La technologie change constamment, et parfois ces changements sont linéaires, comme passer d'un système à un autre. L'objectif est généralement de s'assurer que la technologie créative que vous avez choisie fonctionne toujours et offre le meilleur.

Maintenant qu'Adobe a acquis Substance 3D, voyons comment cela affectera les utilisateurs actuels.

Adobe a acquis Substance 3D

Géant de la technologie créative Adobe a acquis Allegorithmic, la société à l'origine de Substance 3D, qui fabrique désormais la suite Adobe Substance 3D. Bien qu'il ne fasse pas partie d'Adobe Creative Cloud Suite, il fonctionnera de la même manière avec un abonnement mensuel.

Après Décision d'Adobe de supprimer les fonctionnalités 3D de Photoshop, il accueille avec plaisir plus d'options 3D dans sa boîte à outils. Adobe a commencé le processus d'acquisition en 2019, laissant aux utilisateurs suffisamment de temps pour décider de ce qu'ils veulent faire avant le changement.

Quand le changement aura-t-il lieu ?

Le 30 septembre 2022, les utilisateurs n'auront plus accès à Substance 3D. Ce changement a été long à venir depuis sa première annonce en 2019. La société mère de Substance 3D, Allegorithmic, a cessé de proposer des renouvellements d'abonnement annuels automatiques en juillet 2021 et des renouvellements d'abonnement mensuels en novembre 2021 pour préparer le basculement.

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Les utilisateurs auront accès à leurs comptes jusqu'au 30 septembre, mais ils ont pu créer des comptes Adobe pour accéder à Adobe Substance 3D à partir de mi-2021 pour démarrer le changement à leur rythme. Si vous souhaitez continuer à utiliser votre compte d'origine, gardez un œil sur le calendrier pour ne pas avoir de surprise lorsque vous ne pourrez plus vous connecter.

Au moment de la rédaction de cet article, bien qu'ils puissent accéder au reste de la Substance 3D originale, les utilisateurs ne peuvent plus accéder à Substance Launcher.

Comment le changement affectera-t-il les utilisateurs ?

En grande partie, cela n'affectera pas les utilisateurs de passer à Adobe; cependant, nous ne savons pas ce que l'avenir nous réserve. Jusqu'à la date finale de basculement, vous avez encore le temps d'accéder à votre compte pour enregistrer des factures ou récupérer des clés de licence perpétuelle si vous en avez, afin de pouvoir réactiver le logiciel.

Si vous êtes un utilisateur Steam, vous ne serez pas affecté et pourrez toujours utiliser Substance 3D comme vous l'avez fait. Mais pour les utilisateurs réguliers du logiciel, ils devront créer un compte Adobe s'ils veulent continuer à l'utiliser ou se connecter à un compte Adobe existant.

Depuis votre compte Adobe, vous pouvez bénéficier d'un essai gratuit de 30 jours pour chaque programme Substance 3D, et même postuler à être invité au dernier programme bêta, Modeler—et, bien sûr, vous pouvez acheter l'accès aux programmes de là.

Si vous avez des crédits dans votre compte Substance 3D d'origine, alors il y a de bonnes nouvelles: vous pouvez transférer les crédits sur votre compte Adobe. Et tout n'est pas perdu non plus si vous avez un abonnement annuel Legacy. Vous avez droit à un remboursement au prorata lors du passage à Adobe.

Pour conserver vos anciens actifs lors de la création d'un nouveau compte Adobe Substance 3D, recherchez simplement les dossiers d'actifs sur votre ordinateur et faites glisser vos anciens actifs dans le nouveau dossier pour les écraser. Cela vous permet d'utiliser votre nouveau compte avec tous les actifs que vous avez accumulés au fil du temps.

Vaut-il la peine de passer à Adobe Substance 3D ?

Ça dépend. Le prix de l'abonnement à Adobe Substance 3D Texturing est le même que celui du package Substance 3D Indie à 20,99 $ par mois. Et avec l'essai gratuit de 30 jours d'Adobe, vous pouvez économiser un mois de paiement.

Pour obtenir la collection Adobe Substance 3D complète, y compris Stager, Designer, Painter et Sampler, il en coûte 49,99 $, ce qui est supérieur au plan de prix initial de Substance 3D. Cependant, vous bénéficierez également de l'expertise qu'Adobe apporte au mélange.

Substance 3D est peut-être nouveau pour Adobe en ce moment, mais il ne faudra pas longtemps avant qu'ils ajoutent d'excellents nouveaux outils et d'autres options qui n'étaient pas disponibles avec le logiciel d'origine.

Si vous ne souhaitez pas vous engager dans un abonnement Adobe, d'autres programmes 3D sont disponibles, tels que Blender ou ses alternatives.

Ferez-vous le changement ?

Le changement peut être frustrant, mais Adobe a facilité le changement avec beaucoup de temps et d'avertissement. Vous pouvez toujours accéder à vos actifs et fichiers Substance 3D et ne perdrez pas des années de travail acharné. Et vous pouvez même transférer les crédits restants vers la nouvelle version d'Adobe. Si vous décidez de ne pas franchir le pas avec Adobe, il existe encore de nombreuses alternatives intéressantes pour travailler en 3D.

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A propos de l'auteur

Ruby Helyer (27 articles publiés)

Ruby est un écrivain dans la catégorie Creative de MUO, se concentrant sur l'écriture sur les logiciels de conception. Ayant travaillé comme designer, illustratrice et photographe, Ruby est également titulaire d'un baccalauréat en communication graphique et d'une maîtrise en anglais avec création littéraire.

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