Les jeux vidéo d'horreur peuvent contenir certaines des expériences de jeu les plus intenses qui soient. Cependant, il est souvent difficile de savoir exactement à quel genre de jeu d'horreur vous jouez.
Voici cinq types différents de jeux vidéo d'horreur que vous pourriez rencontrer.
Pourquoi il est difficile de définir les types de jeux d'horreur
Tout comme ce qui nous fait peur, il est difficile de définir objectivement les différents sous-genres que l'on peut trouver dans les jeux vidéo d'horreur.
Contrairement aux genres de jeux populaires tels que jeux d'aventure ou RPG, vous constaterez un manque de cohérence dans la communauté des joueurs sur les différents sous-genres d'horreur. Par exemple, vous avez probablement entendu parler de « l'horreur de la survie », mais qu'en est-il de « l'horreur d'action » ou de « l'horreur furtive » ?
Différents joueurs auront leur propre ensemble de sous-genres de jeux vidéo d'horreur ainsi que leurs propres critères pour chacun. Ce qui rend les choses encore plus déroutantes, c'est que vous pouvez avoir un jeu « d'horreur de survie » tout en incorporant des éléments d'« horreur d'action » ou d'« horreur psychologique ».
Par conséquent, vous ne devriez pas voir cette liste comme un ensemble de genres bien ou mal, mais plutôt comme un guide utile pour vous aider à distinguer les différents types de jeux d'horreur en plus de votre propre opinion sur l'horreur.
Et cela dit, plongeons-nous dedans.
1. Jeux d'horreur de survie
Ah, l'horreur de la survie. Le type de sous-genre de jeu vidéo d'horreur le plus populaire, et pourtant il n'y a pas de définition concrète pour cela. Pour cette raison, il est très facile de classer à tort les jeux d'horreur comme « horreur de survie ».
Tout jeu où quelque chose essaie de vous tuer est techniquement un jeu de « survie », mais vous n'appelleriez pas Call of Duty un « FPS de survie » ou The Witcher 3 comme un « RPG de survie ». Alors, pourquoi exactement existe-t-il une catégorie appelée « horreur de survie » ?
L'horreur de la survie signifie différentes choses pour différentes personnes, mais une bonne façon de classer un jeu comme « horreur de la survie » est de voir à quel point il se concentre sur la partie « survie ».
La « survie » comprend des éléments tels que des ressources limitées, des ennemis incroyablement dangereux, des zones qui récompensent l'exploration et la gestion des stocks. Essentiellement, les variables que vous devez gérer et les choix que vous devez faire pour assurer votre survie.
Votre objectif principal n'est pas de tuer tout ce que vous voyez - les jeux d'horreur de survie ne mettent généralement pas l'accent sur le combat et plus encore pour évaluer vos options. Chaque balle/objet de guérison compte et vous ne pouvez pas vaincre tous les ennemis. Et, bien que vous puissiez trouver des combats de boss et autres dans les jeux d'horreur de survie, la majorité de votre temps est moins axée sur l'action et plus axée sur l'exploration et la résolution d'énigmes.
Les produits phares du sous-genre d'horreur de survie sont Resident Evil 1, 2 et 7, Silent Hill et Alien: Isolation.
2. Jeux d'action et d'horreur
Il est très facile de regrouper les jeux d'action d'horreur dans le sous-genre d'horreur de survie, d'autant plus qu'une catégorie contient souvent des aspects de l'autre. Cependant, les jeux d'action et d'horreur sont une race à part.
Ici, vous trouverez des jeux tels que Dead Space 1 et 2, Resident Evil 4 et Dying Light. Bien qu'il puisse y avoir des éléments d'horreur de survie, ces jeux se concentrent principalement sur des éléments d'action comme le combat, l'ensemble pièces, et des niveaux linéaires qui se concentrent moins sur une exploration enrichissante (il existe des exceptions, telles que Dying Léger).
Le combat est généralement inévitable et fait généralement partie de votre boucle de gameplay de base pour la plupart de votre expérience de jeu. Pour cette raison, les jeux d'action d'horreur n'ont pas la subtilité que l'on trouve dans d'autres formes de jeux vidéo d'horreur, mais ils peuvent compenser cela par de nombreuses horreurs visuelles, comme des images grotesques et la conception de créatures.
Les jeux d'action d'horreur ont généralement un rythme plus rapide que les jeux d'horreur de survie et sont souvent plus excitants et viscéraux. Pourtant, cela pourrait se retourner contre certains joueurs, en particulier ceux qui aiment l'horreur à combustion lente.
3. Jeux d'horreur furtifs
Maintenant, voici un sous-genre que vous n'avez peut-être jamais entendu auparavant (principalement parce que les gens le classent à tort comme horreur de survie). Les jeux d'horreur furtifs se composent de titres tels que la franchise Outlast et la franchise Amnesia. Il y a les jeux où la furtivité est votre principal mécanisme – vous ne pouvez pas riposter.
Les jeux d'horreur furtifs ont généralement une boucle de gameplay très simple: se faufiler devant les ennemis d'un point A à un point B. Il peut y avoir quelques énigmes, des mécanismes supplémentaires (la raison dans Amnesia) ou des objets de collection qui étoffent – voire racontent – l'histoire, mais vous vous frayez surtout un chemin à travers les ennemis.
Même si la seule chose que vous puissiez faire est de survivre, les jeux d'horreur furtifs ne sont pas des jeux d'horreur de survie: il n'y a tout simplement pas assez de mécanismes de jeu pour que vous puissiez surveiller votre survie. Pour cette raison, les jeux d'horreur furtifs incorporent généralement des alarmes de saut ou des éléments d'horreur psychologique afin de garder le joueur effrayé et engagé.
Ces jeux peuvent être aléatoires. D'une part, les joueurs pourraient aimer le jeu de cache-cache tendu que ces jeux offrent, ainsi que leur esthétique globale. Mais, d'un autre côté, le gameplay peut sembler incroyablement monotone et limitatif, remplaçant le sentiment de peur des joueurs par l'ennui.
4. Jeux d'horreur psychologique
Les jeux d'horreur psychologique sont des jeux d'horreur dont la forme dominante d'effrayer le joueur consiste à intégrer, vous l'aurez deviné, des éléments d'horreur psychologique.
Ici, le gameplay passe au second plan par rapport au récit qui essaie de fournir une expérience engageante et déroutante. Des jeux comme Silent Hill 2, Doki Doki Literature Club, Layers of Fear, Soma et Observer sont des exemples de jeux d'horreur psychologique.
La principale chose dont vous vous souviendrez de ces jeux est l'histoire qu'ils racontent, les personnages, le monde créé par le jeu et la façon dont le jeu vous dérange. La peur que votre esprit crée par opposition à ce que vous voyez est ce sur quoi ces jeux se concentrent.
En tant que tel, vous ferez l'expérience d'éléments d'horreur psychologique tels que des narrateurs peu fiables, le jeu prenant contrôle de votre part au hasard ou même en brisant le 4e mur, des études de personnages avec des sujets inconfortables, et Suite.
Ces jeux excellent pour raconter une histoire avec laquelle vous interagissez. À cause de cela, leur rythme peut être très lent, les mécanismes de jeu limités et saccadés, et vous pourriez ne pas trouver de fortes frayeurs dans votre visage.
Il y a aussi un manque d'action dans ces jeux et plus d'accent sur la lecture, l'écoute et l'assemblage, ce qui pourrait rebuter certains joueurs.
5. Réaction/Jump Scare Jeux d'horreur
Ces types de jeux d'horreur reposent essentiellement sur le fait d'être effrayant en augmentant la tension et en la libérant sous la forme d'une peur au visage, généralement une peur du saut.
Il n'y a pas vraiment grand-chose en termes de caractérisation, d'exploration de thèmes d'horreur, de mécanismes de jeu approfondis, de conception de créatures ou de peur persistante. Il s'agit de susciter une réaction extérieure du joueur, ce qui est parfait pour la communauté Let's Play.
La franchise Five Nights at Freddy's propose les jeux les plus connus de ce genre. Bien sûr, il y a des éléments stratégiques et une certaine forme d'histoire, mais la principale façon dont un jeu comme FNAF essaie de vous faire peur est de vous faire peur.
Pour certains joueurs, cela peut être une boucle de jeu amusante de tension et de relâchement. Les frayeurs sont rapides et faciles, sans investissement majeur de la part du joueur requis pour y arriver.
Cependant, comme ces jeux reposent sur des alarmes de saut, ils sont intrinsèquement bon marché. Il n'y a rien d'intéressant en termes d'horreur, et vous pouvez facilement classer les peurs du saut comme une réaction biologique (c'est-à-dire surprendre) qu'une véritable horreur. Et, comme vous ressentez une peur des sauts après les peurs des sauts, vous deviendrez probablement désensibilisé à un moment donné.
Profitez de différents types de jeux d'horreur
Et voila! Bien qu'il ne s'agisse pas de tous les sous-genres de jeux d'horreur, ce sont sans doute les sous-genres d'horreur les plus populaires et les plus reconnaissables. Vous aurez probablement votre propre opinion sur chacun ainsi que sur d'autres types de jeux d'horreur.
C'est ce qui rend les jeux d'horreur – et l'horreur en général – si attrayants; comment chaque joueur les interprète. Quelle que soit la façon dont nous les définissons, profitez de tous les jeux d'horreur uniques que vous pouvez trouver. S'il vous fait peur, il fait son travail.
La difficulté est un élément clé de la conception de jeux vidéo, mais de nombreux développeurs ont eu du mal dans ce domaine. Comment peuvent-ils s'améliorer ?
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Soham est musicien, écrivain et joueur. Il aime tout ce qui est créatif et productif, en particulier lorsqu'il s'agit de création musicale et de jeux vidéo. L'horreur est son genre de prédilection et vous l'entendrez souvent parler de ses livres, jeux et interrogations préférés.
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