Si vous débutez dans les RPG, les termes et le jargon peuvent sembler déroutants au premier abord. Cependant, vous pouvez vous débrouiller au début si vous connaissez quelques termes de base que vous rencontrerez en jouant aux différents jeux de ce genre incroyable.
Gardez à l'esprit que différents RPG utilisent ces termes un peu différemment, c'est pourquoi nous ne couvrirons que leur signification de base. Cela dit, voici 18 termes RPG que vous devez connaître.
1. Points d'expérience (XP ou EXP)
Les points d'expérience sont ce que votre personnage gagne en Jeux vidéo RPG pour effectuer certaines actions, comme vaincre un ennemi ou terminer une quête secondaire. Si le personnage accumule suffisamment d'XP, il montera de niveau. Après avoir atteint le niveau supérieur, le compteur XP se réinitialisera et commencera à compter vers le niveau suivant jusqu'à ce qu'il atteigne le maximum.
2. Niveau de personnage
Le niveau d'un personnage est un nombre qui représente sa force dans le jeu. Cela s'applique également aux ennemis. Donc, si votre personnage rencontre un ennemi avec un niveau plus élevé que lui, vous pouvez trouver cet ennemi plus difficile à vaincre (l'inverse est vrai pour les ennemis avec un niveau inférieur à votre personnage).
3. Mise à niveau
La montée de niveau consiste à rendre votre personnage plus fort en gagnant de l'EXP. Habituellement, lorsque vous améliorez un personnage, ses statistiques, telles que sa santé et sa force, s'améliorent. Le personnage peut également acquérir de nouvelles compétences en passant au niveau supérieur.
La mise à niveau est utile si vous affrontez des ennemis plus coriaces. Cela peut parfois vous obliger à moudre dans les jeux vidéo, surtout si vos ennemis peuvent vous tuer en quelques coups.
4. Quêtes principales et quêtes annexes
Les quêtes principales sont des missions que votre personnage doit accomplir pour faire avancer l'intrigue principale du jeu. Les quêtes secondaires sont des missions facultatives et ne sont pas essentielles à la progression du jeu. Cependant, ils vous accordent des récompenses qui peuvent faciliter la réalisation de la quête principale.
5. Inventaire
L'inventaire est une fonctionnalité du jeu qui vous montre tous les objets, tels que les armes, les armures et les potions, que votre personnage joueur a actuellement en sa possession.
6. Point de compétence
Un point de compétence est ce que vous utilisez pour acquérir de nouvelles capacités pour votre personnage ou augmenter la puissance de celles existantes. Votre personnage peut gagner des points de compétence de plusieurs manières, notamment en montant de niveau (la manière la plus courante), en accomplissant des quêtes ou en ouvrant des coffres au trésor. D'autres jeux les appellent plutôt des points de capacité.
Vous dépensez des points de compétence dans ce qu'on appelle un arbre de compétences.
7. Arbre de compétences
Un arbre de compétences est un graphique qui montre les compétences que vous pouvez obtenir pour un personnage particulier. Il peut être linéaire ou avoir plusieurs branches. Ce dernier type d'arbre de compétences permet une plus grande personnalisation et spécialisation des compétences.
8. Classe
Une classe ou un travail est le rôle attribué à un personnage et détermine ses capacités et son style de combat. Les classes de personnages populaires incluent les guerriers, les artilleurs, les sorciers, les voleurs, les assassins, les archers, les guérisseurs, les pirates et les chars.
9. Artisanat, forgeage et cuisine
L'artisanat signifie créer de nouveaux objets en combinant deux ou plusieurs de votre inventaire. Forger signifie fabriquer de nouvelles armes, armures, accessoires et objets similaires à utiliser au combat. Et la cuisine est l'art de fabriquer des consommables, tels que de la nourriture et des potions, pour soigner et obtenir des effets de statut.
10. Point de vie (HP)
Les points de vie sont un autre terme pour la santé de votre personnage et représentent le nombre de coups qu'ils peuvent subir des ennemis avant qu'ils ne périssent. Par exemple, s'il reste 10 HP à votre personnage et que l'attaque d'un ennemi inflige -11 HP, il ne survivra pas à ce coup car ses HP tomberont à -1 HP.
11. Faire la fête
Lorsque d'autres personnages d'un RPG rejoignent le personnage principal dans une quête, vous formez un groupe. Certains RPG vous permettent de basculer entre les personnages de votre groupe et même de les personnaliser, tandis que d'autres ne le font pas. Et la partie est généralement terminée lorsque les ennemis anéantissent tout votre groupe.
12. Donjons et villes
Un donjon est une zone ou un niveau dangereux et fermé, comme un château ou une grotte, plein de rencontres ennemies. Terminer un donjon rapporte généralement des récompenses.
Les villes, en revanche, sont des lieux de répit. Ici, votre personnage peut se reposer pour régénérer sa santé, faire le plein d'objets et d'équipement et trouver de nouvelles quêtes, entre autres.
13. Boss principaux et mini-boss
Les boss principaux sont de puissants types d'ennemis que vous devez vaincre pour progresser dans le jeu. De plus, les vaincre vous récompense généralement avec un nombre plus élevé d'XP par rapport aux ennemis standard. Certains boss principaux vous donnent même un objet spécial ou deux lors de la défaite.
Un mini-boss est un autre type d'ennemi puissant que vous rencontrerez dans un jeu RPG, mais les vaincre est facultatif. Vous rencontrez généralement des mini-boss à la fin des donjons lorsque vous vous aventurez hors des sentiers battus, et ils vous offrent également des récompenses spéciales lorsqu'ils sont vaincus.
14. Effets de statut et maux
Un effet de statut est un effet positif mais de courte durée sur votre personnage. Par exemple, votre personnage peut consommer une potion et obtenir un effet de statut qui augmente temporairement sa santé maximale ou augmente sa force.
Une altération d'état est l'opposé d'un effet d'état. Une maladie de statut populaire est le «poison», où un personnage affligé perd lentement de la santé sur une courte période de temps.
15. Créateur de personnage
Un créateur de personnage est une fonctionnalité de l'interface utilisateur qui vous permet de créer et de définir un personnage à partir de zéro. Par exemple, cela peut vous permettre de choisir la classe du personnage et le sexe, la race, le type de corps, la coiffure et la voix qu'il aura.
16. RPG au tour par tour
Dans un RPG au tour par tour, votre personnage et vos ennemis se relaient pendant une bataille. Lorsque c'est votre tour, un menu apparaît, vous permettant de choisir une action, comme attaquer, bloquer, soigner ou faire revivre un membre du groupe tombé. Une fois que tous les personnages de votre groupe ont effectué leur déplacement, c'est au tour des ennemis.
17. RPG de combat en temps réel
Dans un RPG de combat en temps réel, votre personnage et vos ennemis s'attaquent simultanément au lieu de se relayer. C'est comme n'importe quel autre jeu d'action traditionnel, mais avec une mécanique RPG profonde.
18. RPG en ligne massivement multijoueur (MMORPG)
Un MMORPG est un jeu en ligne où votre personnage de joueur existe avec des centaines de milliers d'autres dans un monde persistant. Un monde persistant est un monde où les événements du jeu continuent de se produire même après votre déconnexion. Les MMORPG ont généralement des éléments sociaux, tels que le chat vocal et textuel, qui vous permettent de communiquer avec d'autres joueurs pour, par exemple, organiser une quête ou échanger des objets dans le jeu.
Vous êtes maintenant prêt à explorer plus de termes RPG
Il existe une longue liste de termes RPG qu'il est impossible de tous couvrir dans un seul article. Mais avec ce que nous avons couvert ici, vous serez suffisamment compétent pour vous aventurer en toute confiance dans ce genre. Au fur et à mesure que vous jouez à des jeux vidéo RPG, vous apprendrez plus de termes en cours de route.
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A propos de l'auteur
Chifundo est un écrivain pour MakeUseOf. Il a d'abord étudié la banque mais s'est découvert une passion pour l'écriture et est devenu rédacteur indépendant sur Upwork en 2017. Il a écrit des articles, des blogs, des essais et du contenu Web pour des dizaines de clients. Chifundo aime que l'écriture lui permette d'apprendre et d'explorer différents sujets et de les transformer en contenu engageant et facile à comprendre qui aide les gens. Dans ses temps libres, il conçoit et code des sites Web et réalise des jeux vidéo.
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