Ceux d'entre nous qui ont proclamé la mort de Stadia ont peut-être eu tort, car Google a annoncé que Stadia allait absolument bien et avait même un tas de nouveaux titres en route. Cependant, probablement pas d'un studio de développement de jeux à Montréal.
Google Stadia est parfaitement adapté ...
L'histoire récente de Google Stadia n'a pas tout à fait été l'illustre affaire que beaucoup s'attendaient à ce qu'elle soit. Il a fermé tous ses studios de développement de jeux internes, pour se concentrer sur les jeux tiers, au grand dam de nombreux utilisateurs de Stadia.
Cela a conduit de nombreux utilisateurs de Stadia à abandonner le service, invoquant de nombreuses raisons pour lesquelles ils souhaitaient quitter Stadia.
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Cependant, dans un Entretien de gamesindustry.biz, Nate Ahearn, responsable marketing des développeurs chez Stadia, déclare que la plate-forme est tout à fait correcte. Malgré le fait qu'il a perdu Jade Raymond, ainsi que six autres membres du personnel, au studio Raymond's Haven.
Google Stadia est-il bien vivant?
Apparemment, comme Ahearn a également confirmé que:
Nous sommes sur la bonne voie pour le lancement de plus de 100 nouveaux jeux sur Stadia en 2021, et nous continuons à faire de Stadia un endroit idéal pour jouer à des jeux sur les appareils que vous possédez déjà.
Ce n'est pas une mauvaise liste de sortie compte tenu Sony vient d'annoncer 25 nouveaux jeux au son relativement dérisoire. Non seulement cela, mais en l'absence de studios de jeux internes, l'équipe de marketing des développeurs de Stadia s'est associée à des noms de tueur dans l'industrie. Ahearn continue:
Je dirais à tous les non-croyants de prendre note de la façon dont nous continuons à mettre nos paroles en action, alors que nous développer le programme Stadia Makers et établir des partenariats avec des studios AAA comme Capcom, EA, Square Enix, Ubisoft et autres.
Cela semble bien, mais est-ce que tout cela sera exclusif à Stadia, ou parlons-nous simplement de Resident Evil Village, ici, parce que vous pouvez l'obtenir n'importe où...
Cependant, vous ne pouvez pas nier que ces partenariats sont des étapes positives pour un service qui subit des réactions négatives constantes de la moitié de sa base d'utilisateurs. Cependant, ce ne sont toujours pas des titres de première partie, n'est-ce pas?
Est-ce que Stadia devrait avoir des titres propriétaires?
C'est l'une des dichotomies constantes rencontrées lorsque l'on pense à la plate-forme Stadia. Les joueurs se sont inscrits parce que Google leur a promis des jeux propriétaires. Ils ont publié un total de zéro, il va donc de soi que cela dérangerait les abonnés Stadia.
Sans ces jeux développés en interne, Stadia est-il «juste une autre» plate-forme? Eh bien, vraiment, ça l'est. Il a du mal à se démarquer de la foule, offrant très peu d'expériences nouvelles ou différentes qui le distinguent de ses pairs.
La fermeture de ces studios propriétaires était une erreur, quel que soit votre regard.
Avec la fermeture de ses studios de développement de jeux internes, cela pourrait être un rideau pour Google Stadia en tant que plate-forme.
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Ste est le Junior Gaming Editor ici à MUO. Il est un fidèle adepte de PlayStation, mais il a également beaucoup de place pour d'autres plates-formes. Aime toutes sortes de technologies, de l'audiovisuel, au cinéma maison et (pour une raison peu connue) aux technologies de nettoyage. Fournisseur de repas pour quatre chats. Aime écouter des rythmes répétitifs.
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