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Les jeux vidéo nécessitent un code complexe pour garantir que le monde fonctionne d'une manière similaire à la physique du monde réel. La plupart des jeux utilisent des moteurs physiques existants avec des API définies, comme le moteur Havok. En bref, le moteur physique d'un jeu établit les règles Smash, Drive & Build: 3 impressionnants simulateurs de sandbox physique Lire la suite , fonctionnant en tandem avec le moteur de jeu et garantissant que nous ne traversons pas tous les murs.
La caractéristique d'un problème physique est qu'il implique quelque chose dans le jeu se déplaçant d'une manière qui ne cadre pas avec la physique dans le reste du jeu.
Dans certains jeux, ces problèmes seraient peu fréquents et à peine perceptibles. Cependant, dans d'autres, la physique est brisée dans la mesure où la marche à travers les murs est relativement docile. Certains ont des moteurs physiques qui causent des problèmes si fréquents que les problèmes sont presque plus connus que les jeux eux-mêmes. Voici quelques jeux récents qui détournent les lois de la physique ou les cassent en deux.
Skate 3
Les divers pépins et exploits de Skate 3 ont déjà fait le tour sur YouTube. Alors que la physique du skate elle-même est assez fonctionnelle, les modèles de personnages traversent les choses ou entrent en collision d'une manière qui les fait casser. Les planches, qui ont tendance à rester coincées sous des décors ou des PNJ, sont d'autres sources potentielles de plaisir révolutionnaire.
Parfois, Skate 3 n'a même pas besoin de glitch pour être drôle. Les collisions avec des humains ou des bancs peuvent provoquer à elles seules des effacements assez hilarants. Alors que le jeu a été corrigé au moins une fois par les développeurs, EA Black Box, la plupart des trucs amusants de la physique qui peuvent être vus dans les vidéos infâmes sont toujours dans le jeu maintenant.
FIFA
Nous nous souvenons tous de l'Impact Engine de FIFA 12 principalement parce que cela a entraîné le fameux «baiser» entre deux joueurs qui ont en quelque sorte lié leurs modèles de personnages. Depuis, de nombreux problèmes ont été signalés dans les jeux, malgré ou peut-être à cause de la tentative de simulation de la physique réelle du Beautiful Game.
Les parties du corps des personnages s'accrocheront souvent à la balle ou se réajusteront de manière assez inhabituelle pour s'assurer qu'elles entrent en contact avec elle. Les jeux les plus récents utilisent le moteur Ignite. Bien qu'il n'y ait pas eu de "baiser" dans le jeu jusqu'à présent, il y a eu des plaintes concernant l'écrêtage de la balle par les joueurs.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV a été le premier de nombreux jeux Rockstar à fonctionner sur le moteur physique Euphoria, et il comportait également physique ragdoll 10 des meilleures vidéos GTA IV pour vous enthousiasmer pour GTA V [MUO Gaming] Lire la suite . La conduite prend un certain temps pour s’y habituer, et j’ai vu un partage assez égal entre les joueurs qui l’aiment et les joueurs qui le détestent. Mais le plus amusant que vous puissiez avoir avec la physique est de faire rouler les voitures dans quelque chose qu’elles ne sont pas censées faire, comme une certaine balançoire, et d’être jeté aussi haut dans le ciel qu’un avion. En effet, la balançoire elle-même est légèrement incrustée dans le sol et le moteur physique tente de le déplacer avec la force qui propulse la voiture.
Des problèmes similaires ont été signalés dans GTA V, qui utilise également Euphoria: le joueur pouvait entrer en collision avec une certaine porte automatique de telle manière que la physique catapultait sa voiture dans les airs, bien qu'elle ait été plus tard corrigée.
Fallout: New Vegas
Les problèmes avec Fallout: New Vegas étaient nombreux et divers. Il y a de fortes chances que si vous avez joué au jeu ou vu quelque chose à ce sujet sur Internet, vous avez probablement vu certains des pépins les plus infâmes. Il s'agit notamment de modèles de personnages se déformant en démons infernaux ou simplement dérivant et coincés dans les murs.
On peut le voir dans quelques autres jeux Bethesda, y compris The Elder Scrolls V: Skyrim. Lucky est le joueur qui a joué à l'un ou l'autre jeu sans rencontrer de problème physique. Les deux jeux étaient propulsés par le moteur Havok, l'un des moteurs physiques les plus omniprésents de toute l'industrie.
Goat Simulator
C'est probablement le seul jeu de la liste pour lequel la physique brisée est le point essentiel. Goat Simulator est comme un équivalent de jeu vidéo stupide d'une peinture Escher: délibérément conçu pour jouer avec la physique et votre perception de celle-ci.
L'alpha que tant de gens adoraient a été construit avec l'Unreal Engine, avec PhysX et Apex. Les problèmes physiques extrêmes ont défini la popularité du jeu, poussant ce qui était à l'origine un confiture de gibier Goat Simulator est là et c'est tout ce dont vous rêviezQue se passe-t-il lorsqu'une vidéo de plaisanterie publiée sur Internet génère tellement de battage publicitaire qu'elle devient en fait un véritable jeu vidéo? Goat Simulator arrive. Lire la suite jeu dans une version complète de Steam. Les développeurs ont déclaré que le temps de développement était court, en particulier parce que les bogues et les problèmes étaient restés intacts lors de la publication.
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Avez-vous rencontré un jeu avec une physique absurdement brisée ou même un qui avait un petit problème? Faites le nous savoir dans la section "Commentaires!
Rachel vient d'Austin, au Texas. Elle passe la plupart de son temps à écrire, jouer, lire et écrire sur les jeux et la lecture. Ai-je mentionné qu'elle écrit? Au cours de ses épisodes de non-écriture, elle complote la domination du monde et fait une imitation de Lara Croft.