Blender est un puissant outil open source pour créer des objets et des scènes 3D. Le programme est utilisé dans une grande variété de domaines, que ce soit l'impression 3D, les graphiques animés ou les jeux vidéo. Une autre utilisation de Blender est la création de logos 3D. Vous pouvez utiliser Blender pour libérer votre créativité et créer du texte 3D.

Le processus de création de texte 3D dans Blender est simple. Dans cet article, nous allons créer un texte MakeUseOf 3D et le personnaliser. Lisez la suite pour savoir comment vous pouvez le faire dans Blender.

1. Création du texte

La toute première étape consiste à créer un texte. Créer un texte dans Blender est assez simple. Pour commencer, créez une nouvelle scène Blender et supprimez le cube de départ.

Ensuite, appuyez sur Changement + UN sur votre clavier. Cela fera apparaître le Ajouter menu dans Blender. Dans le menu, cliquez sur Texte. Le texte apparaîtra maintenant, et il dira Texte par défaut.

Avec le texte sélectionné (il aura un contour orange lorsqu'il sera sélectionné), appuyez sur

Languette sur votre clavier. Vous pouvez maintenant modifier le texte. Une fois que vous avez supprimé le texte par défaut et tapé le vôtre, appuyez sur Languette à nouveau pour quitter l'éditeur de texte.

Vous pouvez appuyer sur 7 sur votre pavé numérique pour accéder à la vue de dessus de la scène afin de faciliter la modification du texte.

Vous pouvez également modifier la police et le style du texte si vous le souhaitez. Sélectionnez le texte en faisant un clic gauche dessus, puis allez à Texte réglages à droite. De là, rendez-vous au Police de caractère onglet et changez la police à votre goût. Cliquez sur l'icône du dossier pour parcourir les polices installées sur votre appareil, puis sélectionnez la police souhaitée pour le texte.

2. Extruder le texte

Une fois que vous avez modifié le texte à votre guise, il est temps de le rendre en 3D. Vous pouvez le faire en extrudant le texte.

Sélectionnez le texte en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris, puis accédez à Texte paramètres de la barre d'outils de droite. De là, allez au Géométrie onglet et trouvez le Extruder paramètre. Augmentez-le du montant que vous voulez. Vous pouvez voir dans la scène que votre texte prendra une forme 3D.

Vous pouvez également adoucir les bords en modifiant la profondeur du biseau. Sous le paramètre Extrusion, accédez au Biseau onglet et augmentez la Profondeur. Ajouter trop de biseau rendra votre texte inintelligible, alors utilisez-le avec parcimonie.

Vous pouvez toujours modifier le texte en le sélectionnant puis en appuyant sur Languette sur votre clavier. Une fois que vous êtes satisfait de l'apparence de votre texte, il est temps de le convertir en maillage.

3. Conversion de texte en maillage

En tant que maillage, vous pouvez modifier les sommets de l'objet en mode édition. Cependant, une fois que vous aurez converti le texte en maillage, vous ne pourrez plus modifier le texte ou la police. Assurez-vous donc que tout est comme vous le souhaitez avant de continuer.

Avec le texte sélectionné, allez à la Objet menu. Cliquez sur Convertir puis sélectionnez Engrener. Cela transformera votre texte en un maillage.

Maintenant que votre texte est un maillage, vous pouvez modifier librement les sommets. Presse Languette sur votre clavier pour entrer Mode édition. Une fois dans le mode Édition, vous pouvez voir les sommets. Notez qu'il y a beaucoup de sommets doubles. Ce maillage a besoin d'un nettoyage.

Presse UN sur votre clavier pour sélectionner le maillage, puis allez dans le Engrener menu. De là allez à Nettoyer puis sélectionnez Dissolution limitée. Votre maillage est maintenant nettoyé.

Avec votre texte sous forme de maillage, vous pouvez effectuer toutes sortes d'opérations dessus. Une opération utile dans la création de logos 3D est Split, dont vous pouvez en savoir plus dans notre article sur comment diviser un maillage dans Blender.

4. Ajouter de la couleur au texte

En tant que maillage, vous pouvez ajouter de la couleur et de la texture à votre texte. Sélectionnez le maillage puis allez à Matériel propriétés en bas de la barre d'outils de droite. Cliquez sur + Nouveau pour créer un nouveau matériau. Ensuite, modifiez les paramètres de surface à partir du Surface onglet à votre goût. Par exemple, vous pouvez modifier le Couleur de base au rouge et augmenter Métallique au maximum pour obtenir un joli rouge métallisé sur votre texte.

Si vous cherchez à ajouter de la texture au texte, lisez notre article détaillé sur comment ajouter de la texture dans Blender.

5. Mise en place de la scène

Maintenant que le texte est prêt, installons la scène. Sélectionnez le maillage, puis utilisez Déplacer et Tourner de la barre d'outils pour le positionner. Vous pouvez utiliser les raccourcis Changement + Barre d'espace + g et Changement + Barre d'espace + R respectivement pour Déplacer et Rotation.

Sélectionnez la caméra et positionnez-la également. Vous pouvez utiliser Déplacer et Rotation pour le positionner.

Presse 0 sur votre pavé numérique pour accéder au point de vue de la caméra. De cette façon, vous pouvez voir quel angle votre caméra couvre. Si vous n'avez pas accès au pavé numérique, vous pouvez à la place accéder au Voir menu et sélectionnez Appareil photo dans le Point de vue liste.

Une fois que vous avez correctement positionné votre caméra, ajoutons un peu de couleur à la scène. Allez à la Monde paramètres, puis modifiez les Couleur du Surface languette. Ce sera la couleur de l'arrière-plan de votre scène.

Le dernier élément de la scène est l'éclairage. Il y a une source de lumière par défaut dans la scène, que vous pouvez déplacer devant votre texte pour obtenir un meilleur éclairage. Si vous cherchez à ajouter votre propre éclairage, lisez notre article sur comment ajouter de l'éclairage dans Blender.

6. Rendu de la scène

Enfin, il est temps de rendre la scène et d'obtenir des résultats. Il ne vous reste plus qu'à appuyer sur F12 sur votre clavier pour obtenir un rendu. Voilà! Votre texte 3D dans Blender.

Si tout va bien et que vous êtes satisfait de l'apparence des choses, vous pouvez vous rendre au Image menu et enregistrez le rendu en tant qu'image.

Créez facilement du texte 3D dans Blender

Le texte est essentiellement un graphique 2D, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas avoir de texte 3D. Vous savez maintenant comment créer du texte 3D, le convertir en maillage et le traiter comme un maillage dans Blender. Une fois que votre texte est un maillage, vous pouvez modifier les sommets pour créer de nouveaux maillages ou modifier le matériau pour lui donner un nouveau look. Tout dépend de vous et de votre créativité !

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A propos de l'auteur

Amir M. Bohlooli (91 articles publiés)

Amir est un étudiant en pharmacie passionné par la technologie et les jeux. Il aime jouer de la musique, conduire des voitures et écrire des mots.

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