Saviez-vous que les entreprises ne font pas d'argent avec les ventes de consoles? En fait, les entreprises perdent presque toujours de l'argent en fabriquant et en vendant des consoles. Cela peut sembler étrange, mais c'est vrai et les fabricants de consoles ont confirmé que c'était vrai.

Pourquoi est-ce? Comment les entreprises compensent-elles la perte de profit? Cet article vous expliquera…

Pourquoi les entreprises vendent des consoles à perte

Microsoft a récemment révélé qu'il vendait toutes ses consoles Xbox à perte. Cela a fait tourner quelques têtes, mais n'a surpris aucun expert de l'industrie. Presque toutes les consoles de jeux sont vendues à perte; il en est ainsi depuis plusieurs générations. PlayStation est dans le même bateau que Microsoft, et Nintendo n'est pas trop loin derrière.

La fabrication et la commercialisation de consoles de jeux coûtent cher. Les entreprises investissent beaucoup de temps et d'argent dans ces produits; mais vendez-les à des prix qui ne compensent pas tout à fait tous les coûts. Pourquoi les entreprises font-elles cela? Pourquoi ne pas augmenter le prix des consoles?

L'une des raisons est que si les consoles sont trop chères, les gens ne les achèteront pas. Les entreprises vendent des consoles sur un marché concurrentiel. Si une console est trop chère, les gens achèteront probablement une alternative moins chère ou ne l'achèteront tout simplement pas.

Une autre raison, peut-être plus importante, est que si personne n'achète une console, personne n'achètera les jeux qui ont été conçus pour être joués sur cette console. Ainsi, afin de faciliter les ventes de jeux, il est en fait dans l'intérêt d'une entreprise de prix bas ses consoles.

Comment les sociétés de jeux font des bénéfices

La vérité est que les consoles ne sont pas des sources d’argent pour les sociétés de jeux. Les jeux, les abonnements et les accessoires sont ce qui rapporte de l'argent aux entreprises. Les consoles sont simplement la porte d'entrée vers les ventes futures, les fabricants espérant augmenter leurs coffres après vous avoir vendu une console.

C'est pourquoi les entreprises sont d'accord avec des consoles de prix si bas; ils ont d'autres faiseurs d'argent en magasin. Ces autres producteurs d'argent sont la façon dont les entreprises survivent en vendant des consoles à perte; ils ne dépendent pas uniquement des ventes de consoles.

Les consoles permettent aux entreprises d'accéder à leur plate-forme ou à leur service. Si une entreprise peut vous amener à acheter une Xbox, par exemple, vous achèterez des produits Xbox pour les années à venir. Les entreprises profitent des ventes ultérieures qui suivent une vente de console.

Tout cela fait partie du plan de la société de jeux

En y regardant de plus près, il devient clair que les entreprises le font intentionnellement. Ils perdent intentionnellement des bénéfices sur les ventes de consoles afin de faciliter d'autres ventes plus rentables. Nous appelons parfois cette stratégie de tarification un «leader de la perte». Les entreprises mènent une vente avec perte de profit, car elles savent que des ventes plus rentables suivront.

De nos jours, les consoles de jeux sont associées à des tonnes de produits et de services. En plus des jeux (dont certains sont exclusifs à la console), les consoles de jeux proposent des abonnements aux services en ligne, des abonnements à des pass de jeu, des contrôleurs professionnels, des objets de collection et d'autres accessoires.

Ces produits et services sont les véritables vaches à lait des sociétés de gibier. Les offres de vente liées aux consoles de jeux ont évolué pour inclure des éléments tels que les services et les abonnements, qui sont lucrativement rentables. En savoir plus Qu'est-ce que GaaS (Games as a Service) et comment cela affecte-t-il le jeu?. À l'origine, les seules offres de vente attachées aux consoles de jeux étaient des choses comme les jeux et les contrôleurs.

Les marques de jeux savent ce qu'elles font (et maintenant vous le faites aussi)

En bref, les sociétés de jeux savent ce qu'elles font lorsqu'elles vendent des consoles de jeux à perte. Mais maintenant, vous aussi. Tout cela fait partie de leur plan.

Cette connaissance peut vous aider à éviter des achats inutiles. Maintenant que vous savez quelles entreprises essaient de vous vendre, vous pouvez être plus conscient de ce que vous décidez d'acheter.

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A propos de l'auteur
Michael Harman (8 articles publiés)

Michael est un écrivain et un codeur. Il aime coder des jeux presque autant qu'il aime les jouer. Au fil du temps, son amour pour les jeux est devenu un amour pour tout ce qui concerne la technologie.

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