Halo Infinite a eu un cycle de développement mouvementé, avec de multiples retards. Même après sa sortie, les problèmes de Halo Infinite ont continué avec des fonctionnalités manquantes et aucun support pour la coopération en canapé. Et avec une série de licenciements frappant durement Microsoft, y compris 343 Industries, le développeur derrière Halo Infinite, vous vous demandez peut-être comment se présente l'avenir de Halo.
Alors, que s'est-il passé avec les licenciements de Microsoft et comment cela affectera-t-il Halo Infinite et, à son tour, l'ensemble de la franchise Halo? Découvrons-le.
Microsoft licencie 10 000 employés
En raison d'un ralentissement économique mondial, Microsoft a dû réduire ses effectifs d'environ 10 000 personnes. Selon Forbes, Microsoft a licencié 1 000 employés en 2022, mais l'annonce brutale de Microsoft selon laquelle il supprimera 10 000 travailleurs le 18 janvier 2023 dernier inquiète Xbox Game Studios.
Sur les 10 000 salariés licenciés, Bloomberg Royaume-Uni rapporte que les travailleurs de Bethesda Game Studios travaillant sur Starfield et les travailleurs de 343 Industries travaillant sur Halo Infinite ont été frappés par les licenciements.
Avec 343 Industries perdant au moins 60 employés, les implications pour Halo Infinite pourraient être énormes. Examinons donc comment les licenciements de Microsoft ont affecté Halo Infinite.
1. L'équipe de campagne de 343 Industries a été vidé
Le plus grand impact des licenciements de Microsoft sur 343 Industries concerne l'équipe de développement de campagnes de Halo Infinite.
Avec Halo Infinite prévu pour être les dix prochaines années de Halo en tant que service en direct, de nombreux fans s'attendent à ce que les futures extensions de l'histoire et le contenu de la campagne soient garantis. Mais avec l'éviscération de l'équipe responsable de ce contenu, un contenu de campagne supplémentaire pour le jeu semble hautement improbable.
Ce n'est pas non plus la première fois que Halo Infinite manque de contenu de campagne, avec des campagnes coopératives locales indisponibles dans Halo Infinite, vous obligeant à trouver une façon non officielle de jouer en coopération locale dans Halo Infinite.
2. L'écrivain Legacy Halo Joe Staten a quitté 343 industries
Joe Staten, l'un des rédacteurs principaux des jeux Halo de Bungie, a quitté 343 Industries. Bien qu'il ne soit pas confirmé qu'il fasse partie des licenciements de Microsoft, le départ de Joe Staten de 343 Industries intervient en même temps que les licenciements affectant l'entreprise.
Cependant, comme le rapporte IGN, le poste de Joe Staten chez 343 Industries était toujours temporaire, vous pouvez donc prendre cet aspect des réductions de 343 Industries comme normal pour le cours.
Malheureusement, pour un vétéran de l'industrie comme Joe Staten, partir alors que l'équipe d'histoire de Halo est en plein désarroi est un signe de l'état de 343 Industries en tant que développeur de jeux. Avec de nombreux développeurs de campagnes, dont Joe Staten, quittant 343 Industries, l'avenir de Halo Infinite pourrait être en danger.
3. L'équipe artistique de 343 Industries a également été considérablement réduite
Malheureusement, un autre effet des licenciements de Microsoft dont vous devez être conscient est la réduction de l'équipe artistique de Halo Infinite.
Comme partagé sur LinkedIn par l'ancien directeur de la gestion artistique chez 343 Industries Neil Harrison, l'équipe artistique de 343 Industries a perdu environ 30 employés en raison des licenciements de Microsoft.
Lorsqu'il est pris avec les coupes dans l'équipe de campagne, réduisant à la fois le contenu de l'histoire et le développement du contenu artistique équipes n'augurent rien de bon pour l'avenir de la campagne de Halo ou de 343 Industries en tant que développeurs de Halo en général.
Vous pouvez être particulièrement confus par cela, car les deux aspects de Halo Infinite qui ont été universellement loués étaient son mode campagne et son style artistique. Pourtant, ce sont les deux domaines les plus touchés de 343 Industries, mais qui est à blâmer ?
Les anciens employés de 343 Industries blâment le leadership
Vous pensez peut-être que la réduction massive des effectifs de Microsoft est la principale raison des revers et des coupes de 343 Industries. Bien que cet événement soit un catalyseur, ce n'est pas la seule ou principale raison des problèmes du développeur.
Selon l'ancien employé de 343 Patrick Wren via un message sur Twitter, le leadership de 343 Industries est à blâmer. Ainsi, alors que les licenciements ont forcé des réductions dans 343 Industries, le message de Patrick implique qu'il y avait des problèmes préexistants dans l'entreprise lors du développement de Halo Infinite, qui a contribué aux effets des licenciements de Microsoft sur le jeu.
Ce n'est pas surprenant étant donné que les problèmes de Halo Infinite ont persisté depuis son lancement et comment le multijoueur a suivi les autres des jeux gratuits avec des microtransactions prédatrices et les dangers qui en découlent. Bien que Microsoft soit peut-être le principal contrevenant à l'époque, la direction de 343 Industries ne s'est certainement pas rendue service.
Halo Infinite changera pour toujours après les licenciements de Microsoft
Peu importe ce que vous pensez de l'état de la gestion ou du leadership de Halo Infinite et 343 Industries de la franchise, les licenciements de Microsoft représentent une transformation dans la façon dont Xbox voit son adresse IP la plus reconnaissable. Avec les anciens employés partis et le personnel de campagne et d'art vidé, il est difficile de voir Halo Infinite continuer tel quel et ne pas subir de changement.
Heureusement, Halo Infinite publie régulièrement du contenu pour les fans via son mode Forge, vous pouvez donc faire une pause dans toute la négativité autour de Halo et passer à un plaisir multijoueur social Halo classique.