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Vous souvenez-vous de la première fois que vous avez joué sur PlayStation? J'ai eu la chance d'avoir des parents qui ont soutenu mon amour du jeu. J'étais un démon en ce qui concerne la NES et la Genesis, mais deux de mes expériences les plus mémorables dans le jeu proviennent de la mise à niveau des consoles 16 bits vers la Nintendo 64, puis finalement acheter une PlayStation Pensez deux fois à l'achat d'une PlayStation: comment le piratage a rendu mon contenu PSN inutileMon histoire commence quelque temps autour du lancement américain de la PlayStation 4. Je n'avais pas allumé ma PlayStation depuis environ une semaine après avoir été bouleversé au travail - j'avais besoin d'une pause. J'avais acheté ... Lire la suite . C'étaient de telles percées dans les capacités de jeu sur console que c'était comme explorer un tout nouveau monde juste devant ma télévision. À mon avis, c'était à l'époque où le jeu sur console était à son apogée et je me sens privilégié d'en avoir fait l'expérience.
En mettant des centaines d'heures devant ma console de jeu préférée de tous les temps, la PlayStation, j'ai beaucoup appris sur le jeu. Il y a trois jeux spécifiques qui me viennent à l'esprit qui ne définissent pas particulièrement la PlayStation originale, mais ils m'ont présenté des concepts et des mécanismes de gameplay que je pensais être extrêmement intelligents, créatifs et changer la donne.
Monster Rancher 1 & 2
Pour ceux qui n'ont jamais eu la chance de jouer à ces deux jeux, les deux ont suivi le même concept de gameplay. Semblable à Pokémon Devenez un maître dresseur de Pokémon avec ces 3 sites WebAdmet le; vous aimez toujours Pokémon. Peu m'importe si vous avez 12 ans ou 30 ans, Pokémon est, et sera toujours génial. Peut-être que depuis que vous avez vieilli, vous avez cessé de regarder le ... Lire la suite , Monster Rancher était tout au sujet de la formation, du combat et de l'élevage de monstres.
Cela ne semble pas du tout original, non? Le hic, c'est comment les jeux Monster Rancher vous permettent d'acquérir initialement ces monstres. Dans Monster Rancher 2, vous allez dans un sanctuaire capable de faire apparaître ces monstres à travers des pierres d'ardoise. Ils sont souvent appelés pierres de disque. Pourquoi? Une pierre d'ardoise n'est pas vraiment quelque chose que vous acquérez à l'intérieur de ce jeu. Les pierres d'ardoise sont des CD physiques. La musique, les logiciels PC et même d'autres jeux PlayStation sont des pierres d'ardoise. Vous entrez dans le sanctuaire et le jeu vous dit que c'est bien pour vous d'ouvrir votre PlayStation et d'échanger des disques. Vous retirez le CD Monster Rancher, insérez un nouveau CD, appuyez sur un bouton, puis entrez à nouveau le CD Monster Rancher. Le jeu génère ensuite un monstre unique au CD que vous avez utilisé.
C'est un mécanisme de jeu tellement étrange et génial, et je n'avais jamais rien vécu de tel. Cela m'a fait courir dans ma maison et supplier mes parents pour chaque CD qu'ils avaient traîné. Vous pourriez passer des heures à échanger des disques et voir si vous auriez de la chance et que vous pourriez engendrer un monstre qui avait l'air vraiment cool ou qui avait une sorte de statistiques inhabituelles dont vous pourriez bénéficier.
En y réfléchissant aujourd'hui, je me demande ce qui aurait pu arriver si un jeu comme Monster Rancher avait explosé en popularité comme n'importe quel jeu de la série Pokémon. Naturellement, il y avait des pierres d'ardoise qui étaient supérieures aux autres et engendraient des monstres très uniques et puissants. Par conséquent, ces disques étaient vraiment recherchés par les gens qui jouaient à Monster Rancher. Si suffisamment de popularité a suivi le jeu, Tecmo aurait-il pu profiter de ce mécanisme et commencer vente les droits de faire apparaître certains monstres? C’est une pensée intéressante.
Metal Gear Solid
Permettez-moi de commencer en disant que ce n'est pas seulement l'un des meilleurs jeux à avoir jamais frappé la PlayStation, mais sans doute l'un des meilleurs jeux de tous les temps. C'est l'un de ces jeux qui définissait une console entière et certaines des choses que vous ressentez en jouant à ce jeu vous font vous demander: «Comment diable ont-ils même pensé à ça?»
Nous allons commencer par Psycho Mantis. Psycho Mantis est l'un des plus super méchants et patrons de jeux vidéo Mes trois antagonistes de jeux vidéo préférés de tous les tempsLa semaine dernière sur MUO Gaming, j'ai parlé de mes protagonistes de jeux vidéo préférés. Après tout, tout le monde aime le gars. Pourtant, il y a quelque chose à dire pour un grand méchant dans un match. Ils donnent... Lire la suite et la façon dont Solid Snake interagit avec lui dans ce jeu est tout simplement incroyable. Psycho Mantis est un fluage portant un masque à gaz qui est capable de lire dans l'esprit des autres et même de les contrôler avec des pouvoirs télékentiques.
Lors de votre première rencontre avec ce mec, plusieurs choses se produiront qui vous rendront honnêtement un peu mal à l'aise (du moins si vous étiez jeune comme moi, jouant seul et dans le noir). Premièrement, Psycho Mantis lira réellement votre carte mémoire. Si vous avez joué à d'autres jeux de Konami, il vous rappellera que vous avez joué et enregistré ces jeux. Il mentionnera même des jeux comme Castlevania par leur nom, pour vous dire combien de temps vous avez passé à jouer.
Un adulte de l'année 2014 peut probablement reconstituer la façon dont il y parvient, c'était extrêmement inquiétant à l'époque. Vous ne pensiez pas (surtout si vous êtes un enfant) qu'un personnage dans le jeu allait arrêter la mi-cinématique et rappeler les jeux auxquels vous, le joueur, avez joué. Il fait ça personnelet c'est quelque chose que beaucoup d'entre nous n'ont jamais vécu.
Ensuite, Mantis commence à parler directement au joueur. Il demande que le joueur place le contrôleur sur le sol afin qu'il puisse vous montrer ses pouvoirs. Si vous choisissez de suivre ses instructions, votre contrôleur sera soit sur tapis ou en bois dur (probablement). Vous avez peut-être même choisi de le placer sur une table. Psycho Mantis met ses mains sur sa tête, puis le contrôleur, à l'aide de DualShock, commence à trembler plus fort que vous ne l'avez probablement jamais connu. Si le contrôleur est sur une surface dure, il se déplacera certainement et il commencera en fait assez bien. La secousse est incontrôlable et semble très inhabituelle.
Une partie moins effrayante des scènes vient à la réalisation Probablement à travers un guide stratégique. Lorsque le combat commence, vous ne pouvez pas battre Psycho Mantis. Comment battez-vous quelqu'un qui connaît chacun de vos mouvements? Pour le vaincre, vous devez retirer physiquement votre contrôleur du port # 1 et le saisir dans le port # 2. Psycho Mantis commentera comment il ne peut plus lire dans votre esprit, et le battre est désormais possible. C'est tellement créatif, innovant et spécial. Vous n'oublierez jamais un combat de boss comme celui-ci.
Une autre partie de ce jeu qui oblige le joueur à faire quelque chose physiquement est lorsque vous essayez de trouver la fréquence radio de Meryl. On ne lui a pas dit la fréquence et on vous donne des indices subtils. Ce que vous devez faire, c'est regarder au dos du boîtier du jeu. Il y a une capture d'écran qui le montre.
C'est encore une autre bizarrerie brillante qui rend ce jeu si spécial. Jamais avant Metal Gear Solid joueurs tellement impliqué dans la progression du jeu.
Ehrgeiz: Dieu bénisse l'anneau
Ehrgeiz est un jeu dont beaucoup de gens n'ont probablement jamais entendu parler. Cependant, je parie que vous avez entendu parler de Final Fantasy VII Final Fantasy XV est enfin sorti! Vaut-il la peine d'acheter?Les fans attendent Final Fantasy XV depuis son annonce il y a dix ans. Voyons si elle est à la hauteur de sa réputation et si vous devez l'acheter. Lire la suite .
Beaucoup de gens peuvent convenir que Final Fantasy VII est le RPG qui définit la PlayStation. Nous implorons une suite et nous en avons assez des adaptations comme Dirge of Cerberus. Vous avez probablement entendu parler de Kingdom Hearts, mais Ehrgeiz suit un chemin similaire d'une manière très inhabituelle. Ehrgeiz est l'une des premières fois que nous voyons des personnages d'un genre de jeu vidéo, un RPG, être prises et transplantées dans un jeu complètement différent, qui dans le cas d'Ehrgeiz est un combat Jeu.
Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent et Zack sont tous des personnages de Final Fantasy VII et tous sont présents dans ce jeu. Cependant, ce ne sont pas les seuls personnages. Ehrgeiz fournit de nombreux personnages originaux comme Django, Koji et Sasuke. Personne ne peut prétendre que l'attrait de ce jeu était le fait que les personnages du RPG classique pouvaient être trouvés et jouables.
Le système de combat d'Ehrgeiz était très original et contrairement aux choses que nous avons vues auparavant. Il permet un mouvement complet à 360 degrés et vous n'avez pas à faire face à votre adversaire en tout temps. Les combats sont très rapides et la liberté de mouvement permet aux joueurs d'incorporer de nombreux objets interactifs dans la scène et de sauter par-dessus les obstacles lorsqu'ils combattent un adversaire. Le jeu comprend également le mode Quête, qui transforme Ehrgeiz en un robot de donjon très similaire aux goûts d'un jeu Diablo.
Ehrgeiz n'était pas un énorme vendeur aux États-Unis, mais il montre bien à quel point Final Fantasy VII est bien-aimé et comment les personnages seuls peuvent nous attirer d'un genre à l'autre. Sans l'inclusion de ces personnages, Ehrgeiz n'existerait probablement même pas.
Enfin, la version arcade d'Ehrgeiz incluait une fonctionnalité très intéressante. Cloud, Tifa et Django ne sont pas immédiatement disponibles. Au lieu de cela, ils sont révélés 30, 60 et 90 jours après la première installation et le démarrage du jeu. C'est bizarre? C’est l’une de ces touches qui rend le jeu mémorable.
Conclusion
Ici, nous avons l'un des meilleurs jeux de tous les temps, une série assez originale avec une touche si originale, et un combattant 3D relativement inconnu qui comprend certains des personnages RPG les plus célèbres et les plus aimés de tout le temps. Dites-moi ce que vous pensez de ces trois jeux ci-dessus et partagez avec moi quels jeux (PlayStation ou sinon) faites tourner les vitesses dans votre cerveau et vous a donné une toute autre perspective sur ce que le jeu est capable de ou est. Laissez-moi un commentaire et je serais ravi de discuter avec vous à ce sujet!
Craig est un entrepreneur Web, un distributeur affilié et un blogueur de Floride. Vous pouvez trouver des trucs plus intéressants et rester en contact avec lui sur Facebook.