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Les jeux de tir à la première personne (ou FPS) sont depuis longtemps un genre basé sur la compétition. Depuis l'invention du jeu multijoueur, il était logique d'avoir les tireurs comme genre clé. J'ai écrit une fois un article sur les meilleurs tireurs multijoueurs Les 3 meilleurs jeux de tir à la première personne multijoueurs de tous les temps [MUO Gaming]Bienvenue dans le premier opus de MakeUseOf Gaming. Aujourd'hui, nous examinerons les trois meilleurs tireurs à la première personne de l'histoire du jeu vidéo. Les tireurs à la première personne sont l'un des ... Lire la suite ici sur MakeUseOf, et pendant que je maintiens mes choix, je pense que certains tireurs se perdent dans le shuffle. Tous les tireurs à la première personne ne visent pas à se connecter à Internet et à tirer sur des personnes avec vos amis. Certains jeux FPS se souviennent que l'histoire est un élément clé des jeux.
Les jeux FPS qui se souviennent de l'élément histoire sont parfois même châtiés pour avoir omis les modes multijoueurs. Certains sont remplis d'éloges pour avoir réellement écrit une histoire intéressante impliquant des tirs. Les tireurs sont un genre qui peut être utilisé pour bien plus qu'un jeu compétitif. Être littéralement du point de vue du protagoniste offre un certain niveau d'immersion que d'autres points de vue ne peuvent égaler. Aujourd'hui, je vais parler de certains tireurs à la première personne qui, je pense, ont donné une bonne idée de l'histoire. Ces développeurs ne se préoccupaient pas du multijoueur et se concentraient sur la création d'un jeu avec une histoire intéressante et convaincante.
Bioshock
Bioshock, des créateurs d'un autre FPS avec une histoire fantastique appelée System Shock, a fait entrer les joueurs dans le monde dystopique de Rapture. Rapture était une ville sous-marine qui était censée être la société parfaite, mais bien sûr, elle a échoué. Vous vous retrouvez plongé dans un monde rempli de Big Daddys, de Little Sisters et de beaucoup de chair de poule. Il intégrait un jeu de tir solide avec une histoire qui pourrait être décrite comme un rivetage.
L'histoire de Bioshock avait une tournure qui a rencontré quelques désaccords. Certains joueurs pensaient que c'était la meilleure chose de tous les temps, et d'autres la détestaient. Quoi qu'il en soit, il s'agissait d'un jeu de tir à la première personne avec des gens qui parlaient de l'histoire. Personne qui a joué à Bioshock n'a parlé de la fraîcheur des armes à feu et de la façon dont leur clan était en ligne et possédait des débutants. Non, avec Bioshock, ils ont discuté de l'histoire profonde et captivante, et c'est quelque chose que vous ne voyez pas souvent d'un FPS.
Half Life 2
Non compris Half Life 2 serait une parodie absolue contre le jeu. L'original Demi vie avait une bonne histoire; Half Life 2 a eu une histoire incroyable. Gordon Freeman est l'un des personnages les plus emblématiques des jeux vidéo, et ce n'est pas parce qu'il est bon avec une arme à feu (bien qu'il soit, en fait, bon avec une arme à feu). Il est emblématique en raison de l'histoire dans laquelle il est mélangé. Gordon et ses rencontres avec G-Man pendant Half Life 2 sont parmi les meilleurs de l'histoire du FPS, sans exception.
Il y a une raison pour laquelle tout le monde supplie Valve d'avoir plus de Half Life. (Est Half-Life 3 va jamais être publié?) Ils veulent plus de l'histoire engageante. Bien sûr, le jeu est amusant à jouer, mais ce n'est pas pourquoi les gens réclament. Les joueurs veulent plus de bonté Alyx, Gordon et G-Man. Sans aucun doute, Half Life 2 est l'une des meilleures histoires jamais racontées dans un jeu de tir à la première personne, et nous en avons besoin de plus!
Halo
Il est impossible de choisir un jeu Halo pour son histoire, donc j'inclus Halo dans son ensemble (sauf Reach, cette histoire était un peu bla). La série Halo a un savoir incroyablement profond entourant l'emblématique Master Chief. Les histoires sont bien pensées et les histoires de dos de tous les personnages et ennemis s'intègrent dans le cadre d'un univers plus profond; celui qui s'étend même au-delà de la portée du jeu. Halo est un cas rare de ce que beaucoup considèrent comme un jeu multijoueur ayant une histoire incroyable qui est tout aussi convaincante et agréable que le multijoueur.
L'histoire de Halo est si bonne qu'une grande partie du marketing se concentre en fait sur l'histoire. Bien sûr, certains joueurs ne tiennent pas compte de l'histoire de Master Chief et vont directement à frotter avec leurs amis, mais ces gens passent à côté de ce qui pourrait bien devenir l'une des meilleures histoires jamais racontées dans le jeu vidéo histoire. Bien sûr, Bungie n'étant plus impliqué, il reste à voir où ira l'histoire de Halo, mais au moins pour l'ère Bungie, il est difficile de contester la qualité de la fiction Halo.
Conclusion
Ces jeux prouvent qu'un jeu de tir à la première personne peut être plus profond que simplement aller en ligne et tuer d'autres joueurs. Ne vous méprenez pas, j'aime autant le multijoueur que le gars suivant, mais parfois, je cherche quelque chose d'un peu plus profond dans mes jeux vidéo, et ces tireurs offrent cette expérience.
J'ai envisagé d'inclure des jeux comme Fallout 3, Mass Effect et Deus Ex, mais ces jeux ne sont pas de purs tireurs; ce sont des RPG avec le tir comme mécanisme de jeu de base. Bien que leurs histoires soient fantastiques, ce ne sont pas seulement des tireurs et, par conséquent, ils n'étaient pas inclus dans cette liste. Ces trois jeux sont de purs tireurs et leurs histoires rivalisent avec celles des meilleurs RPG.
Quels tireurs pensez-vous avoir les meilleures histoires? Faites le nous savoir dans les commentaires!
Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.