Alors que les jeux mobiles proposent des jeux incroyablement détaillés, à la fois dans le contenu et l'apparence, on ne peut nier le charme des jeux Java.

Avant que les jeux mobiles ne deviennent ce que nous connaissons et aimons aujourd'hui, ils étaient très, très différents. Les graphismes étaient simples, tout comme les scénarios. Les enjeux étaient moindres car il n'y avait pas de concurrence. Et vous pouvez y jouer sans connexion Internet.

Nous parlons de jeux mobiles Java, auxquels vous avez probablement joué si vous aviez accès à un téléphone entre le début des années 2000 et la fin des années 2010.

Malheureusement, les jeux Java ne sont plus, mais nous nous souvenons encore de ce que c'était que de les jouer. Revenons sur tout ce que nous avons aimé dans les jeux Java.

1. Les jeux Java étaient simples

De nos jours, les jeux mobiles sont flashy, avec des graphismes impressionnants, d'excellents dialogues, des scénarios engageants et des budgets coûteux pour y arriver. La différence entre ces jeux flashy et les vieux jeux Java est flagrante.

Les jeux Java étaient simples. Vous pouviez terminer certains jeux en quelques heures, les scénarios étaient amusants mais n'offraient rien de nouveau, et les graphismes étaient en 2D avec un style pixel art, des arrière-plans statiques et une animation de base.

Vous n'aviez pas à vous soucier de lier votre compte de réseau social à votre jeu, de terminer des événements limités dans le temps, d'obtenir des objets en édition limitée ou d'affronter d'autres joueurs du monde entier. C'était une époque beaucoup plus simple pour les jeux mobiles.

2. Il y avait une grande variété de jeux Java

Il y avait de nombreux jeux Java parmi lesquels choisir, peu importe ce que vous vouliez. Qu'il s'agisse d'un jeu de course ou d'un jeu d'action pour faire monter l'adrénaline, un casse-tête pour tester votre capacité cognitive capacités de réflexion, un jeu d'aventure où vous pourriez explorer des mondes fictifs, ou autre chose, vous pourriez trouver et jouer il.

Et si vous vouliez un jeu Java adapté à vos besoins, comme quelque chose que vous pourriez terminer en quelques heures ou quelque chose de plus difficile qui prendrait plus de temps, vous pourriez aussi le trouver.

La grande variété de jeux Java a rendu l'expérience de jeu mobile amusante et accessible pour beaucoup d'entre nous.

3. Nous pourrions jouer à des jeux Java hors ligne

Il est pratiquement impossible de jouer à des jeux mobiles sans se connecter à Internet. C'est vrai qu'il y en a jeux mobiles qui ne nécessitent pas de connexion Internet, mais il peut arriver que vous ayez besoin de synchroniser votre progression ou de regarder des publicités pour obtenir des pièces ou des gemmes pour vous aider dans le jeu.

Mais les jeux Java ne nécessitaient pas de connexion Internet, vous pouviez donc y jouer, que vous en ayez une ou non.

4. Les jeux Java étaient abordables

De nombreux jeux Java étaient très abordables ou même gratuits. De nombreux téléphones étaient préinstallés et vous pouviez en acheter d'autres via un portail en jeu. Parfois, les téléphones étaient livrés avec des versions de démonstration de jeux Java, auxquelles vous pouviez jouer gratuitement pendant un certain temps avant d'être invité à acheter la version complète.

Si vous avez acheté des jeux Java, vous l'avez fait à peu de frais. Beaucoup d'entre nous ont pu jouer à de nombreux jeux mobiles Java sur nos téléphones de cette façon.

5. Les jeux Java étaient légers

Parce que les jeux Java étaient si simples et ne nécessitaient pas de téléphones dotés d'un matériel puissant, ils étaient de très petite taille, allant de quelques kilo-octets à quelques mégaoctets. Parce que nous n'avions pas besoin de téléphones avec beaucoup de mémoire ou d'espace de stockage pour jouer à des jeux Java, il nous était facile d'en avoir beaucoup sur nos téléphones.

Maintenant que les téléphones sont devenus très sophistiqués avec une puissance de traitement et une capacité de stockage élevées, il est impossible de trouver des jeux mobiles de seulement quelques kilo-octets ou mégaoctets.

6. Il n'y avait pas d'achats intégrés dans les jeux Java

Achats intégrés font malheureusement partie de l'expérience de jeu mobile moderne, mais les jeux Java n'avaient pas ce problème. Ils vous ont permis de vivre pleinement le jeu sans aucune restriction.

Lorsque vous avez acheté un jeu, vous saviez que vous faisiez un paiement unique pour accéder au jeu complet avec tout son contenu. Il n'y avait pas de coûts cachés ou de frais supplémentaires. Il n'y avait pas non plus de pression pour cracher de l'argent comme dans jeux payants parce que les jeux étaient faciles à progresser et que vous n'étiez pas en compétition contre de vrais joueurs.

Il y a bien sûr quelques jeux mobiles entièrement gratuits là-bas, mais ils ne correspondent pas tout à fait au charme des jeux Java.

Le jeu mobile a énormément progressé

Le jeu mobile a parcouru un long chemin depuis les graphismes simples et le gameplay de base. Les jeux mobiles d'aujourd'hui sont élégants et, dans certains cas, rivalisent même de qualité avec les jeux sur console. Cependant, il est indéniable qu'il y avait quelque chose de spécial dans les jeux Java.

Ils n'étaient peut-être pas impressionnants selon les normes d'aujourd'hui, mais les jeux Java étaient simples et amusants, et ils ont contribué à ouvrir la voie aux jeux d'aujourd'hui. Ils auront toujours une place dans nos cœurs.