Publicité

Il y a deux groupes de personnes qui joueront à Deus Ex: The Fall.

Le premier est un joueur mobile occasionnel, qui cherche à jouer un jeu de tir à gros budget sur le pouce. Ceux qui voudraient simplement tuer un peu de temps sur leurs trajets au travail et ne ressentent aucune affinité avec la franchise séminale d'Ion Storm.

Le deuxième est quelqu'un qui a joué le Deus Ex original en 2000, et pour qui la franchise tient toujours une place dans leur cœur. Ceux qui souffrent encore de douleurs lorsqu'ils se souviennent du canard boiteux Deus Ex: 2 et se retrouvent à fredonner la mélodie la chanson thème emblématique Le meilleur d'OCRemix: détendez-vous avec ces 5 pistes Deus ExIls ont pris les morceaux originaux, qui me convenaient bien, et les ont transformés en musique qui pourrait rivaliser avec les meilleurs artistes électroniques d'aujourd'hui. Lire la suite en attendant un ascenseur ou en prenant une douche.

Je suis fermement dans ce dernier groupe. J'ai probablement joué au Deus Ex original environ 15 fois et je me considère comme un super fan de Deus-Ex. Deus Ex: The Fall n'est pas pour moi.

Sorti en 2014 et lancé sur Android et iOS, il vise à amener la franchise Deus Ex sur mobile. Et il est loin du jeu emblématique original. Très court. Malgré cela, il reste un RPG à la première personne relativement compétent.

J'ai pris une copie sur le Google Play Store et je l'ai lue. Voici mes pensées.

La parcelle

Les jeux Deus Ex étaient célébré pour son récit, 3 jeux de tir à la première personne qui ont réellement de belles histoires [MUO Gaming]Les jeux de tir à la première personne (ou FPS) sont depuis longtemps un genre basé sur la compétition. Depuis l'invention du jeu multijoueur, il était logique d'avoir les tireurs comme genre clé. J'ai écrit une fois ... Lire la suite et être placé dans un monde minable de tromperie, de violence et d'intrigue. Le premier jeu a amené le joueur au milieu d'une bataille de pouvoir futuriste impliquant les Illuminati, l'ONU et les terroristes. Ce thème de subterfuge et de complot a été poursuivi dans les autres jeux de la série, y compris Deus Ex: Human Revolution, que ce jeu suit.

deus-ex-room

Vous êtes placé dans la peau de Ben Saxon; un ancien soldat britannique augmenté de SAS qui ressemble fortement au produit d'un malheureux accident de téléporteur impliquant Jason Statham et une Ford Fiesta. Le passé de Saxon est trouble, avec des liens antérieurs avec une bande de paramilitaires ténébreux appelée The Tyrants, qu'il essaie de faire tomber avec l'aide d'Anna Kelso, un agent fédéral fugitif.

Le cœur du jeu vous amène dans les bidonvilles étouffants de Panama City, où vous êtes chargé d'enquêter sur une pénurie d'un médicament nécessaire à la survie des humains augmentés biomécaniquement. Pendant ce temps, vous êtes poursuivi par l'ombre de la société PMC Belltower et des gangs de rue panaméens vicieux, qui ont tous une propension extrême à la violence.

Gameplay

Les commandes sont pour la plupart assez correctes. Une petite zone sur le côté gauche est réservée pour déplacer le personnage, tandis que le côté droit est réservé pour déplacer la caméra. Il existe également des boutons dédiés au tir, au rechargement et au lancement de grenades.

De manière irritante, vous pouvez également vous déplacer vers un endroit de la carte en le touchant. Cela sonne bien au début, jusqu'à ce que vous considériez qu'une brosse accidentelle de l'écran peut entraîner l'abandon de la couverture sûre et la réception de 30 coups de fusil de chasse sur le visage. Et cela arrive. Beaucoup.

deus-ex-street

Au début du jeu, vous disposez d'un pistolet ou d'un pistolet paralysant non létal. Votre répertoire d'armes à feu est augmenté en récupérant le produit des adversaires abattus, bien que cela soit à peu près limité aux armes de poing, aux fusils de chasse et aux fusils d'assaut. Si vous voulez mettre la main sur certaines des armes les plus sexy, vous devrez vous en procurer des crédits.

Ceux-ci sont acquis en tuant des adversaires, en accomplissant des quêtes et en pillant des bâtiments. Et au crédit de Square Enix, vous pouvez mettre la main sur une richesse d'armes assez incroyable sans avoir recours à des achats en jeu. Dungeon Keeper, ce n'est pas le cas.

deus-ex-armes

Une autre facette du développement du personnage est l'augmentation. Pendant que vous êtes au courant de la queue de BellTower, vous accomplissez des tâches secondaires et des mini-jeux et accumulez de l'expérience qui peut être dépensée pour des pouvoirs spéciaux, ce qui facilite certaines tâches.

Toutes les facettes de l'esthétique Deus Ex: The Fall semblent dériver de Human Revolution. Étonnamment, cela se traduit assez bien sur les écrans tactiles sans regarder. Bien que la gestion des stocks soit un aspect du gameplay qui est extrêmement mauvais.

Où ça va mal

Ce qui a rendu le jeu original Deus Ex légendaire, c'est son scénario étanche. Sérieusement. Si Deus Ex était un film, il tirerait plus d'Oscars qu'un film de James Cameron. Deus Ex: The Fall n'a pas ce vernis. En effet, le écriture et dialogue Une journée dans la vie d'un scénariste de jeux vidéo [Reportage]Si vous avez déjà joué à un jeu vidéo que vous avez vraiment apprécié, il est probable que vous n'ayez pas remarqué les personnages ou aucun discours dans le jeu - ou si vous l'avez fait, vous n'aurez probablement pas considéré qu'ils ont ... Lire la suite qui a fait de l'original Deus Ex un jeu si incroyable ressemble beaucoup à une réflexion après coup ici.

Les caractères sont introduits, mais pas expliqués. Au début, vous êtes jumelé avec Anna Kelso; un agent fédéral fugitif qui se cache de la loi dans une station touristique du Costa Rica. Et pourtant, la relation entre Saxon et Kelso n’est pas expliquée. Ce n’est pas non plus la raison du statut de fugitif de Kelso. Cette incohérence se répète tout au long du jeu et crée une histoire confuse.

deus-ex-dialog

L'intrigue déçoit et ressemble à une série d'événements vaguement liés. La mission de prologue nous amène dans un immeuble luxueux d'appartements moscovites, où nous sommes chargés d'assassiner un homme dont on nous dit qu'il est responsable de la mort des anciens camarades militaires de Ben Saxon. Nous apprenons plus tard que cet homme est innocent, mais nous ne savons pas pourquoi. Il est également inexpliqué pourquoi cela se rapporte au gameplay de base, qui se déroule au Panama.

De même, nous sommes ensuite chargés d'infiltrer la base d'un gang local. Après vous être frayé un chemin - tuant d'innombrables membres de gangs dans le processus - vous vous retrouvez face à face avec le chef de gang, que vous devez interroger. Après l'avoir flatté un peu, il oublie totalement que vous avez tué ses amis et vous laisse sortir de la base sans aucun problème. Surréaliste.

deus-ex-door

Les performances sur un Nexus 7 2012 sont jouables, même dans des échanges de tirs intensifs. Cependant, le son est toujours inécoutable et plein de pépins et de cassures plus qu'un album chiptune. Après un certain temps, j'ai désactivé l'audio et commencé à écouter du NPR sur mon ordinateur portable.

Le gameplay est plein de bugs embarrassants qui nuisent au réalisme viscéral des jeux Deus Ex. Il n'y a pratiquement aucune conséquence à ce que vous faites et le comportement des PNJ est tout à fait erratique.

Un exemple de cela serait à l'hôtel Etana, où vous devez vérifier le bien-être d'un inspecteur de l'Organisation mondiale de la santé. En entrant, un gardien de sécurité a inexplicablement commencé à ouvrir le feu sur mon personnage. Après lui avoir tiré dans la tête à la vue de tout le monde dans la pièce, je me suis alors dirigé vers le réceptionniste d'hôtel qui m'a poliment dit que l'hôtel n'avait pas de vacances, comme si rien n'avait jamais été arrivé.

De même, vous pouvez exécuter des portes qui s'ouvrent avec des coups de fusil, et personne ne battra un œil. Pourtant, si vous essayez de pirater un ordinateur à la vue d'un PNJ armé, vous pouvez être sûr d'avoir des ennuis.

Ceux qui attendent le long gameplay du Deus Ex original seront déçus. L'automne peut être terminé en quelques heures. Quand je dis «fini», je ne veux pas dire «course rapide», mais plutôt terminer chaque quête. Explorer tous les domaines. Tout.

Ce qu'il fait bien

Ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles.

Fondamentalement, Deus Ex: The Fall est un jeu de console à gros budget dans votre poche. Le fait que l'expérience visuelle ne soit pas trop détachée des versions console et PC de Human Revolution en témoigne. Les graphismes ne sont pas pixellisés et polyédriques, et bien que certains personnages semblent souffrir d'une affection dermatologique extrêmement débilitante, la qualité de la conception du PNJ est exemplaire.

Malgré la brièveté du jeu, il reste un jeu de tir assez divertissant. Bien que certains aspects de l'intrigue du jeu m'aient parfois fait grincer des dents, j'ai quand même trouvé que c'était un jeu raisonnablement amusant à travers une dystopie futuriste.

deus-ex-radar

Comme mentionné précédemment, le niveau de difficulté n'est pas si difficile, que vous êtes obligé d'acheter des achats dans le jeu. C'est une grande chose pour moi, car il est soudainement devenu une chose pour les jeux de mon enfance d'être réédités en tant que crabes avares cyniques pour de l'argent au détriment du gameplay. Oui, je vous regarde, EA.

En outre, la nature ouverte des jeux Deus Ex originaux est conservée. Les défis peuvent être résolus avec furtivité, force brute ou diplomatie, ou une combinaison des trois. Cependant, cela ne s'applique pas au scénario, qui ne semble avoir qu'une seule conclusion.

Dernières pensées

Deus Ex: The Fall se termine par «To Be Continued».

Je ne sais pas si je veux voir ce qui va se passer ensuite. Je ne pense pas que ce soit pour moi. En tant que quelqu'un qui a grandi en jouant au jeu original et loué et qui reçoit vraiment un coup de pied d'un récit de tueur et d'une narration phénoménale, Deus Ex: The Fall a laissé un goût amer dans ma bouche.

Cela dit, ceux qui cherchent à faire la navette avec un tireur à la première personne ne seront pas déçus par The Fall. Malgré tous ses défauts, c'est toujours un jeu assez amusant.

L'avez-vous joué? Profitez-en? Le detesté? Laissez-moi un commentaire ci-dessous.

Matthew Hughes est un développeur de logiciels et écrivain de Liverpool, en Angleterre. Il est rarement trouvé sans une tasse de café noir fort dans sa main et adore absolument son Macbook Pro et son appareil photo. Vous pouvez lire son blog sur http://www.matthewhughes.co.uk et suivez-le sur twitter à @matthewhughes.