Les retards peuvent être frustrants, en particulier pour les jeux auxquels nous avons hâte de jouer. Mais ce n'est pas une mauvaise chose - les retards peuvent être bons pour les jeux et les joueurs.

Bien sûr, c'est décevant quand un jeu que vous attendiez avec impatience est retardé. Cela arrive trop souvent, et quand c'est le cas, Internet est inondé de plaintes de les joueurs mécontents qui sont contrariés de ne pas pouvoir jouer à leur jeu tant attendu aussi tôt qu'à l'origine attendu.

Mais plutôt que de ne pas être contrarié qu'un jeu soit retardé, il y a un autre côté de la médaille qui mérite d'être observé. Et une fois que vous l'aurez fait, vous commencerez peut-être à voir que cela pourrait être une bonne chose lorsqu'un jeu est retardé.

Retarder les jeux réduit la culture du crunch

La culture crunch est un gros problème dans le domaine des jeux vidéo. Mais qu'est-ce que la culture crunch, vous vous demandez peut-être? Essentiellement, la culture crunch consiste à soumettre les développeurs de jeux vidéo à des conditions de travail épouvantables pour les amener à travailler plus vite et plus dur dans le but de respecter des délais serrés.

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Il est facile pour un grand patron de se rendre au bureau et d'exiger qu'un projet soit terminé à une certaine date, aussi plausible soit-il. Mais la réalité est que dans les coulisses, les développeurs doivent se démener pour respecter ces délais, ce qui les oblige souvent à travailler des heures absurdes et à subir des niveaux de stress extrêmement élevés.

Alors que certaines personnes travaillent bien sous pression, les environnements positifs produisent souvent les meilleurs résultats. Quand tu regardes vraiment si la culture crunch crée de meilleurs jeux vidéo, au final, la réponse est loin d'être un oui retentissant. Les grands jeux sont issus de la culture crunch, bien sûr. Mais cela ne vaut tout simplement pas la peine de soumettre les travailleurs à la culture du crunch alors qu'il est tout à fait possible de créer des jeux brillants sans elle.

Retarder les jeux vidéo améliore le produit final

Quand un jeu vidéo est retardé, c'est qu'il n'est tout simplement pas encore prêt. Sortir votre poulet du four avant la fin de la cuisson ne le fait pas automatiquement. Si vous le sortez trop tôt, il sera immangeable. Bien que ce soit un exemple un peu extrême, la même idée générale s'applique aux jeux qui sortent avant d'être terminés.

L'un des exemples réels les plus flagrants de cela est Cyberpunk 2077. Après quelques courts retards, la date de sortie finale de Cyberpunk 2077 a été maintenue malgré le fait qu'il n'était pas terminé, et le résultat a été une mauvaise expérience que certains joueurs n'ont même pas pu terminer à cause de bugs révolutionnaires.

Crédit d'image: CD Project Rouge

Les développeurs ont continué à travailler sur Cyberpunk 2077 bien après sa date de sortie, et c'est génial maintenant. Mais force est de constater que le jeu aurait rencontré un accueil bien plus chaleureux si les développeurs avaient eu suffisamment de temps pour le terminer avant sa sortie.

De meilleurs jeux signifient de meilleures ventes

Plus un jeu est bon, plus les gens vont l'acheter, l'aimer et en parler à leurs amis. Créer des jeux coûte beaucoup d'argent. Ainsi, plus un jeu génère de bénéfices, plus les équipes de développement auront de ressources pour créer des jeux encore plus étonnants à l'avenir.

Retarder la sortie des jeux permet au produit final d'être meilleur, ce qui signifie de meilleures ventes, ce qui signifie que les créateurs ont les ressources nécessaires pour créer plus de titres dont les joueurs pourront profiter. C'est le cycle de vie des jeux vidéo, mais ce cycle s'arrête si un jeu ne se vend pas assez bien pour récupérer les coûts.

Les joueurs obtiendront réellement ce pour quoi ils ont payé

Il n'y a rien de pire que de dépenser votre argent durement gagné pour quelque chose et de vous sentir arnaqué pour une raison ou une autre. Si vous achetez un jeu, le démarrez et rencontrez tellement de bugs ou de problèmes qu'il devient désagréable, personne ne gagne.

Dans des situations comme celle-ci, tout le monde est perdant. Le consommateur perd, l'équipe de développement perd et l'éditeur perd. Tout cela pour quelque chose qui aurait pu être évité si la date de sortie du jeu avait été un peu repoussée et que les développeurs avaient eu suffisamment de temps pour créer une expérience plus soignée.

Les jeux inachevés ne profitent à personne

À la fin de la journée, deux options s'offrent à vous en ce qui concerne les retards de jeu vidéo. La première option consiste à respecter les dates de sortie, ce qui entraîne de mauvaises conditions de travail et des jeux de moindre qualité. L'option numéro deux retarde un peu la sortie, donc le produit final vaut vraiment la peine d'attendre.

Les retards de jeu peuvent être décevants, on ne peut le nier. Mais la prochaine fois que vous serez frustré par un retard, rappelez-vous que cela signifie que le jeu est va être mieux, et les gens qui le créent n'auront pas à sacrifier leur santé mentale en faisant donc.