Les jeux MMO ont eu un parcours intéressant. Bien que ce genre ait évolué au fil des ans, il existe une base de joueurs dédiée et pour une bonne raison.
Bien que la popularité des MMO fluctue, il reste une portion cohérente et dévouée de joueurs qui maintiennent le genre en vie. Les MMO vous offrent un autre monde dans lequel vous pouvez faire partie, les joueurs passant souvent d'innombrables heures et beaucoup d'argent à mesure qu'ils s'absorbent dans le jeu.
Il est probable que vous ayez entendu parler des MMO car ils ont été un genre assez populaire au fil des ans. Mais si vous n'en avez jamais joué, vous ne comprendrez peut-être pas vraiment pourquoi ils sont différents ou exigent autant d'attention de la part des personnes qui les jouent.
Qu'est-ce qu'un jeu MMO?
MMO signifie « massivement multijoueur en ligne ». Cela signifie généralement que lorsque vous jouez à l'un de ces jeux, il y aura des centaines, voire des milliers d'autres joueurs dans le même monde que vous, interagissant avec les mêmes PNJ, les mêmes zones et les mêmes quêtes. Il existe de nombreux sous-genres de MMO, mais la seule chose qu'ils partagent est qu'ils se déroulent dans un monde immense, peuplé de nombreuses autres personnes jouant et interagissant avec vous en temps réel.
Les MMORPG sont le sous-genre le plus courant d'un MMO. Ce sont généralement des mondes fantastiques à la troisième personne où vous aurez de nombreuses classes et sous-classes de combat, des guildes et des capacités liées aux raccourcis clavier de votre clavier. RPG signifie "jeu de rôle"; ceux-ci vont généralement de pair avec le genre fantastique. De bons exemples de MMORPG sont World of Warcraft, Black Desert et RuneScape.
Les MMOFPS sont un autre sous-genre notable de MMO. Ces jeux se jouent comme un FPS mais proposent généralement des cartes plus grandes, un un plus grand nombre de joueurs en compétition dans les jeux et moins de concentration sur les points de compétence et les capacités, plus encore sur le jeu de tir et compétence. De bons exemples de ces jeux seraient PlanetSide 2 et BattleBit.
Il existe d'autres sous-genres de MMO qui s'étendent aux jeux de sport, de course et même de musique. Cependant, en règle générale, un MMO que vous rencontrerez sera un MMORPG ou un MMOFPS. Si vous aimez rivaliser avec d'autres joueurs mais aussi explorer des terres riches et vastes, alors l'un des meilleurs MMORPG gratuits va être plus votre style. Si vous êtes un fan de jeux FPS comme Halo et Call of Duty mais que vous voulez quelque chose qui nécessite plus d'engagement, un MMOFPS serait plus adapté. Trouver le bon MMO pour vous demande un peu de recherche, mais cela en vaut la peine si vous trouvez un jeu auquel vous aimez jouer.
En quoi un jeu MMO est-il différent des autres jeux?
Bien que tous les jeux soient conçus dans le but principal d'être un moment de plaisir, ils ne sont pas tous conçus pour le même type de joueur. Les jeux MMO diffèrent des autres jeux en offrant une quantité massive de contenu dans un vaste monde, avec pour fondement faire du monde une expérience sociale qui, bien que parfois nécessaire, n'est pas obligatoire pour vous de terminer le jeu quêtes. Vous pouvez être un outsider qui met en solo des boss de donjon et des foules aléatoires dans la rue. Vous pouvez rejoindre une guilde d'autres joueurs et faire des raids avec eux tous les vendredis soirs pour partager un butin de haut niveau.
Les MMO vous permettent de jouer en tant que :
- Ce que vous voulez: généralement un archer, un mage ou un guerrier.
- Comment vous voulez: être un loup solitaire, un marchand, un membre de confiance d'une guilde ou un PVPer.
Le niveau de liberté qu'ils offrent dans la façon dont vous vivez le jeu offre une expérience de jeu plus complète dont beaucoup d'autres genres ne se rapprochent tout simplement pas. Et ce n'est pas une fouille sur d'autres genres, ils s'attaquent à un type de joueur différent, mais il y a de la place pour les deux.
Une autre façon dont les jeux MMO diffèrent est qu'ils ont tendance à être centrés sur "la mouture". C'est-à-dire de répéter de manière répétitive une action sur le jeu afin d'obtenir un objet ou d'élever une compétence particulière à un niveau particulier. Et tandis que le matériel comme une souris MMO peut améliorer votre expérience de jeu, si vous avez de l'argent de réserve, c'est encore un long processus. Si vous êtes quelqu'un qui apprécie l'idée de moudre pour arriver à un certain endroit, alors vous apprécierez votre temps dans les MMO.
Enfin, certains joueurs veulent ressentir une sensation de longévité et progresser avec les jeux auxquels ils choisissent de jouer. Un jeu comme NBA ou Call of Duty verrait ses progrès essentiellement effacés d'année en année s'il voulait suivre les derniers titres. Sur un MMO, vous pouvez vous engager à jouer sur un seul compte pour les 10 à 20 prochaines années au moins, généralement. Les MMO ont tendance à être des jeux en constante évolution qui nécessitent un engagement, un peu d'adhésion de votre part et des autres joueurs. Cela parle à certains joueurs, tandis que d'autres trouvent cela trop intense.
L'histoire des jeux MMO
Les jeux MMO ont parcouru un long chemin depuis leurs débuts. Bien que la popularité du genre ait fluctué au fil des ans, il s'est solidifié comme l'un des types de jeux les plus populaires disponibles.
Comme noté dans un Poste massivement surpuissant sur l'histoire du jeu MMO, les MMO avant les années 90 étaient en grande partie basés sur du texte et limités en termes de nombre de joueurs pouvant se connecter les uns aux autres. À partir des années 1990, des jeux comme Ultima Online et EverQuest ont mis le genre sous les feux de la rampe, comme l'a noté un Publication de MMOGames.com. Les expériences textuelles restreintes ont été remplacées par des mondes 3D dans lesquels les joueurs pouvaient interagir et se battre les uns contre les autres.
Dans les années 2000, les MMO comme World of Warcraft, RuneScape et Lord of the Rings Online étaient tous des choix populaires, amassant des bases de joueurs assez impressionnantes. Dans les années 2010, vous auriez vu des titres comme Star Wars: The Old Republic, Black Desert et The Elder Scrolls Online. La popularité fluctuante des MMO n'a clairement pas empêché la sortie de nouveaux titres, même si le pic de World of Warcraft et des titres similaires au début du 21e siècle semble peu probable répété.
État des lieux: le MMO moderne
Battle royale et FPS sont sans doute les genres les plus importants du jeu depuis un certain temps, ce qui a conduit à une MMO sécheresse des développeurs. Il n'est pas surprenant que les masses de joueurs ne puissent pas offrir le niveau d'engagement nécessaire pour jouer correctement à un MMO. Même s'ils le pouvaient, le MMO a alors la lourde tâche d'offrir suffisamment de contenu pour soutenir leur attention.
Malgré la popularité fluctuante des MMO depuis leur apogée dans les années 2000, une base de joueurs dédiée demeure. Tout comme l'excitation - des MMO relativement récents tels que Lost Ark et New World ont prouvé que la demande est là pour une expérience MMO décente et fraîche. Les deux titres ont connu des pics de plus d'un million de joueurs actifs simultanés, malgré des problèmes au lancement et des bugs.
Les joueurs afflueront vers un MMO s'il est bien développé, riche en contenu et en environnement, et propose quelque chose de nouveau. Cependant, il est raisonnable de dire que les MMO ne deviendront probablement jamais un genre pour les masses puisqu'ils ont tendance à attirer les joueurs les plus hardcore qui sont prêts à offrir un niveau d'engagement plus élevé envers le expérience.
Les MMO sont un grand genre
Les MMO sont un excellent genre à jouer si vous recherchez une évasion de haut niveau et un monde dans lequel vous pouvez vous enfoncer dans les années à venir. Les jeux de ce genre offrent généralement un niveau de liberté dans la façon dont vous jouez et dans quoi vous jouez, ce qui peut être rafraîchissant si vous jouez généralement à des jeux plus rigides et linéaires.
Il y a beaucoup de potentiel pour que les jeux MMO gagnent à nouveau en popularité, et ils peuvent être tout aussi excitants à jouer que les jeux d'action, FPS ou Battle Royale.