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Il est de notoriété publique que la plupart des titres de lancement de jeux vidéo n'ont rien de spécial. Bien que certains jeux de lancement ont été incroyables 4 jeux de lancement de console de jeux vidéo qui étaient vraiment bonsDe temps en temps, les stars s'alignent et un jeu de lancement arrive sur le marché, ce qui est vraiment bon. C'est un événement rare en effet, et qui ne semble pas se produire ... Lire la suite , la puissance du nouveau système n’est généralement pas encore pleinement exploitée et les jeux sont donc décevants.

Entrer L'Ordre: 1886, une exclusivité PS4 qui a séduit le public lorsqu'elle a été annoncée, et de nombreux joueurs espéraient que ce serait le jeu incontournable en attendant une PS4 Pourquoi les consoles de jeux de nouvelle génération peuvent attendre [Opinion]La génération actuelle de consoles de jeux à domicile - la Wii, la PS3 et la Xbox 360 - sont toutes avec nous depuis un certain temps. Cette septième génération a commencé en 2005 avec la sortie du ... Lire la suite

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ça vaut le coup. Est-ce ce titre historique? Continuez à lire et découvrez.

[Avertissement sur le contenu:L'Ordre: 1886 est classé Mature et cette revue contient des extraits de violence graphique et un langage fort.]

Rencontrez l'Ordre

L'Ordre: 1886 a lieu, sans surprise, en 1886. Cependant, c'est une version alternative du passé de celle que nous connaissons, et cette représentation de Londres est sous la menace constante de Half-Breeds, des créatures à la fois humaines et animales. Les siècles ont fait des ravages 7 sites Web historiques qui nous permettent de revenir en arrière et de jeter un autre coup d'œil à l'histoire Lire la suite , et les humains ne pouvaient pas maîtriser ces bêtes.

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Nous sommes plongés dans l'histoire de L'Ordre, un ancien groupe de chevaliers fondé par le roi Arthur qui a le dessus sur les monstres grâce à Blackwater. Ce liquide mystérieux guérit non seulement les blessures à un rythme incroyable, mais permet également à ceux qui le boivent de vivre beaucoup plus longtemps que d'habitude.

Grâce à la révolution industrielle, l'Ordre a encore gagné du terrain dans sa quête de protection - en L'ordreL’imagination de l’âge, l’ingénierie a progressé plus rapidement, offrant Communication sans fil 4 raisons pour lesquelles l'Internet sans fil est l'avenirAvant l'ère des smartphones, nous avons toujours été habitués à obtenir notre Internet à partir de bons vieux câbles, qu'il s'agisse de lignes téléphoniques, de câbles haut débit ou DSL. Alors que c'étaient de très bonnes options quand ils ont commencé ... Lire la suite , des armes électriques et des armes entièrement automatiques.

Vous contrôlez l'actuel Sir Galahad (les Chevaliers de l'Ordre transmettent leurs noms à ceux qui leur succèdent), dont le vrai nom est Grayson. Vous avez quelques collègues qui vous accompagnent en cours de route, mais comme Galahad, ils sont surtout oubliables. Vous ne trouverez aucun établissement de relations ou développement de personnage majeur dans L'ordre. Galahad, bien que générique, n'est pas aussi mauvais que la chaîne de protagonistes en colère que nous avons vus ces dernières années de jeu (Aiden Pearce de Chiens de garde en est l'exemple parfait), mais il s'en approche.

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Évidemment, je n'irai pas plus loin dans l'histoire ici, mais il suffit de dire que L'ordre joue en toute sécurité quand il s'agit de l'histoire. Rien de particulièrement excitant ne se produit, la fin n'est pas satisfaisante ou épique, et j'ai honnêtement eu du mal à garder certains des personnages d'aspect similaire. Mais l'histoire ne fait pas un jeu, tant que le gameplay est solide. Malheureusement…

La cinématique: 1886

Il n'y a aucun moyen de bien le dire, donc je vais juste le dire: L'ordre réduit le gameplay à son minimum absolu, le rendant à peine reconnaissable, et c'est sa plus grande offense. Il y a 16 chapitres dans ce jeu, et quatre d’entre eux (c’est-à-dire 25%!) se composent uniquement de cinématiques. Être juste, les cinématiques de jeu peuvent être agréables 4 sites pour regarder et télécharger des cinématiques de jeux vidéo en ligne Lire la suite et ajouter à l'atmosphère - la Inexploré la série le fait assez bien. Mais en même temps Inexploré garde une fine ligne entre le film et le jeu vidéo, L'ordre va beaucoup trop loin.

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Outre le fait qu'un quart des chapitres du jeu impliquent simplement de regarder des cinématiques, les cinématiques sont omniprésentes tout au long du jeu. Par exemple, vous pouvez commencer un chapitre (après avoir regardé huit minutes de cinématiques depuis la fin du chapitre précédent) dans un égout juste en face d'une échelle. Dès que vous vous dirigez vers l'échelle et appuyez sur Triangle, le jeu prend le relais pendant que vous regardez Galahad grimper puis échanger quelques dialogues avec ses camarades. Je ne plaisante pas: ce jeu est ridicule de vous prendre les rênes. Tout au plus, 50% du jeu consiste à vous contrôler réellement; certaines des cinématiques tournent pendant dix minutes d'affilée.

En parlant d'appuyer sur Triangle, parlons de la composition du gameplay. Mentionné précédemment Inexploré est une bonne comparaison: L'ordre est un jeu de tir à la troisième personne basé sur la couverture comme le premier. Les deux sont extrêmement linéaires, ce qui signifie qu'il n'y a pas beaucoup d'explorations à faire; vous suivrez le chemin et tirerez sur les ennemis tout le temps.

Le jeu de tir est très bien et bien que les armes ne soient pas si variées, il y a quelques points forts, comme le pistolet à arc qui vous permet de zapper les ennemis et le blaster qui tire du gel thermique que vous ne pouvez alors enflammé. C'est un contenu standard qui ne surprendra personne qui a déjà joué à un jeu de tir à la troisième personne, mais ce n'est pas mal. Nicola Tesla fournit la plupart des outils que vous utilisez, ce qui est un petit peu historique.

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Appuyez sur X pour faire des choses

Lorsque vous ne tirez pas sur des ennemis à couvert, vous subirez une infinité événements rapides (QTE). Si vous ne les connaissez pas, les QTE vous obligent à appuyer sur un bouton lorsque l'écran vous le dit ou bien vous mourrez. En règle générale, vous avez un contrôle limité lorsque vous en êtes un, donc c'est aussi engageant que de jouer Groupe de rock avec un contrôleur.

Pour certaines raisons, L'ordreLes développeurs ont pensé que c'était une bonne idée de construire tout leur jeu autour des QTE, et ça se voit. Presque toutes les actions que vous effectuez, y compris le déplacement de débris, l'ouverture de boîtes et la traction de chaînes, vous obligent à écraser le bouton X pour aider Galahad. L'excuse pathétique du jeu pour un combat contre un boss (et le "boss final", qui est un clone du boss à mi-chemin) est un gros QTE: vous devez appuyer sur les boutons pour attaquer quand on vous le dit, et incliner le manche de commande pour esquiver lorsque l'écran dit donc.

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Le problème vient s'ajouter au fait que ce jeu ne fait pas de différence graphique entre les cinématiques et «Gameplay». Contrairement à la plupart des jeux, où vous pouvez savoir quand vous êtes dans une cinématique et que vous ne vous attendez pas à le faire n'importe quoi, L'ordre vous demandera au hasard d'appuyer sur un bouton ou d'aligner votre bâton de contrôle avec un point sur le corps d'un attaquant à temps pour vous défendre lorsque vous ne vous y attendez même pas. Cela conduit à des décès frustrants et à une sensation nerveuse constante pendant les cinématiques, et c'est tout simplement irritant. Pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles les QTE sont horribles, la vidéo de JonTron est un incontournable (avertissement de langue).

Plus d'aggravation

Petites choses sur L'ordre faire encore pire. Le jeu étant linéaire, il n'y a presque aucune raison d'explorer. Cependant, les meilleurs jeux linéaires, comme Bioshock Infinite, donne toujours au joueur différentes façons de planifier des attaques et a des secrets cachés sur le chemin. Tout ce que vous obtenez dans ce jeu sont des objets que vous pouvez incliner la manette de contrôle pour regarder, ainsi que des titres de journaux, des documents et des enregistrements audio qui ne vous intéressent pas. Tandis que BioShock vous a donné envie de découvrir ses journaux audio pour en savoir plus sur son monde fascinant, L'ordreLes «objets de collection» servent de simples distractions et n’ajoutent rien à l’environnement.

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Quand J'ai revu The Evil Within, un de mes reproches était la décision étrange du jeu d'utiliser un rapport d'aspect écran large, ce qui signifie que des barres noires occupent les parties supérieure et inférieure de l'écran. Étonnamment, L'ordre fait la même chose! Je ne peux pas commencer à comprendre pourquoi les développeurs de jeux font cela, car cela rend la caméra maladroite et il est difficile de dire d'où viennent les menaces - sans oublier qu'il utilise moins de votre écran. Une autre petite douleur est que vous ne pouvez pas modifier la zone de sécurité de l'affichage tête haute (HUD), donc chaque fois que des instructions apparaissent à l'écran, elles sont coupées. Pourquoi cela n'a-t-il pas été proposé?

Le jeu est également beaucoup trop facile, même sur Medium. Les décès étaient généralement dus à des problèmes de contrôle ou à des stupides QTE cinématiques que je ne savais pas, mais même ainsi, je ne suis mort qu'une douzaine de fois.

Il n'y a absolument aucune rejouabilité avec ce jeu, quelque chose que j'ai également critiqué Le mal intérieur pour. Bien que ce jeu ait au moins un mode New Game Plus et une difficulté super difficile à débloquer, L'ordre ne vous donne rien. Vous n'avez pas de missions de défi, un jeu plus difficile pour la deuxième fois, multijoueur; rien. Une fois que vous avez terminé ce jeu, vous avez tout vu.

Et ne vous inquiétez pas, vous finirez rapidement. Une semaine avant le lancement, un clip de L'ordre refait surface montrant quelqu'un terminant le match en cinq heures. Alors qu'il se précipitait simplement de la cinématique à la cinématique, un jeu normal n'est pas beaucoup mieux. J'ai terminé le match en sept heures environ; pour un jeu à plein prix, c'est absolument pathétique. Un jeu n'a pas besoin d'être long pour être génial, mais pour un jeu avec rien d'autre que le plat principal, L'ordre devait être plus long. Si ce jeu ne comportait pas de cinématiques ou d'événements rapides, vous pourriez probablement le terminer en moins de trois heures.

La commande courte

L'Ordre: 1886 n'est pas un mauvais jeu; le problème est que c'est ne pas un bon match non plus. Le tournage est solide, mais ce n'est pas excitant. L'intrigue est générique. Vous êtes guidé tout au long de l'expérience, jusqu'au point du jeu de placer une icône sur la porte à côté que vous devez ouvrir. Le jeu est si bêtement court qu'il est pratiquement terminé avant de commencer. Ça joue comme un film interactif 10 films interactifs que vous pouvez regarder et contrôler en ligneVoici plusieurs des meilleurs films interactifs que vous pouvez regarder et contrôler en ligne directement dans votre navigateur Web. Lire la suite . Il n'y a juste rien amusement à propos de ce jeu vidéo.

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Ce n'est pas si mal. Les graphismes sont vraiment un spectacle à voir (il y a une raison pour laquelle vous ne pouvez pas faire la différence entre la cinématique et le "gameplay"), la voix le jeu est bien fait, et le Londres technologiquement avancé est intéressant - ce n'est certainement pas une période où les jeux sont généralement définis dans. Voir les inventions de Tesla est cool, et les petites touches comme Galahad mettant son arme à feu et mettant sa main sur sa lame lors de la préparation d'un meurtre furtif sont soignées.

Le problème est que ces détails sont éclipsés par le mauvais «gameplay» - pour effectuer un kill furtif, vous devez appuyer sur Triangle juste à la bonne seconde en fonction d'une invite. C'est frustrant de mourir non pas parce que vous n'étiez pas furtif, mais parce que vous ne saviez pas quand vous seriez obligé d'appuyer sur un bouton.

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Cette scène résume vraiment pourquoi le jeu échoue si lamentablement. Tout est beau sur papier, mais L'ordre consiste essentiellement à déplacer un personnage de la cinématique à la cinématique à l'aide d'événements rapides, avec des tirs comme distraction. C'est une honte, et il semble que la terrible tendance de 2014 de jeux hyper-excitants qui finissent par être des déceptions majeures (Titanfall, Watch_Dogs, Destiny) saigne en 2015. Espérons que cela se termine.

N'achète pas L'Ordre: 1886. 60 $ pour un jeu qui dure sept heures est inexcusable, et ce qui se trouve à l'intérieur passe à peine comme gameplay de toute façon. Si vous devez y jouer, le louer pour quelques dollars Location de jeux vidéo: où pouvez-vous emprunter votre plaisir?Les jeux vidéo sont géniaux, mais les acheter tous neufs peuvent coûter cher. Économisez de l'argent avec ces options de location. Lire la suite et vous pouvez le terminer en un week-end - ou l'emprunter à une pauvre âme qui en a payé le prix fort.

On en dit beaucoup à ce stade, mais je m'en voudrais de ne pas en parler ici: veuillez cesser de précommander des jeux vidéo. Les éditeurs essaient d'inciter tout le monde à jouer à leur nouveau jeu avant même qu'ils ne sachent et les bonus de précommande sont censés faire l'achat du jeu six mois avant qu'il ne vaille la peine il. Ce n'est pas le cas, comme le savent désormais tous ceux qui ont précommandé ce jeu. Attendez quelques jours jusqu'à ce que les avis soient publiés; vous ne manquez vraiment rien et vous pourriez finir par économiser gros. Réunissons-nous pour arrêter cette tendance.

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Qu'est ce que tu pense de L'ordre? Y avait-il des qualités de rachat qui nécessitent un second regard, ou ce jeu ne sert-il qu'à lancer une 2015 décevante? Donnez votre avis dans les commentaires!

Ben est rédacteur en chef adjoint et directeur de la publication sponsorisée chez MakeUseOf. Il est titulaire d'un B.S. en systèmes d'information informatique du Grove City College, où il est diplômé Cum Laude et avec distinction dans sa majeure. Il aime aider les autres et se passionne pour les jeux vidéo en tant que médium.