n'avais pas ressenti le besoin de vraiment creuser dans le mode généré aléatoirement. L'absence de bonus peut être décevante pour certains, mais la simplicité d'Ending est l'un de ses plus grands atouts. Vous continuerez à découvrir de nouveaux types d'ennemis et de nouvelles dynamiques de jeu longtemps dans le jeu. Un jeu tout simplement merveilleux.

Il y a de la beauté dans la simplicité

Hoplite et Ending sont graphiquement simples, mais offrent une profondeur de jeu qui peut vous garder engagé pendant des heures.

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En avez-vous essayé? Comment était-ce? Partagez vos impressions dans les commentaires.