Bien que je respecte cette opinion, je la rejette pour deux ou trois facteurs que vous ne prenez pas en considération. La première Sega était endettée de 4 milliards de dollars lorsqu'elle s'est retirée, car elle avait en partie divisé son marché beaucoup entre le milieu et la fin des années 90, jusqu'à présent, Nintendo est toujours en bonne santé financière et ils n'ont pas encore divisé leur marché. Ils restent une entreprise à deux niveaux, c'est pourquoi je pense qu'ils n'auront pas besoin d'aller plus haut que les niveaux du GC pour rester dans l'entreprise. Tout d'abord, le Gamecube a vendu presque le même nombre d'unités que la Xbox vendu et la Xbox était toujours rentable pour Microsoft. Vous avez également oublié de prendre en compte l'oie dorée de Nintendo, leur marché des ordinateurs de poche qui n'a pas encore pris un coup assez important pour les inquiéter. Tant qu'ils continuent de dominer dans le domaine du portable et restent rentables sur leurs ventes de matériel et de logiciels, ils n'ont aucune raison de se contenter de se contenter de logiciels. N'oubliez pas que Nintendo a certains des meilleurs ingénieurs du monde à leur service, ils ne conçoivent pas de jeux autour de quelqu'un matériel, ils conçoivent leur propre matériel qui donnera à leurs développeurs de joueurs les outils dont ils ont besoin pour répondre à leurs normes. Sega n'a pas fait cela, ce que Sega a fait, c'est de scinder leur marché au point qu'il était trop petit pour faire du profit et a explosé des milliards sur la R&R sur des projets qui ne se sont jamais produits, souvenez-vous de Sega VR, ils en ont déversé des millions et sont repartis sans faire un centime. Nintendo a eu un échec commercial dans leur existence depuis le Virtual Boy, et même qu'ils ont réduit leurs pertes tout de suite et sont passés à autre chose. Je ne parle pas de périphériques ici parce que tout le monde sait que ce sont des modules complémentaires pas le principal fabricant d'argent.

Enfin, je pense que nous avons différentes définitions du succès, Nintendo doit-il convaincre TOUS les joueurs sur console et Dominated pour être un succès? Ou ont-ils juste besoin de faire un profit et de satisfaire leurs joueurs principaux? Seront-ils finalement relogés dans une niche, douteux. parce que bien que leur joueur principal soit un pré-adolescent et que leurs principaux joueurs soient des gens qui ont grandi avec eux, à chaque génération, ces pré-adolescents qui a grandi avec Nintendo évolue dans le prochain cycle de joueurs de base, répétant le cycle suffisamment pour que Nintendo ait construit un solide fidèle Suivant. Sega n'a jamais fait ça pas dans toute leur existence les utilisateurs du système Master aliénés avec la sortie de Genesis puis aliéné les propriétaires de Genesis avec Sega CD, puis répété cela avec 32X, puis Saturne, puis Dreamcast. J'étais * un fan de Sega, je possédais toutes leurs machines sauf Saturne, j'en ai eu une après les années de marché, ce qui n'est toujours pas impressionné, et c'est le différence fondamentale, Sega n'a pas de noyau fidèle de fans dévoués qui ont grandi avec eux d'une génération à l'autre, Nintendo a. Maintenant, il est vrai que Sony a aussi cela, maintenant, mais ils sont arrivés après que Nintendo ait déjà établi son public principal. Considérez-vous toujours la PS3 comme un succès parce que la semaine dernière, Sony a annoncé qu'elle n'avait toujours pas fait de profit pour eux et qu'ils licencient 10000 employés, donc si vous appelez ce succès et si vous ne tenez pas compte de la base de profit et de clientèle du Gamecube, ce monsieur fait preuve de favoritisme et illusion.

Maintenant, un dernier commentaire, car cela devient trop long pour un post de commentaire, je vais aborder la partie multimédia PS3 / 360 de mon point de vue et être sur mon chemin. J'ai d'abord un Roku, un GoogleTV. un ordinateur portable, trois PC de jeu multimédia et un WDTV et deux lecteurs Blu Ray, je n'ai pas besoin de regarder la télévision sur ma console de jeu. Voici pourquoi, pour moi, n'hésitez pas à être différent, pour moi, je veux ma machine de jeu dédiée à la gamine pour une raison, la longévité. Voir quand ma machine de jeu n'est PAS utilisée pour jouer à des jeux, je veux qu'elle soit éteinte, évitant ainsi d'avoir à perdre cycles d'alimentation et de processeur exécutant des jeux non au détriment d'être capable de rester durable pour jouer à mes jeux quand j'en ai besoin à. Combien de personnes connaissez-vous qui ont eu une panne de PS3 ou de 360 ​​en raison d'une utilisation excessive, l'une des raisons est que, comme tous les appareils électroniques, ils ne sont pas conçus pour être utilisés tout le temps. Le problème est que lorsque vous regardez un film, vous exécutez toujours le processeur principal et la chaleur à travers la carte système. De plus, si je le voulais, je pourrais quand même regarder Netflix sur la Wii, mais je n'ai pas d'autres appareils pour ceux qui conviennent de toute façon en raison de la compatibilité et de l'interface supérieure. Je ne rejette pas la PS3 ni la rejette, je ne la considère tout simplement pas comme un appareil de jeu et pour moi c'est un gros problème. Remarquez que je parle de PS3 ici, j'avais et j'aimais toujours ma PS2 car au fond, c'était une machine de jeu, et oui, même alors, j'avais un DVD autonome joueurs et a refusé d'user ma console de jeu en jouant des films dessus quand je pouvais le conserver et utiliser un lecteur de film pour les films et une machine de jeu pour Jeux. Quoi qu'il en soit, je pense que cela devrait suffire pour faire connaître mon point de vue. Je n'essaie pas de débattre ou de faire valoir que j'explique simplement mon raisonnement, alors ne le prenez pas personnellement parce que c'est juste ce que * je * pense de la pensée globale.

Pour autant que la Wii U réussira aussi bien que Game Cube, c'est à voir, mais je ne pense pas qu'elle doive faire mieux que cela, car même Nintendo considérait Gamecube comme un succès pour eux.

Je suis certainement un joueur 'hardcore' qui aime même les jeux iOS. Bien que je ne sois pas d'accord, la Wii U échouera en raison du fait que Nintendo fait appel à un joueur de niche. Voici pourquoi - lorsque la Wii est sortie, c'était toujours la même Nintendo. Et pourtant, la Wii était et est toujours l'une des consoles les plus vendues de tous les temps.

Je pense également que la petite tablette peut également être utilisée pour jouer sur cet écran. Voici ce que je veux dire - disons que je veux regarder la télévision, mais ma sœur veut jouer à la Wii U - Elle le peut. Tout sera diffusé sur le petit contrôleur de tablette à partir de la console.

1. Je dis juste que maintenant les gens s'habituent à changer leur téléphone portable, leurs tablettes, peut-être leur ordinateur portable "parce que mon dernier est lent". Oui, je crois aussi qu'ils ne renouvelleront pas "juste pour renouveler", mais si le marketing est bon, je ne vois pas les gens se plaindre. Ils peuvent en fait aimer le fait qu'ils pourront toujours jouer à leurs anciens "jeux familiaux".

En outre, nous oublions peut-être le fait qu'avec la Wii U, Nintendo concentre la foule HARDCORE ("c'est tout pour vous", Reggienator), donc nous "pouvons" regarder tout cela de travers.

"Même vieux, même vieux"> "Nintendo va devoir compter sur plus que cela"> ainsi, le contrôleur de la tablette et les jeux asynchrones.

La tablette diffuse la vidéo depuis la console. C'est donc l'inverse: alors qu'il aura BEAUCOUP plus de puissance que n'importe quel PSV / 3DS / iPad, il ne sera pas aussi "portable". Vous pourrez vous déplacer avec lui dans votre maison, mais pas trop loin de la console.