Microsoft et Sony prévoient d'intégrer respectivement des publicités dans le jeu à la Xbox et à la PlayStation. Ce n'est peut-être pas quelque chose de si nouveau dans les jeux vidéo - les publicités dans les jeux existent depuis un certain temps maintenant, bien que certaines d'entre elles aient été bien mieux accueillies que d'autres.

Mais avec l'annonce des plans de Microsoft et de Sony, les publicités dans les jeux pourraient-elles devenir la nouvelle norme? Et, serait-ce une bonne ou une mauvaise chose pour les joueurs ?

Microsoft et Sony envisagent d'intégrer des publicités dans le jeu

Il semble que certains de vos jeux Microsoft et PlayStation pourraient présenter les produits les plus populaires que les entreprises ont à offrir.

D'abord, c'était Microsoft cherche à intégrer des publicités dans ses jeux. Puis, Sony a également commencé à développer des publicités dans le jeu pour certains titres PlayStation. Bien que les deux sociétés prévoient de le faire d'une manière qui n'entrave pas votre expérience de jeu, cela pourrait-il être le début de la banalisation des publicités dans le jeu ?

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Les publicités ne sont pas une chose entièrement nouvelle pour les jeux vidéo. Néanmoins, les plans de Microsoft et de Sony pourraient avoir un impact majeur sur l'industrie du jeu vidéo, car les entreprises cherchent des moyens de créer de nouvelles avenues de profit avec des publicités dans les jeux.

Les publicités en jeu pourraient-elles devenir la nouvelle norme ?

Microsoft, pour sa part, n'a pas encore annoncé s'il déploierait ses plans. Sony, d'autre part, prévoit de mettre ses plans en œuvre d'ici la fin de 2022, il ne faudra donc peut-être pas si longtemps avant que nous commencions à repérer ces publicités dans le jeu dans nos jeux vidéo préférés.

Les plans des entreprises, néanmoins, sont encore en développement, et ils doivent d'abord trouver des jeux et des partenaires pour les soutenir. Il est donc très probable que nous commencions à repérer des publicités dans des titres propriétaires, car ceux-ci sont financés et publiés par Microsoft et Sony.

Il est également très probable que les publicités dans le jeu seront d'abord testées dans des jeux gratuits. Cela est tout à fait logique car il y a déjà eu quelques tentatives de placement d'annonces dans le jeu dans des jeux payants qui ont échoué en raison du contrecoup des joueurs. Comme ceux-ci sont déjà courants dans les jeux gratuits, ils auront probablement la possibilité d'être désactivés via des comptes premium.

Instances passées d'annonces dans les jeux vidéo

Les publicités en tant que telles ne sont pas vraiment étranges pour Microsoft ou Sony. Actuellement, vous pouvez repérer des publicités sur le tableau de bord Xbox et sur les menus PlayStation, où les développeurs font généralement la promotion de leurs jeux.

Les publicités dans les jeux ne sont pas non plus complètement étrangères aux jeux vidéo en général; un certain jeu de plateforme classique culte PlayStation nommé d'après une boisson gazeuse populaire vient rapidement à l'esprit. Il existe d'autres exemples plus subtils, tels que Chrysler et Jeep présentés respectivement dans Splinter Cell: Double Agent et Tomb Raider.

Mais il y a eu d'autres tentatives moins que subtiles pour intégrer des publicités dans le jeu dans les jeux vidéo.

En 2020, EA a été critiqué lorsque la société a placé une publicité en plein écran dans l'un de ses jeux, provoquant l'ire des joueurs. L'annonce présentait un spot pour la série télévisée d'Amazon The Boys et a été intégrée à la version complète d'EA Sports UFC 4. La décision de l'entreprise a provoqué une telle réaction de la part des joueurs qu'elle a été forcée d'annuler sa décision et de supprimer l'annonce.

De même, en 2020, 2K a provoqué un tollé parmi les joueurs pour avoir ajouté des publicités in-game non désactivables à la version plein tarif de l'un de ses jeux avant d'inverser le mouvement. Les publicités avaient été placées dans la version complète des écrans de préchargement de sa simulation de basketball NBA 2K21 sur toutes les plateformes.

Est-ce une bonne ou une mauvaise chose pour les joueurs ?

Bien que les publicités dans le jeu aient été controversées dans le passé, la controverse tournait principalement autour de la façon dont elles perturbaient le gameplay. D'autres exemples passés d'annonces dans le jeu qui se fondent bien dans le jeu sont pour la plupart passés inaperçus. Ou, à tout le moins, les joueurs ne s'en sont pas plaints.

Cette prise de conscience est ce qui a conduit Microsoft et Sony à repenser leur stratégie de placement d'annonces, avec la les entreprises qui recherchent actuellement des partenaires et encouragent les développeurs à rechercher des moyens d'inclure publicités dans le jeu. Le problème est que la perspective de débloquer de nouvelles sources de revenus pourrait affecter négativement le processus de création de jeux vidéo de l'industrie.

En fin de compte, il pourrait en résulter que l'industrie ne développerait que des titres capables de intégrant des publicités, allouant plus de ressources au développement de genres spécifiques tout en négligeant autres.

Les publicités dans le jeu sont là pour rester

Avec la nouvelle que Microsoft et Sony cherchent des moyens d'intégrer des publicités dans leurs produits, il est très probable que les publicités dans les jeux connaîtront une augmentation fulgurante. Et, bien que les entreprises cherchent à le faire de manière immersive et non perturbatrice, cela pourrait toujours être une mauvaise chose pour les joueurs.

L'incitation à des revenus publicitaires importants pourrait amener les développeurs à se concentrer uniquement sur la création de titres compatibles avec la publicité dans le jeu au lieu de se concentrer sur des choses plus importantes, telles que les mécanismes de jeu. Quoi qu'il en soit, il semble que les publicités vont inévitablement être de plus en plus présentes dans les jeux vidéo.

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A propos de l'auteur

Toin Villar (36 articles publiés)

Toin est un étudiant de premier cycle avec une spécialisation en anglais, français et espagnol et une mineure en études culturelles. Mélangeant sa passion pour les langues et la littérature avec son amour pour la technologie, il utilise ses compétences pour écrire sur la technologie, les jeux et sensibiliser à la confidentialité et à la sécurité.

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