Des lecteurs comme vous aident à soutenir MUO. Lorsque vous effectuez un achat en utilisant des liens sur notre site, nous pouvons gagner une commission d'affiliation. En savoir plus.

Les jeux indépendants obtiendront rarement la vedette ou même une large base de joueurs comme les grands titres provenant de grandes entreprises. Les titres AAA ont beaucoup de marketing et de budget pour être connus dans le monde entier.

Si les magasins de jeux en ligne cessent de se généraliser, les jeux indépendants devront compter sur une petite partie des frais d'abonnement de ces plateformes. Cela suffira-t-il à maintenir à flot les développeurs, et donc les jeux ?

Que sont les jeux indépendants?

Crédit d'image: Jhet Borja

Les jeux indépendants sont développés par de petites équipes ou même par une seule personne. Le terme "indie" ou "indépendant" est défini par l'autonomie. Ils ne sont pas soutenus financièrement par un grand éditeur et leurs fonds proviennent de leurs propres poches.

Si vous aimez jouer à des jeux indépendants, nous sommes sûrs que vous savez que les développeurs sont souvent assez accessibles et très passionnés par leur travail. Ils comptent sur les ventes de jeux, leurs propres salaires de leur travail quotidien, le financement participatif et même les dons faits par les joueurs pour leur permettre de continuer à travailler sur leur jeu.

instagram viewer

Les jeux indépendants sont uniques; ils peuvent offrir des expériences intimes que vous trouverez rarement dans des jeux à gros budget avec des centaines de personnes travaillant dessus et des éditeurs faisant pression sur les développeurs dans un délai presque impossible.

Vérifier la différence entre un jeu AAA et un jeu indépendant si vous voulez en savoir plus sur le sujet.

Les services d'abonnement aux jeux peuvent endommager les jeux indépendants

Crédit d'image: Grim.../Flickr

Les services d'abonnement aux jeux n'ont rien à perdre et tout à gagner. Les jeux coûteux auxquels vous auriez peut-être voulu jouer mais dont vous n'aviez pas le budget peuvent désormais être joués moyennant des frais mensuels minimes. De nombreux grands titres sont même publiés sur Xbox Game Pass le premier jour sans frais supplémentaires.

Avec autant de jeux à jouer et beaucoup de ces jeux ayant d'énormes budgets marketing grâce aux investissements de leurs éditeurs; les jeux indépendants sont facilement éclipsés, surtout lorsqu'ils essaient tous de prendre une part du même gâteau.

Dans des magasins comme Epic Games Store ou Steam, les développeurs de jeux indépendants peuvent nommer leur prix en fonction de la valeur qu'ils pensent du jeu. Vous achetez ce que le développeur pense être juste pour lui. Cependant, avec les services d'abonnement, ils sont tous en concurrence pour un pourcentage des frais d'abonnement.

Cela peut déformer la valeur des jeux et pourrait s'avérer incroyablement difficile pour les jeux indépendants. Maintenant, tout à coup, la valeur de leur travail est corrélée au nombre de personnes qui jouent à leur jeu et non à la valeur que chaque joueur accorde au travail du développeur indépendant. En plus de cela, ils se battent contre des géants.

Les services d'abonnement aux jeux peuvent également profiter aux jeux indépendants

Bien que ce soit une dure bataille pour les développeurs indépendants de gagner de l'argent une fois que les services d'abonnement seront devenus courants et mettront les magasins de jeux en ligne hors de la lumière, tout espoir n'est pas perdu.

Il existe un assez grand marché de joueurs qui aiment les jeux indépendants. Vous avez probablement fini par jouer à un jeu indépendant parce qu'il vous a atteint sous une forme ou une autre. Nous ne doutons pas que lorsqu'un jeu indépendant attire l'attention de la communauté des joueurs indépendants, ils le partageront avec leurs amis, afin que le jeu puisse continuer à être pris en charge.

Puisque vous êtes déjà abonné à la plateforme, il n'est pas nécessaire d'acheter le jeu; et vous pouvez simplement y jouer immédiatement. La résistance est immensément diminuée sans engagement financier supplémentaire. Tout ce que vous avez à faire est de l'essayer. Si ce n'est pas pour vous, vous pouvez simplement passer à autre chose.

Les jeux indépendants peuvent-ils capitaliser sur les services d'abonnement aux jeux?

Nous ne savons pas exactement comment les services d'abonnement aux jeux affecteront l'industrie dans son ensemble. Une façon de le voir est que cela pourrait même être le terrain de jeu. Bien sûr, il y a encore un énorme écart dans les budgets marketing, mais techniquement, chaque jeu devient le même prix.

MagnaPlay est un service d'abonnement dédié uniquement aux jeux indépendants. MagnaPlay est encore assez petit et nouveau, mais tient à maintenir la scène indépendante en vie en faisant de sa plateforme tout ce qu'il faut. Il n'y a pas d'éditeurs géants avec lesquels rivaliser, juste d'autres jeux indépendants. Avec une philosophie similaire, une section dédiée aux jeux indépendants sur la première page des services d'abonnement aidera à les empêcher d'être éclipsés par des géants.

Mais que peuvent faire les Indes elles-mêmes à ce sujet? Eh bien, les bases pour faire connaître un jeu sont toujours vraies. Vous avez besoin d'un bon marketing. Le jeu doit atteindre les bonnes personnes de la bonne manière. Sinon, personne ne sait que votre jeu existe même. Et, bien sûr, un bon gameplay pour garder leur soutien.

Vérifier combien gagnent les développeurs de jeux indépendants si vous êtes curieux de connaître le travail lui-même.

Tous les jeux ne sont pas destinés au succès, cela a toujours été vrai, même avant que les services d'abonnement ne deviennent une chose. La vraie question est: vont-ils compliquer la réussite des jeux indépendants ?

Les magasins de jeux traditionnels ne mourront pas si tôt

Tant que les éditeurs ne sont pas encore prêts à se baser entièrement sur un abonnement, les magasins de jeux ne mourront pas si tôt. Les créateurs eux-mêmes veulent pouvoir fixer leur propre prix et attribuer une juste valeur à leurs créations, afin que leur travail ne soit pas tenu pour acquis.

Cependant, si les abonnements prennent complètement le dessus, tout le monde devra éventuellement monter à bord à moins qu'il ne veuille être laissé pour compte.