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C'est le moment de l'année. De longues files d'attente devant les magasins d'électronique, des acheteurs enragés et une course folle aux produits… oh, je ne parle pas des vacances. Je parle du lancement de deux nouvelles consoles.

le Playstation 4 PS4 vs Xbox One: 5 raisons d'acheter la PS4L'E3 2013 a marqué le moment où la prochaine génération a vraiment commencé, avec les trois concurrents - la PlayStation 4 (PS4), la Xbox One et la Wii U - révélés dans leur intégralité. La Wii U est déjà sur le ... Lire la suite et Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 raisons d'acheter la Xbox OneL'E3 de cette année semblait presque terminé avant de commencer. Bien que la conférence dure des jours, Microsoft et Sony ont fait leurs annonces avant l'ouverture des portes, montrant non seulement le matériel mais aussi ... Lire la suite lancent en Amérique du Nord et seront lancés dans la plupart des pays du monde d'ici l'été de l'année prochaine. Les joueurs sont naturellement excités; à l'exception de la Wii U, qui n'a pas trouvé beaucoup de fans, une nouvelle console n'est pas arrivée depuis huit ans. C’est long à attendre, mais devriez-vous dépenser votre argent maintenant? Ou devriez-vous attendre un peu plus longtemps?

Le matériel

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Les consoles sont des plates-formes standardisées, de sorte que leur matériel de base, mis à part la miniaturisation, reste généralement inchangé tout au long de la vie de la console. Cela ne signifie pas pour autant que d’autres modifications n’ont pas été apportées; depuis sa sortie d'origine, la Xbox 360 et la PlayStation 3 ont connu plusieurs révisions importantes.

Les changements ont généralement un impact sur la taille, le refroidissement et la fiabilité. La Xbox 360 d'origine, malgré un ventilateur bruyant, a souffert d'une défaillance liée à la chaleur connue sous le nom d '«anneau rouge de la mort» Comment prendre soin de votre Xbox 360 et réparer une console morte Lire la suite à cause de l'anneau de la lumière rouge clignotante de la console qui indique quand quelque chose ne va pas. La PlayStation 3 de Sony s'est avérée plus fiable, mais elle était extrêmement volumineuse et bruyante au lancement, problèmes qui ont depuis été réduits.

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Bien que les nouvelles consoles soient conçues pour être un peu moins envahissantes que leurs prédécesseurs, ces mêmes préoccupations demeurent. La PlayStation 4, par exemple, enregistre 42 décibels de bruit à un mètre de distance; pas absurde, mais certainement perceptible. La PS4 génère également autant de chaleur et consomme plus d'énergie que la dernière version de la PS3. La Xbox One n'avait pas été testée au moment de cette publication, mais nous savons que c'est un morceau de kit costaud qui est à la fois plus large et plus long que le 360 ​​d'origine.

En bref, vous recevrez un meilleur matériel si vous attendez la première révision de chaque console. Vous réduirez également le risque de courir sur tous les problèmes de production en début de production. Aucun de ces problèmes ne devrait dissuader les joueurs hardcore, mais les joueurs occasionnels préféreront probablement des versions plus petites et plus silencieuses de la deuxième exécution de la PS4 et de la Xbox One.

Les logiciels

Le nouveau logiciel a des bugs. C'est une réalité de la vie que les joueurs de PC ont depuis longtemps habituée à ce que les fans de console commencent tout juste à apprendre. Il y a deux générations, lorsque les consoles n'avaient presque pas d'interface utilisateur, les bogues n'étaient pas si préoccupants. Mais les systèmes plus puissants et fonctionnels d'aujourd'hui exécutent un système d'exploitation important, ce qui crée la possibilité pour les bogues de s'introduire.

Bien que la Xbox One n'ait pas été lancée au moment d'écrire ces lignes, la PlayStation 4 l'était, et les utilisateurs ont déjà commencé à signaler des problèmes tels que le gel, bégaiement et redémarrages aléatoires. Et bien que certains aiment le nouveau système d'exploitation de la PS4, d'autres ont eu des problèmes avec la fonctionnalité de conception des fonctionnalités de base.

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Bien que la conception de logiciels offre certainement une possibilité de divergence d’opinion, il est probable que la version de lancement de chaque Le système d'exploitation de console de nouvelle génération sera la pire version du système d'exploitation la moins fonctionnelle que les unités de vente au détail jamais couru. Il suffit de regarder la Xbox 360 et la PS3; le logiciel sur les deux a radicalement changé depuis son lancement.

C'est un autre trait auquel les joueurs inconditionnels ne se soucieront probablement pas. Ils joueront à des jeux, après tout. Ceux qui comptent sur leur console comme centre des médias Quelles consoles de jeu pouvez-vous utiliser en tant que Media Center?En regardant les offres de prochaine génération de Microsoft et de Sony, il semble qu'apporter la vidéo, la télévision, la musique et votre la collection de photos (et probablement les réseaux sociaux) dans le mélange de jeux et le déverrouillage des réalisations fait maintenant partie et... Lire la suite , cependant, peut vouloir attendre jusqu'à ce que les mises à jour soient publiées.

Les jeux

C'est là que les joueurs hardcore rencontrent un problème.

Le line-up de lancement des deux consoles n'a pas mal paru dans leurs annonces respectives début 2013. Depuis lors, cependant, certains titres ont été reculés, tandis que d'autres ont vu leur contenu coupé, ou montrent des signes d'inachevé. Mon préféré, Forza 5 pour Xbox One, arrive sur le marché avec la moitié des voitures et des pistes de Forza 4, sorti il ​​y a deux ans sur Xbox 360. La programmation de lancement de la PS4, quant à elle, a été déchirée par les critiques.

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Même si cela peut être décevant, c'est un résultat prévisible. La gamme de lancement de la Xbox 360 comprenait des joyaux comme Perfect Dark Zero, alors que la seule exclusivité respectable de la PS3 était Résistance: Fall Of Man. Même la PlayStation 2, qui a connu un succès retentissant, n'avait pas de jeu exceptionnel lors de son lancement aux États-Unis.

Le problème avec tout lancement de console est que le développement de jeux respecte rarement le calendrier, mais la sortie de chaque console fixe une date limite sérieuse sur le moment où le titre doit être fait. Bien que des retards se produisent, la plupart des développeurs qui s'inscrivent pour le lancement effectuent la publication, même si cela signifie réduire le contenu ou les fonctionnalités.

Il est donc difficile de recommander l'achat de la PS4 ou de la Xbox One pour les jeux. Et puisque la compatibilité descendante a été supprimée des deux, vous n'aurez pas beaucoup de raisons d'activer l'un ou l'autre après avoir terminé les quelques maigres titres disponibles.

Conclusion

Vous n'avez pas besoin d'être un médium pour prédire où cette conclusion se dirige. Bien que l'achat d'une console au lancement puisse être extrêmement excitant pour n'importe quel joueur, cela vous laisse également la pire version de la console, pour laquelle vous avez payé le prix le plus élevé. Et, comme si cela ne suffisait pas, il n'y a pratiquement pas de jeux pour y jouer!

L'argent intelligent attend les franchises de grands noms comme Halo et Inexploré faire leur arrivée. En plus d'offrir un gameplay déjà connu et apprécié, les sorties de grands studios qui sortent six mois à un an après le lancement sont plus susceptibles d'utiliser correctement le matériel de chaque console.

Cela ne veut pas dire que vous seriez idiot d'acheter maintenant, cependant. Si vous avez l’argent et le désir, il n’y a pas de honte à se laisser emporter par le battage médiatique du nouveau matériel. Les joueurs à petit budget, cependant, devraient garder leurs portefeuilles fermés.

Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland, en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.