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Comme vous l’avez peut-être entendu, Salon du divertissement électronique Tout le battage médiatique, aucun du jeu de jambes: Comment regarder l'E3 2015 en direct à la maison Lire la suite arrivé cette semaine. Cette grande convention de jeu est le lieu où les développeurs et les éditeurs de jeux vidéo se réunissent pour montrer les jeux qu'ils créent actuellement.

Ce fut un spectacle très bruyant et très long. Il y a encore beaucoup à traiter, mais il y avait pas mal de démos et d'annonces à voir. C'était un assez bon affichage du battage médiatique dans l'ensemble, mais comment juger la production individuelle de chaque entreprise?

Quelle entreprise a volé la vedette?

Voyons qui a vraiment gagné l'E3 de cette année. Je vais aborder les émissions tierces, parce que mon collègue Andre déjà manipulé les fabricants de consoles Sony, Microsoft et Nintendo - Qui a eu le meilleur affichage E3?C'est à nouveau l'E3, qui ressemble à Noël pour les joueurs, si le Père Noël vous parlait de vos cadeaux un an à l'avance et passait ensuite le matin de Noël à vous les vendre en morceaux.

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Lire la suite . Il est donc temps pour une bagarre de cinq sociétés entre les cinq émissions non détenues par Microsoft, Nintendo ou Sony.

Si nous faisons cela, alors nous allons le faire correctement. Cela signifie juger avec des points. Voici quelques mesures de base:
+5 points pour une bande-annonce pré-rendue qui ne montre aucun gameplay
+10 points pour une bande-annonce avec gameplay
+15 points pour une démonstration de gameplay
+30 points pour une digression qui enrichit notre expérience de visionnement et nous aide à mieux comprendre le jeu et comment il a été réalisé.
-50 points pour les affichages ostentatoires de WTFery.
Ce sont les bases. Tous les autres points seront accordés au cas par cas.

Je vais sauter des annonces qui, à mon avis, n'étaient pas nécessairement suffisamment importantes ou importantes pour justifier des points dans les deux cas. Considérez cela comme une pitié: je ne veux pas continuer aussi longtemps que le salon du jeu sur PC.

Alors c'est parti pour ce jugement totalement non arbitraire et professionnel! Que la meilleure société sans visage gagne!

Premier concurrent: Bethesda Softworks

+15 points pour le Condamner démonstration de gameplay. Le retour de la franchise de tuer les démons préférée de tout le monde a commencé le spectacle avec un grand coup sanglant. Cette démo a montré des agrafes de série telles que la tronçonneuse et le super fusil de chasse, et a donné à tout le monde un regard très attentif sur les mouvements de finition brutaux. De plus, un modder appelé Snapmap (qui ressemble à la nouvelle application de navigation d'Evan Spiegel) donnera à chacun la possibilité de créer ses propres niveaux.

+5 points pour le Déshonoré 2 bande annonce. Arkane Studios n'a pas été très ouvert aux détails, mais nous savons que nous pourrons jouer le rôle d'Emily Kaldwin et de Corvo Attano.

-10 points pour la pré-Tomber faux spectacle se terminant, autrement connu comme le "Eh bien, c'est tout! Quoi, nous avons manqué quelque chose? " Il n'y a rien de plus ennuyeux de manière transparente lors d'un spectacle E3 qu'un hôte essayant d'être mignon.

+25 points pour l'intégralité du Fallout 4 démonstration et spectacle. Dire que nous avons vu une grande partie du jeu serait un euphémisme. Depuis le segment d'ouverture, qui a lieu en TomberLa période pré-retombée inédite, à la longue démonstration de la mécanique de fabrication, au montage de gameplay réglé sur "Atom Bomb Baby;" cette démo avait tout Tomber fan pourrait vouloir voir.

+5 points pour l'annonce d'un Pip-Boy réel.

-5 points pour m'avoir dit que la seule façon d'obtenir le Pip-Boy - qui est juste un étui élaboré pour votre smartphone ou tablette - est en achetant la Collector’s Edition. Ne me tord pas le bras, Todd Howard. Le Pip-Boy va déjà me donner un canal carpien.

+5 points pour l'annonce de Abri antiatomique. Je n'ai même pas vraiment apprécier le jeu Fallout Shelter est-il à la hauteur du nom de Fallout?Alors que le public regardait avec surprise, Todd Howard a montré des images d'un jeu mobile se déroulant dans l'univers Fallout, Fallout Shelter. Mais le jeu est-il vraiment bon? Découvrons-le! Lire la suite , mais l'enthousiasme de Todd Howard et le fait que le jeu était disponible le soir même valent quelque chose.

Score final pour le spectacle de Bethesda: 40 points

Deuxième concurrent: Electronic Arts

+10 points pour les bandes-annonces pré-rendues pour Effet de masse: Andromède et Star Wars The Old Republic: Chevaliers de l'Empire déchu (alias. Nous devons détourner le trafic KotOR sur Google, donc nous incluons le titre complet de ce jeu avec cette extension). C'est bon de voir que Bioware est occupé.

+25 points pour la séquence de démonstration de Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 et Besoin de vitesse. Au départ, il allait être de 30 points, mais j'ai amarré 5 pour ce segment FMV bizarre dans le Besoin de vitesse métrage.

-15 points pour le long segment de gameplay consacré à la Minions jeu mobile. Je comprends qu'un jeu mobile rapportera probablement un peu d'argent à EA, mais c'était ennuyeux et a duré beaucoup trop longtemps.

+30 points pour avoir permis au développeur de Démêler pour apparaître sur la scène et balbutier l'inspiration pour le jeu tout en tenant le protagoniste Yarny dans ses mains tremblantes. L'E3 2015 a été rempli de choses mignonnes; du chien robot en Recore, au vrai chien Fallout 4, à tout ce que c'était Le dernier gardien; mais sûrement aucun n'était aussi sympathique et voleur de cœur que Martin Sahlin, le directeur créatif derrière Démêler. EA reçoit beaucoup de critiques (méritées) de chaque trimestre, mais ils en sont récompensés. Aucun des autres grands éditeurs n'a présenté ses titres indépendants en disant: "Ce jeu créé par un petit studio nous a vraiment séduit et nous voulons le partager avec vous!"

-50 points pour avoir amené la légende du football Pelé sur scène. Mes intérêts s'affrontent ici. Je suis un grand fan de football / football et je serais normalement heureux de voir Pelé parler de "The Beau jeu. " Mais il a été sur scène pendant cinq bonnes minutes et n'a jamais mentionné une seule fois les jeux vidéo, beaucoup moins FIFA 16, le jeu qu'il était censé promouvoir. J'hésite à dire que c'est ennuyeux, mais cela a certainement amené le rythme du spectacle à une rampe.

+10 points pour la bande-annonce de gameplay pour Mirror’s Edge: Catalyst. Certes, le gameplay semblait rudimentaire et au mieux scénarisé, mais c'est toujours agréable de voir cet ancien titre faire son retour.

+15 points pour une démo de gameplay de Star Wars: Battlefront. Bien qu'elle soit plus courte que certaines des autres démos, la révélation de Luke Skywalker en tant que personnage jouable a été un plaisir pour les fans de la série, y compris moi-même.

Score final pour l'EA Show: 25 points

Troisième concurrent: Ubisoft

+10 points pour le South Park: The Fractured But Whole bande annonce. Je sais que ce n'est pas une bande-annonce de gameplay, mais j'ai ajouté 5 points parce que ça m'a fait rire comme aucun jeu n'a depuis Saints Row IV.

+15 points pour la bande-annonce pré-rendue et la démo subséquente de Pour l'honneur. Knights, Vikings, samurai, huit joueurs, un annonceur avec un rire contagieux et un jeu qui a l'air vraiment amusant à jouer... c'est tout ce que je pouvais souhaiter d'un show E3!

+10 points pour le La division de Tom Clancy démo. Les tentatives de «plaisanteries de joueurs typiques» font perdre des points, car cela rendait très difficile de dire ce qui se passait réellement et se sentait également forcé. C'était quand même agréable de voir des images réelles d'un jeu qui avait mieux vivre à la hype, Ubisoft. Aucun de nous n'en veut un autre Chiens de garde.

+5 points pour le Anno: 2205 bande annonce. J'ai été surpris, car je n'avais rien entendu de ce jeu avant le spectacle.

-10 points pour le moment maladroit «Créer un mème» d’Aisha Tyler avec un cosplayeur Jacob Frye. Je ne sais pas ce qui est pire: ses tentatives de le frapper, ou le fait qu'elle pense que le rachitisme est une maladie sexuellement transmissible.

-50 points pour le mini spectacle de Jason Derulo. Jason Derulo est monté sur scène et a chanté pendant plusieurs minutes... sans réglage automatique. C'était un non sequitur si épileptique que même Jason semblait surpris de s'y retrouver. Et sa plus grande offense? Ni lui ni ses danseurs auxiliaires n'ont tenté de faire correspondre la danse Just Dance 2016 images en cours de lecture à l'époque.

+20 pour la bande-annonce étendue et la démo pour Rainbow Six: Siege. La démo a peut-être duré trop longtemps, mais les joueurs semblaient très impliqués.

+5 pour le Assassin’s Creed: Syndicate bande annonce. Tout a été pré-rendu et n'a révélé aucune nouvelle information, mais j'espère toujours que ce jeu sera meilleur que son prédécesseur. Espérons qu'Ubisoft a a pris mon conseil 5 façons dont Assassin's Creed Syndicate peut nous faire oublier l'unitéComment Ubisoft peut-il nous faire oublier leur dernier jeu Assassin's Creed? Simple: faites tout différemment. Lire la suite .

+10 pour une bande-annonce de gameplay surprise pour Ghost Recon: Wildlands. Mec, Ubisoft veut vraiment s’assurer que vous savez qu’ils détiennent les droits Tom Clancy Jeux.

Score final pour le salon Ubisoft: 15 points

Quatrième concurrent: Square Enix

-5 points pour l'ouverture de leur spectacle avec une conférence. Autant que je dis le sturm und drang des spectacles plus flashy, j'apprécie leur compréhension du rythme. Square Enix a plutôt choisi de donner des conférences au public pendant cinq minutes avant de montrer leur première séquence de gameplay.

+5 points pour la bande-annonce de gameplay de Just Cause 3. Cela devrait être de 10 points, mais c'était une bande-annonce de cinq minutes et quatre minutes et demie étaient remplies d'une voix off lourde expliquant toutes les choses qui étaient à l'écran. Vous n'avez pas besoin de me dire que Rico utilise une combinaison à ailes, Trailer Guy. Évidemment, je ne pensais pas qu'il s'était métamorphosé en chauve-souris.

+5 points pour une courte bande-annonce pour un nouveau Nier Jeu. Eh bien, c'était inattendu!

MoonGuy de Square Enix E3 2015
-5 points pour... quel que soit Yoko Taro. L'excentricité pourrait faire rire un événement de presse plus énergique, mais un spectacle de cette grossièreté vient juste de faire que le visage méprisant du masque semble au mieux hors de propos.

-5 points pour un Pilleur de tombe démo technologique et annonce ultérieure d'un jeu isométrique appelé Lara Croft Go. Comparé à l'excitant Rise of the Tomb Raider des images de jeu de l'autre jour, c'était juste une gaufre banale que personne ne voulait voir.

+10 points pour la bande-annonce de gameplay pour Kingdom Hearts III. Après un léger faux-out impliquant un jeu appelé Kingdom Hearts: Unchained, les présentateurs ont finalement montré les images de III, pour le plus grand plaisir du public.

+5 points pour le nouveau Tueur à gages bande annonce. L'agent 47 n'a rien fait dans la bande-annonce que nous ne l'avions jamais vu faire auparavant, mais c'était une bouffée d'air frais qui devait être épargnée par les personnes présentes sur la scène.

+5 points pour l'annonce d'une nouvelle Star Ocean Jeu. J'atteins vraiment ici. C'était vraiment la seule autre chose présentée à la conférence que personne n'avait vue auparavant.

-5 points pour un dernier coup de golf maladroit sur scène.

Score final du Square Enix Show: 10 points

Cinquième concurrent (s): PC Gamer & AMD

+20 points pour la bobine d'ouverture. C'était à la fois drôle et subversif. PC Gamer a fait un sketch complet sur les capacités du produit choisi et les gens qui l'utilisent Passer de la console au jeu sur PC: 8 grandes différences expliquéesVous songez à passer de la console au PC? Voici quelques-unes des plus grandes différences entre les jeux sur PC et la console. Lire la suite ; montrant le matériel, les jeux et même les mods associés aux PC. Et tout était réglé sur une musique chorale dramatique, pour commencer.

+10 points pour le format, qui avait Sean "Day [9]" Plott jouer le rôle d'animateur de talk-show et apporter les développeurs pour avoir un va-et-vient sur leur jeu, par opposition à un terrain directement à la public. Les «invités» semblaient ainsi plus détendus et humains que lors des autres spectacles.

-10 points pour l'ensemble du porte-documents. AMD voulait montrer sa double carte GPU Fidji, et l'a fait en faisant garder à Plott une mallette sur scène pendant la majeure partie du spectacle sans montrer son contenu. En plus d’être un coup monté aux Oscars de Neil Patrick Harris, c’était un gadget stupide sans aucun gain.

+10 points pour les remorques de Planet Coaster, et Bombe sale. Il y avait plusieurs autres bandes-annonces, et il serait peut-être injuste de les ignorer, mais l'ensemble du spectacle était si difficile qu'ils passaient dans un flou.

+10 points pour les annonces de Instinct de tueur, No Man’s Sky, et American Truck Simulator. Encore une fois, il y en avait d'autres, mais ce sont les seuls qui ont réussi à trouver un achat dans ma mémoire.

-50 points pour la dernière heure de ce spectacle de deux heures et demie. Vous savez comment la dernière étape d'un voyage semble toujours prendre le plus de temps, simplement parce que votre esprit s'est tellement fatigué que votre perception est déformée? Si cette perception avait une incarnation littérale, ce serait l'émission de jeu sur PC. Pour aggraver les choses, le format du talk-show, la première source d'appel, était la raison pour laquelle il semblait si fastidieux. Il y a une raison pour laquelle la plupart des vrais talk-shows de fin de soirée ne durent pas plus d'une heure.

Score final pour le PC Gaming Show: 0 points

Le gagnant sortant de l'E3 2015 est…

Bethesda! Toutes nos félicitations! Ayez votre prix: les applaudissements d'un écrivain de MakeUseOf.com. Quant à tous ceux qui sont arrivés jusque-là, faites-moi savoir si vous êtes d'accord avec mes jugements complètement sérieux et objectifs. Avez-vous apprécié quelque chose en particulier de ces conférences? Quels jeux avez-vous hâte de jouer vous-même? Dites-moi dans les commentaires ci-dessous!

Crédits image: Les mains resserrent la médaille via Shutterstock

Rachel vient d'Austin, au Texas. Elle passe la plupart de son temps à écrire, jouer, lire et écrire sur les jeux et la lecture. Ai-je mentionné qu'elle écrit? Au cours de ses épisodes bizarres de non-écriture, elle complote la domination du monde et fait une imitation de Lara Croft.